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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Fehdag 21 Berkano Mattino @senza Philippe @PhilippeI @Pentolino
  2. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Gli spiriti ti parlano, Sciamano Uomo Bestia" rispose Dafu "questa è la nostra speranza, e questo è il motivo delle nostre incursioni" aggiunse sicuro "Nessuno spirito animal a non morte, lo spirito anima solo la vita! Per questo deve essere un uomo ad animarla"
  3. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] Lasciato Goonathan nella tasca creata da Damon, i compagni risalirono le scale fino al tempio dove il prete li condusse in una sala latarale Questa era dominata da un grosso tavolo con 10 sedie imbottite, ed era arredata con un due grosse librerie e una scultura, sul fondo, rappresentate due anelli incrociati. Nella stanza vi era il Padre Sacerdote visto la sera prima, insieme a due altri preti, che stava parlando con un ufficiale delle guardie locali. Nella sala vi erano anche altre sei guardie. All'ingresso dei compagni il Padre Sacerdote si interruppe sorridendo loro per poi avvicinarsi al gruppo "Comandante Redrin" esordì il Padre Sacerdote "questi sono gli stranieri che ieri notte sono arrivati al tempio, chiedendo aiuto e protezione, che noi ovviamente gli abbiamo dato" L'ufficiale rimase serio nel suo atteggiamento "Buongiorno Signori" disse " sono il comandante Redrin, delle guardie cittadine. penso che immaginerete perchè sono qui. Abbiamo bisogno di parlarvi in relazione agli avvenimenti di ieri notte alla Rotten Log Inn. Posso per prima cosa chiedervi chi siete e quali affari vi conducano a Xaarum?"
  4. Ero convinto di aver postato in TdS e non in TdG. Mi spiace Spostati qui il mio post e quello di pietro Come indicato da Pietro che conferma quanto scritto da Dmitri, lascerei Goonathan nella tasca a dormire. Lascio per ora vago se qualcuno si fermi con lui in attesa di vostra conferma ( @shadizar ?) Aggiungo: Dalamar ha già confermato che la tasca sta aperta ancora alcune ore.
  5. Seguo la linea di lx32
  6. Loshdain 27 Flaurmont 992, tramonto [poche nubi] Xeno e gli amici si guardarono intorno ma nessuno di loro era un esperto nella sopravvivenza in luoghi selvaggi. Identificarono un albero cavo all'interno di una macchia su una collina vicina, che sarebbe potuto essere un buon luogo per dormire, salvo volersi allontanare ulteriormente dalla tana dei goblin Intanto il tramonto stava iniziando @all
  7. Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] "Un registro, qui? Ad Augen? non penso proprio" disse Grader "E comunque domani saremo di nuovo nel Sudnland, e arrivederci Wissenland?" "Beh direi di prepari a partire" disse " prepariamoci a salpare. Gli affari non attendono" e detto questo diede ordine ai suoi uomini @all
  8. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Jacob e Alrik
  9. ma Goonathan lo svegliate o come dice Byrnjolf lo lasciate dormire? Qualcuno si ferma con lui in quel caso?
  10. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tass e Riverwind si mossero lungo il torrente risalendolo. Il giovane Kender rischio di scivolare sulla viscida roccia che lo avrebbe condotto, se trascinato dalla corrente, a cadere nel baratro verso cui rifluiva l'acqua, ma all'ultimo si sostenne con il fidato Hoopak Il terreno era in salita e, dopo una ventina di metri, il tunnel si chiudeva con l'acqua che cadeva da un foro nel soffitto - alto non più di un metro e mezzo - da cui si vedeva provenire della luce verde azzurrognola: era la luce dei muschi e dei licheni delle caverna grande in cui era sprofondata Xak Tsaroth e quel foro probabilmente permetteva di tornarvici uscendo all'esterno Aiutato da Riverwind il Tass si arrampicò per l'ultimo tratto, nonostante la forza dell'acqua che cadeva. @Tass @shadizar
  11. Situazione delle schede @OcramGandish: in pari @Pentolino: in pari @Landar: manca il punto 06 @rikkardo: manca il punto 05 e 06 @Ghal Maraz: in pari 07. Skill e Talenti da Career Allocare alle skill del tier 1 della career 40 punti, max 10 per skill Scegliere 1 talento dal tier 1 della career
  12. Modifico subito il post
  13. Geerum (barbaro orco) Geerum arrivò con fare truce alle porte del castello. Quella reggia sarebbe stata degna di un re degli orchi 'e non è detto che un giorno non lo diventi' pensò. Superata la porta si rese conto di essere il primo. Sperava che sua fratello Kaahan fosse già arrivato ma non era così. Guardò le guardie presenti e sorrise. Non era lì per scatenare una rissa, ma per uno scopo ben diverso. Sarebbe stato lui a vincere e la principessa, e non solo la mano di lei, sarebbe stata sua. @Descrizione @all
  14. Modificato le schede Aggiunto nello schema la riga Talent per tracciare i modificatori degli attributi dovuti ai talenti (@pentolino il +5 di Savvy mettilo lì non toccare lo schema iniziale) Aggiunta una sheet di costruzione del pg per tracciare la costruzione
  15. Situazione delle schede @OcramGandish: in pari @Pentolino: manca la motivazione e il punto 05 @Landar: in pari @rikkardo: manca il punto 05 @Ghal Maraz: in pari 06. Racial Skill e Talent Dalla lista di skill e talent razziali (pag. 36) dovete scegliere 3 Skill su cui mettere 5 punti avanzamento (ciascuna) sceglier 3 Skill su cui mettere 3 punti avanzamento (ciascuna) Tutti i talenti indicati, scegliendo in caso di possibilità fra 2, e per gli umani tirando sul rolz.org come sempre il talento Sul punto 3 il fatto che vengano presi tutti i talenti è una mia interpretazione poiché non indicato esplicitamente. Mi date un vostro parere?
  16. @The Scarecrow Ma i tre numeri non li abbiamo usati per determinare la pagina del libro?
  17. Kyran Kyran era dubbioso e perplesso: già non capiva la religione degli Dei, ma in quel modo era per lui privo di ogni senso. 'E questo dovrebbe essere un tempio?' queste parole continuavano a risuonare nella sua mente "Ha detto la seconda porta a sinistra, quella dopo il bancone" disse a Tars che pareva essere quello più a suo agio in quel luogo "andiamo forza, non perdiamo tempo"
  18. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Mentre il povero Huan si trovava spaesato nell'ambiente alieno per lui non riuscendo a percepire alcuna tracia, Eike e Galinis si avvicinarono alla porta di fronte a loro verificando che non vi fossero trappole ne si udissero rumori all'interno. Toccò quindi a Wilhelm avvicinarsi usando il pendaglio al quale la porta di pietra subito reagì aprendosi. Al di là vi era una stanza che seguiva la curvatura della torre. Vi erano posti molti scaffali che partendo dal pavimento toccavano il soffitto: gli scaffali erano colmi di libri facendo di questa chiaramente una biblioteca. Tutto era ricoperto di polvere e ragnatele, ed il silenzio regnava incontrastato. @all
  19. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Tu non ascolti giovane uomo" disse Dafu "ti ho già detto che gli uomini senza morte non bruciano, come se fossero di legno bagnato. Inoltre noi dobbiamo liberare la città: così hanno deciso gli spiriti."
  20. 3 478 861.m41 7.59 @Senza Omar @Omar @Dmitri @all
  21. Da quale porta partite?
  22. Fehdag 21 Berkano Mattino @altri @all
  23. Loshdain 27 Flaurmont 992, tardo pomeriggio [poche nubi] I compagni si guardarono intorno: la foresta di pietra era uno strano posto per dormire e certo non avrebbero potuto accendere un fuoco senza farsi vedere. Vi erano tuttavia alcuni grossi alberi cavi che avrebbero potuto utilizzare come rifugio temporaneo. L'unico problema poteva essere il fiuto dei lupi che potevano essere attirati dall'odore del sangue.
  24. Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] Herr Grader sorrise a Ralf. "In effetti alla fine non è successo niente a nostro svantaggio. E gli affari sono importanti e ci attendono. Quindi se non sanno il nostro nome o quello della barca, penso sia opportuno partire subito" aggiunse aspettando di esser certo che fosse effettivamente così
  25. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Penitenti

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