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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 3 609 874.m41 4.45 @Omar @Dop e Victor .
  2. Primavera - Giorno 3 Mattina [Plumbeo] Alle parole dei compagni il capitano fece un passo indietro e poi, insieme ai suoi uomini, estrasse la spada. "Noi rappresentiamo le forze legittime del consigliere Verleine, e in suo nome vi ordiniamo di deporre le armi" disse sicuro "Avete commesso un crimine e ora negate di presentarvi a lui, come ordinato. Siete in arresto. Dovrete giustificare la vostra condotta" Le guardie erano 8, oltre al tenente @all
  3. Mercoledì 14 Settembre 948 a.d. Tarda mattinata (Sereno) @Granny ed Andrewq @chiesa
  4. Bakertag 12 Sigmarzeit 2515 i.c. - Primo pomeriggio [tempesta - fine primavera] Il calore del fuoco acceso da Magnus riempì velocemente l'imboccatura della caverna, mentre fuori la tempesta divampava violenta La luce del fuoco evidenziò subito che all'imboccatura non vi erano tracce di lupi o orsi, ne di altre bestie. Un rapido controllo del torrente all'esterno mostrò che la conformazione del terreno lo avrebbe tenuto lontano anche in caso di piena, rendendo la grotta abbastanza sicura. Lampi e tuoni scquarciarono l'aria: il fondo della caverna, con la sua oscurità, rimaneva frattanto inseplorato e silenzioso.
  5. Sabato 11 Febbraio 1893 - ore 13:40 [sereno] Ricevute dal figlio del protessero le rassicurazioni sulla sicuereazza, rappresentate da una pistola e con il professore che affermava che ormai non avrebbero avuto alcun vantaggio nel tornare nella casa almeno fino allo scambio, lsciato il capitane allo studio insieme al professor Demir, i tre compagni affrontarono le strade di Pera, il quartiere di Costantinopoli in cui si trovavano, con Amelia che reggeva la cappelliera @In giro per Petra @all
  6. Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [sole - metà primavera] @dal magistrato @Octo @Tutti tranne Octo
  7. Wellentag 7 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] Con Olf di retroguardia il gruppo avanzò verso la direzione da cui si udivano i rumori. Superato un incrocio sulla sinistra, la luce portata dai compagni illunminò una caverna ricoperta interamente da funghi luminescenti di ogni forma, dimensione e colore. Gli amici si fermarono fuori dalla caverna, quando si udì ancora il ticchettio provenire dall'uscita sul lato opposto di questa. Il cupo rumore di fondo che riempiva la caverna pareva invece più forte dal corridoio sulla sinistra prima della stanza. @all
  8. Tserdain 15 Yarthmont 992, Primo pomeriggio [sole - fine primavera] Forger Isle era connessa alla terra ferma da due ponti in pietra. Avvicinatisi a quello più a sud dei due i compagni videro che era presidiato da due soldati che non badavano a chi entrassero ma osservavano con cura chiunque lasciasse l'isola. Passando sul ponte si vedeva subito che la città sull'isola era molto diversa: le strade erano tutte sterrate, molte senza fogne avevano rivoli che scorrevano all'aperto, mentre le case in legno molto vicine fra loro creavano vicoli bui e maleodoranti. Anche i moli che la circondavano erano stretti e si vedevano topi vagare ovunque. Gli abitanti che si muovevano nelle strade erano chiaramente poveri, e si muovevano fra i pochi esercizi per lo più artigiani, scaricatori che si affiancavano alle taverne presenti soprattuto sui moli. Il gruppo si fermò appena al di là del ponte, per decidere dove andare. Nessuno pareva badare loro.
  9. Kyrian Kyrkan annuì soddisfatto. "Ottimo, proprio bene" disse per poi accertarsi che tutti stessero bene Il suo sguardo passò sul lago controllando che non vi fossero segnali di altri nemici.
  10. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Sera [pioggia fine - inizio estate] Dei 14 ribelli che erano penetrati nel palazzo dei von Wittgenstein, erano rimasti in grado di combattere in dieci. Quattro di questi, vincendo l'atavico terrore per quei luoghi, si affiancarono ai compagni pur non avendo il coraggio di entrare per primi Uno di questi si avvicinò ai compagni e disse "Questo luogo incute terrore: forse anche più di quella fossa laggiù. Che Taal ci protegga: non so che nefandezze troveremo. In ogni caso siamo qui: diteci cosa volete che facciamo" Poi attese che qualcuno degli amici aprisse la porta
  11. Worship Day 4 Twilight Home 351 A.C. - Notte [Pioggia - Autunno] Mentre Goldmoon raggiungeva Riverwind nella stanza ribaltata, e Flint acrobaticamente seguiva il mezzelfo, Tass si mosse verso la parete destra della stanza con l'intenzione di raggiungere la porta sul fondo Appena si fu appropinquato alla parte però, l'effetto che ribaltava la gravità scomparve e solo la prontezza di riflessi di Tass e i suoi stivali della lievitazione gli evitarono una caduta disastrosa a terra I compagni avevano appena fatto a tempo a verificare che il kender stesse bene quando un'altra minaccia si paventò: la statua prese ad animarsi e a muoversi verso di loro con evidenti intenzioni ostili @all
  12. 35° giorno di prigionia - verso sera "Raggiungeremo Sloobludop e da lì affitteremo delle barche. E' l'unico modo con il carico" rispose lo gnomo "Portiamo anfore di mosto. Bisogna stare attenti." "Intanto abbiamo mandato avanti uno dei nostri attraverso la caverna. A piedi si riesce a passare. Anche perché la strada costiera verso Gracklstugh è presidiata da una squadra di Drow. Non so cosa cerchino ma è meglio non averci a che fare" "Vi ringraziamo per l'aiuto. Se riusciamo a rigirare il carro una giara sarà vostra" concluse.
  13. Non vedo un problema a non conoscere il setting, su internet trovi indicazioni e io ho un riassunto di quanto accaduto. Quanto alla 3.5 penso che per qualche mese tu possa sopravvivere anche con il nostro aiuto se necessario. In ogni caso farei così: affiderei Raistlin ad @Alonewolf87 e Tika a @Lopolipo.96 @Lopolipo.96: detto che non ci sono problemi per me fammi sapere se invece preferisci aspettare. Segnalo anche che il TdS è su un gruppo Telegram (come sempre nei miei pbf). Alonewolf lo sa, spero che non ci siano problemi per Lopolipo Detto ciò datemi conferma definitiva così vi introduco nel gruppo, vi condivido le schede ecc.
  14. Veshday 5 Sowing 420, Mattina [Pioggia - Inizio Primavera] Lainadan afferrata la balestra si mise al fianco di Ingvar e lasciò partire dardi dalla sua balestra colpendolo due volte La catena di Gromnir mulinò di nuovo la catena colpendo il suo avversario, dilagnandolo con le punte e di nuovo buttandolo a terra. Il vampiro era velocissimo e di nuovo si alzò in piedi immediatamente Afferrò quindi con gli artigli la testa del guerriero e di nuovo lo morse. Sul castello di poppa intanto Byrnjolf si era scagliato sul vecchio con una furia mai vista senza badare a difendersi in alcun modo. Le gemelle rotearono colpendo tre volte il vampiro, l'ultima con incredibile efficacia. Manette infuocate provarono ad avvolgere il non morto ma questi le spezzò. Subito il Vampiro si gettò in avanti afferrando la testa di Byrnjolf, ignorando due globi di energia che Bjorn gli aveva scagliato contro Anche Ingvar attaccò il vecchio, lanciandogli contro una freccia luminosa che tuttavia lo mancò per un soffio. Non così fece il seguente raggio lunare che il druida aveva invocato da cielo: il vampiro ne venne colpito ed iniziò ad urlare mentre la sua pelle bruciava. Le ferite sul suo corpo erano ormai evidenti Il vampiro si sporse affondando i denti nel collo del guerriero per poi colpirlo con una ginocchiata mentre ancora lo bloccava con le mani. Pareva che succhiare sangue gli desse forza. @all
  15. Stiamo giocando una serie di avventure ambientate nel mondo di Mystara, quello del vecchio D&D BECMI. Siamo a metà della terza avventura della campagna: Nightís Dark Terror Cerco un giocatore per Illius, umano mago di 3° livello Ad oggi il gruppo è costituito da: Guerriero, Ladro, Chierico, Mistico, Elfo oltre al mago in questione. Non è richiesta la conoscenza dell'ambientazione di gioco ne del regolamento che è d'altra parte molto semplice. Per ogni dubbio chiedete pure Qui trovate la gilda https://www.dragonslair.it/clubs/46-mystara-classic/
  16. Non mi è chiaro che manuale tu non conosca ma non ci sono problemi per questo. @Alonewolf87 @Lopolipo.96 Ok, per non dover scegliere tra di voi, vi segnalo che ho disponibile anche Tika, ladra di 5 liv. Se uno di voi due è interessato alla ladra, volentieri potete entrare entrambi (uno con Raist e uno con Tika). Qualora la scelta di entrambi cada su Raist, deciderò chi far entrare
  17. Stiamo giocando la campagna originale del Dragonlance, la Guerra della Lancia, quella ripercorre i libri originali che molti conoscono: siamo alla terza avventura Raistlin, personaggio chiave della storia, cerca un giocatore: è un mago umano di livello 5. Il regolamento è DnD 3.5 ma a Dicembre, quando uscirà il modulo della 5a migreremo a quell'edizione. Per ogni dettaglio chiedete pure
  18. Ok, per me entrambi. Benvenuti Vi mando il link alle schede. Iscrivetevi pure alla gilda Per il tds noi usiamo un gruppo telegram: spero non sia un problema @SamPey (L-oscuro già gioca con me in altri pbf quindi so che non è un problema 😉)
  19. Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. Morte Terrore e Pazzia in Freeport è una mini campagna investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di bucanieri, culti segreti, intrighi e magia. La campagna, dell'inizio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è composta da 6 avventure abbastanza veloci. Siamo a metà della terza avventura. Il gruppo è composto da un ladro umano, un ladro/monaco umano, un bardo umano ed un nano barbaro araldo della tempesta Sto cercando un giocatore a cui affidare il nano barbaro ed il ladro. Sistema di gioco D&D 5e I pg sono di livello 4. Lasciando invariata la classe e la razza, è possibile modificare eventuali particolari dei pg Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 3 giorni. Qui trovate la gilda: https://www.dragonslair.it/clubs/298-morte-terrore-e-pazzia-in-freeport/ Per qualsiasi dubbio chiedete
  20. Bakertag 12 Sigmarzeit 2515 i.c. - Primo pomeriggio [tempesta - fine primavera] Con abilità Markus individuò un boschetto su alcune basse colline vicino alla sponda sud del fiume a est della strada. La tempesta non lasciò ai compagni il tempo di discutere e si scatenò con violenza. Percorsi velocemente i 200 metri a monte del Süssen gli amici individuarono una conca fra le colline alla fine della quale vi era una caverna Un piccolo ruscello scorre dal centro dell'apertura verso il fiume. La grotta si estendeva nell'oscurità e mentre la bocca era abbastanza grande da fornire riparo ai cavalli, la grotta si restringeva mentre prosegue più in profondità sotto la collina. Tuoni e lampi nel cielo rompevano il rumore del vento e della pioggia e i cavalli erano molto nervosi.
  21. Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [pioggerella - metà primavera] @Nella casa del magistrato

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