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prisim

Circolo degli Antichi
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    110
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  • Ultima attività

Informazioni su prisim

  • Compleanno 21/09/1988

Informazioni Profilo

  • Località
    Innsbruck (Austria)
  • GdR preferiti
    D&D 3.5
  • Occupazione
    Studente

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Obiettivi di prisim

Apprendista

Apprendista (3/15)

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Insegne recenti

6

Punti Esperienza

  1. prisim

    Unire oggetti magici

    c'è anche "adding common item effects to existing items" nel Magic Item Compendium a pagina 233/234 che descrive quali effetti possono essere aggiunti a quali slot corporei senza prezzo aumentato.
  2. non c'è di che! Trovi la descrizione generale dei veleini nel glossario del manuale dei mostri (pagina 317)
  3. il laceracarne descritto ha 10DV il veleno si calcola 10+1/2DV+modificatore di COS = 10 + 5 + 3 = 18
  4. potresti definire un po meglio cosa, per te, sono i tratti più caratteristici di gon? descrivi gon come lo vedi tu in due o tre frasi. quali manuali potete utilizzare? di che livello dovrebbe essere il PG? sai già i punteggi per le caratteristiche per il tuo PG? (lanciate i dadi o è point-buy?)
  5. per un barbaro carismatico, come prima cosa mi viene in mente il campione di Gwynharwyf pubblicato nel libro delle imprese eroiche. Usa il CAR per: - giusta ira - Punire - grazia divina - Furia temibile non dimenticare effetti di paura (per esempio di giusta ira e furia temibile) si sommano... ESCALATING FEAR (estratto dal Rules Compendium) Fear effects are cumulative. A shaken creature that is made shaken again becomes frightened instead, and a shaken creature that is made frightened becomes panicked instead. A frightened creature that is made shaken or frightened becomes panicked instead. Multiple exposures to the same effect don’t trigger this escalation of fear. Exposure to different effects does. When such multiple exposures occur, the worst stage of fear lasts until the duration of all the effects causing the fear expire. shaken (=scosso) frightened (=spaventato) panicked (=in preda al panico)
  6. un chierico di mystra potrebbe essere: con questa build dal livello 13 in poi potresti usare incantesimi all interno del tuo campo anti magia persistito senza il rischio di non superare la prova di livello richesta da "inizato di Mystra". Basterebbe lanciare li campo anti magia di due livelli sotto il proprio livello del incantatore. così facendo prendendo 10 per la prova di livello dell'incantatore con padronanza arcana sei sempre in grado di superare 11+LI del incantatore che ha lanciato il campo anti magia con metamorfosi draconica (draconomicon p. 78) puoi trasformatri (anche in un esterno se vuoi) (DV massimi per metamorfosi draconica sono 20) e aggiungi pure +8 alla forza e +2 alla costituzione. non ti servono ogetti magici perchè questi all'interno del campo anti magia (CAM) non funzionerebbero comunque. Devi rendere magico il tuo equipaggiamento con i tuoi incantesimi perchè quelli sono l'unica cosa che funziona al interno del CAM CAM sopprime Incantesimi, Cap magice e soppranaturali. Funzionano solo le capacità straordinarie.
  7. prisim

    Guida al Chierico

    Qualcuno mi sa dire dove c'è scritto che il paladino di pestigio aggiunge gli incantesimi da paladino alla lista del chierico? Su Arcani Rivelati non ho trovato niente. Forse sto diventando cieco
  8. come mai 8 dv? hai scelto un talento per recuperare il LI perso? per le forme preferite non puoi scegliere creature del tuo tipo. la crioidra fa bei danni e ha anche un po di portata... una volta raggunto mostri con 9DV guarderei anche il troll delle caverne (MM3).
  9. metamorfosi è interrompibile per questo puoi tornate alla tua forma normale quando vuoi. Metamorfosi Trasmutazione Livello: Mag/Str 4 Componenti:V, S, M Tempo di lancio: 1azione standard Raggio di azione : Contatto Bersaglio: Creatura vivente consenzient e toccata Durata: l minuto per livello (I) la (I) indca che è possibile interrompere questo incantesimo. Interrompere un incantesimo è un azione standard Tiro salvezza : Nessuno Resistenza agli incantesimi: No da quali libri puoi scegliere i mostri?
  10. oh! L'errata mi era sfuggita. Grazie per la chiarificazione
  11. pagina 38 (fine pagina) delle D&D FAQ v.3.5 38 - Update Version: 6/30/08 dice il seguente riguardo ad arcane thesis domanda: If a character with Arcane Thesis (PH2 74) applies multiple metamagic feats to the chosen spell, is the spell’s slot reduced by one level, or by one level per metamagic feat applied? risposta: Arcane Thesis reduces the total spell level of a metamagic- affected spell by one, regardless of the number of metamagic feats applied. An empowered (+2 levels), still (+1 level), silent (+1 level) fireball would be 6th level.
  12. prisim

    Guida al Druido

    così alla svelta per un druido evocatore mi viene in mente "RING OF THE BEAST" del complete champion (pagina 141) 8.000mo testo originale: sintesi tradotta: Qualsiasi incantesimo di evoca alleato naturale da te lanciato conta come se fosse di un livello dell'incantesimo più alto entro il massimo livello degli incantesimi che puoi lanciare al momento (per il tuo PG di 8° livello non potresti aumentare gli evoca alleato naturale sopra il 4° livello). In aggiunta l'anello funziona anche quando in forma selvatica senza dover comprare una wilding clasp.
  13. prisim

    Manuale del Bardo

    se non sbaglio sia per il cercatore del canto che per l'accordo sublime devi essere di decimo livello per poter entrare nella classe. Per entrambe le classi di prestrigio ti servono (fra altro) 13 punti abilità in conoschenze(arcane) come requisiti. La tua build prima del cercatore del canto (sempre se non ho capito male): Bardo 10 / Accordo sublime 1 / Malconvoker 9 ti chiederei di dettagliarmi quello che vorresti fare con il cercatore del canto in modo simile (e di compilare i talenti fra le parentesi) perchè così non ho capito cosa intendi fare e purtroppo non sono d'aiuto
  14. prisim

    Manuale del Bardo

    hmm, se non sbaglio il carisma determina tutto ciò che ha a che fare con gli incantesimi (se puoi lanciarli, la CD dei tiri salvezza e il numero di incantesimi bonus al giorno) e aiuta con musica bardica, e l'abilità raggirare che è importantissima per il malconvocer (si potrebbe quasi dire la classe di prestigio è basata su raggirare). Serve anche per le abilità diplomazia, intimidire e utilizzare ogetti magici (tutte e tre da non sottovalutare e di classe del bardo) l'intelligenza serve per i punti abilità, e le conoscenze bardiche. secondo me vince di gran lunga il carisma. Io porterei a 18 il CAR.
  15. prisim

    Manuale del Bardo

    sì puoi scegliere 5 incantesimi di 4° livello 2 devi sceglierli dalla lista del bardo e gli altri 3 dalla lista del bardo o del mago/stregone poi devi metterti daccordo con il tuo master se ti fa tenere conto quali incantesimi del 4° livello hai scelto con il bardo e quali con l'accordo sublime perchè in teoria con il bardo al livello 10 hai 2 incantesimi conosciuti ma 0 slot provvenienti dalla classe (puoi lanciare gli incantesimi che hai scelto con il bardo soltanto con eventuali slot bonus (provvenienti dal carisma; minimo CAR 18 per avere uno slot bonus di 4°livello) che hai di 4° livello. se invece vuoi essere in grado di lanciare gli incantesimi che hai scelto con il bardo anche con gli slot provvenienti dall'accordo sublime, dovvresti sceglierli un altra volta con l'accordo sublime. per tutto il resto Ian era più veloce di me
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