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Jumpscare

Ordine del Drago
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  1. Jumpscare

    La storia infinita.

    curare la stitichezza cronica infatti
  2. Jumpscare

    La storia infinita.

    (ma se camminavano a quattro zampe come facevano ad annusare con le mani? D: ) alla ricerca dei migliori tartufi
  3. Avevo pensato a desiderio infatti, e anche per l'innesto ci avevo pensato, peccato che sia tutto a discapito del master, va bene ringrazio tutti per l'aiuto! =D
  4. ancora non ci siamo io intendo proprio un pg di razza UMANA che in qualche modo possa ricevere delle ali, possibile che l'unico modo sia l'innesto immondo?
  5. Jumpscare

    La storia infinita.

    un bardo sordo-muto e infine
  6. Intendevo che bello avere le ali! Ahah mettiamola giù così in una di quelle campagne un po' a muzzo quelle che si fanno di solito come intermezzo tra due campagne importanti avevo intenzione di fare un PG razza umana che in un qualche modo, riuscisse ad ottenere un paio di ali, anche magari multiclassando di uno o due livelli se ne ho bisogno =D Niente incantesimi o oggetti magici, intendo proprio avere un paio di ali ahah
  7. Grande classico, ma rimane un capolavoro e forse una delle poche che sono riuscito a tirare giù ** Ps: Speriamo che l'immagine della copertina del disco non turbi, sarebbe un peccato rimuoverla T__T
  8. Considerando la mia capacià di masterizzare, sicuramente dimenticherei qualcosa delle regole del combattimento T__T Però posso tentare! =D sicuramente serve almeno un altro pg considerando il fatto che il ladro attacca fiancheggiando, ma ho in ogni caso bisogno di qualcuno che conosca le meccaniche di combattimento alla perfezione sennò è inutie ahah
  9. Jumpscare

    La storia infinita.

    decisamente discutibile, un ladro obeso
  10. Sto impazzendo credo, leggendo nel manuale Abissi e inferi ho visto gli innesti.. al che sono arrivato algi innesti immondi (che tra l'altro sono i migliori) ed ecco che salta fuori l'innesto delle Ali per consentire al PG di poter volare! Poi guardando meglio ecco dov'è la fregatura, -6 alle prove basate sul carisma e il TS sulla volontà T__T Volevo chiedere c'è un altro modo per consentire al pg (umano) di volare in modo permanente? Altri innesti? Premetto escludendo incantesimi anellini stivali ecc.. Perchè visivamente le Ali sono allucinanti O__O
  11. Il ladro è una buona scelta, anche io non sono un esperto in materia ma, a mio avviso va benissimo, magari incrociandola con dei livelli da Rodomonte così da darti più chance in un duello in mischia, da una descizione così è difficile scegliere su due piedi, per questo direi che aspettiamo i più esperti per una più accurata build-up, tieni d'occhio il ladro, e il rodomonte, se non sai cos'è lo trovi a pagina (8-9-10) del perfetto combattente, inoltre siccome buona parte del gioco si basa sui talenti e in più usi una spada un qualche livello da guerriero non sarebbero un male! Ma...! Attendiamo le voci del sapere che non sbagliamo! Ahah
  12. Jumpscare

    La storia infinita.

    il tacchino potrebbe esplodere causando
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    La storia infinita.

    . La cicogna al che esclamò!
  14. Jumpscare

    La storia infinita.

    che seppur immolandosi riuscì a
  15. Jumpscare

    La storia infinita.

    Drakonen, era comunque entrato, grazie
  16. Jumpscare

    La storia infinita.

    il quale pur non avendo
  17. Beh però per mettere un talento in più non saprei cosa togliere, è una dura scelta, secondo me l'unico modo per capire quali talenti sarebbero meglio da utilizzare, è giocando il personaggio, e io non ho questa fortuna, cercherò di mettere a posto gli ultimi 4-5 livelli tanto per finire una build di livello 20 e terrò quella fino a quando non troverò un gruppo con cui almeno cominciare una sessione per provare il PG eeeebbbrava! :3 Ahahah
  18. Sticaaz O_O ...Colpo lesto mi piace assai, Guarda ti scrivo i talenti che sono nel primo messaggio della discussione con una piccola descrizione affianco! E in ogni caso si ce l'ho colpo barcollante perchè è qualcosa di allucinante!
  19. L'idea per l'iniziativa non è male! Però avevo pensato di provare a massimizzare i danni come idea principale, critici e furtivi...però un' iniziativa alta fa gola! T__T Odio certe scelte, guerriero di strada dove si trova? ^^
  20. Perfetto direi che allora i Kukri affilati siano il meglio che possa avere, ora facendo un Rapido check-out ho pensato di fare così 7 Talenti Base 1 Umano 2 Prendendo i difetti: 10 Talenti Da inserire solo che! 4 Talenti li devo scegliere al primo livello 1 Base- 1 Umano - 2 Difetti Tra i miei talenti scelti ci sono anche Arma Accurata e Arma Focalizzata però Arma accurata è un talento extra per il 1°liv di Rodomonte e Arma Focalizzata è un Extra dello Swordsage al 1°liv a quanto ho capito quindi: 1°liv Ladro(1): DV:1d6 1d6 Furtivo + Scoprire Trappole Talenti: Combattere con 2 armi, Telling Blow, Maestria In combattimento, Finatare migliorato BaB +0 2°liv Rodomonte(1): DV: 1d6+1d10 Arma accurata BaB +1 3°liv Swordsage(1) DV: 1d6+1d10+1d8 6 Manovre conosciute 4 pronte 1 Stance consciuta che non può essere quella dei 2d6 Furtivi perchè è una stance da Swordsage(3) Disciplina Focalizzata: Arma Focalizzata (kukri) BaB +0 Talento bonus(3°liv): Ecco qui la fregatura per prendere Daring Outlaw devo avere almeno 2d6 Furtivi e Grazia +1 il che si traduce che devo essere almeno Ladro(3) e Rodomonte(2) Qundi 5 livelli per prendere quel talento: quindi continuiamo da Ladro (temporeggiando con il talento prendendo: Surprising Risposte che ha come Prereq Mestria in Combattimento e Fintare migliorato) Questo livello mi fa rimanere un po' perplesso, l'unico modo per rendere utile lo Swordsage è di portarlo fino al (3) perchè ok che ci fa risparmiare un talento, ma non ci da la stance che ci serve! E tra l'altro non ci fa aumentare il BaB quindi tanto varrebbe non farlo direttamente anticipare i livelli da Assassino e rimanere con 5 Livelli da assegnare dal 15° al 20° ma continuiamo lo stesso! 4°liv Ladro(2): DV: 2d6+1d10+1d8 Eludere BaB +1 BaBTot=+2 5°liv Ladro(3): DV: 3d6+1d10+1d8 2d6 Attacco Furtivo +Percepire trappole (che ha quanto ho capito posso switchare con Penetrating Strike) Bab +1 BabTot=+3 6°liv Rodomonte(2): DV: 3d6+2d10+1d8 Grazia +1 Talento Bonus(6°liv):Finalmente! Daring Outlaw! Che mi porta ai vantaggi che ha un Ladro(5) quindi Schivare Prodigioso + 3d6 Furtivo! BaB +1 BaBTot=+4 7°liv Assassino(1): FINALMENTE! DV:4d6+2d10+1d8 4d6 Furtivo + Attacco Mortale + Uso Dei Veleni + Incantesimi BaB +0 (che sbattiiii) BaBTot=+4 8°liv Assassino(2): DV: 5d6+2d10+1d8 Schivare Prodigioso(migliorato) +1 Resistenza ai Veleni BaB +1 BaBTot=+5 9°liv Assassino(3) DV:6d6+2d10+1d8 5d6 Furtivo BaB+1 BaBTot=+6 (finalmente) Talento Bonus(9°liv): Combattere con 2 armi Migliorato 10°liv Assassino(4) ... 11°liv Assassino(5) ... 12°liv Assassino(6) BaBTot=+8 Talento Bonus(12°liv): Colpo Barcollante 13°liv Assassino(7) ... 14°liv Assassino(8) ... 15°liv Assassino(9): BaBTot=+10 Talento Bonus(15°liv): Craven 16°liv Assassino(10) Da qui in poi sono nelle vostre mani ditemi tolgo il livello da Sowrdsage? se lo tolgo, i talenti tornano e Arma focalizzata la prendo come talento bonus posticipando Craven al 18°liv, e come posso continuare per prendere più d6 Furtivi possibili? Scusate se è un po' lungo ma preferisco scrivere le cose nel dettaglio non si sa mai! Porto gli ultimi 4 livelli come rodomonte' così da poter sfruttare sia i livelli da ladro che quelli da rodomonte? Vado avanti con lo Swordsage? Non saprei.. Scusate se vi faccio tribulare ma purtroppo non sono un espertone..
  21. Wow mi state completamente aprendo una via nuova per questa costruzione, per i talenti della lama invisibile, si lo so, ma credo che siano talmente inutili in questa classe che se un DM ti permettesse di scegliere due difetti, quei due talenti li trasmuterebbe in altri prerequisiti magari un po' più affini alla classe che la lama invisibile è, Adesso approfondisco un po' le varianti che mi avete consigliato, perchè a quanto ho capito per migliorarlo c'è ne ancora di lavoro. Un'altra domanda, ma per aumentare e probabilità di critico, come posso fare? Talenti, Oggetti, potenziamenti? Avete qualche idea?
  22. Si scusa volevo Editare il messaggio ma poi mi sono dimenticato! Chiedo perdono =D Tutti i manuali della 3.5 a disposizione. E Aggiungo una correzione nei talenti delle classi quello sarebbe un 2/2/10/5 Rispettivamente di Guerriero/Ladro/Assassino/Lama Invisibile quindi li non sono riportati ma ci sono anche tutti i talenti derivanti dai 10 livelli di Assassino. In ogni caso si mi sono letto tutta la guida ma quello che mi chiedo effettivamente cosa posso togliere per aggiungere quei livelli da Swordsage e Rodomonte? Anche perchè lo Swordsage ancora non l'ho visto, tenendo conto che mi piacerebbe tenere tutti i livelli d'assassino o almeno fino all' 8° che guadagna nascondersi in piena vista, potrei togliere quei 5 livelli da Lama Invisibile per metterci altro? E sopratutto che vantaggi ne trarrei?
  23. Ciao a tutti mi chiamo Alessio e sono un ragazzo di 18 anni e sono alla ricerca ormai dal lontano 2009 (ebbene si fin da quando ho 14 anni ).. di un gruppo di giocatori di D&D 3.5 pronto ad accogliermi, data la mia età non ho avuto fortuna a trovare qualcuno disposto a farmi giocare. Seppur avendo avuto solo una piccola esperienza del mondo di D&D3.5, mi ci sono subito affezionato e fremo ogni volta dalla voglia di essere iniziato del tutto, sono soltanto un Neo-Player con tantissima voglia di giocare imparare e mettersi d'impegno (, se ci fosse un gruppo a cui manca un giocatore Oppure anche solo un DM disponibile (posso aiutarlo a cercare altri giocatori), beh..sarei molto lieto di poter riuscire finalmente ad avvicinarmi completamente a questo splendido gioco. Avendo 18 anni ho la possibilità di spostarmi in modo indipendete in tutta la provincia di Pavia in macchina, spero che qualcuno possa aiutarmi perlomeno nella mia ormai infinita ricerca Ringrazio tutti anticipatamente!^^
  24. Salve a tutti mi sono già presentato nell apposita sezione, e oggi volevo chiedere un aiutino per un PG, spulciando per le discussioni addietro, ho trovato una Build niente male per un personaggio Assassino che gioca sui DFurtivi, ora tenendo conto della build che sotto vi elencherò chiedo a voi esperti da una vita qualche consiglio: E' una buona build? Può dare soddisfazioni? Per massimizzare i danni di questo benedetto assassino/lama invisibile si potrebbe fare altro? I talenti possono andare? Le classiche domande che si potrebbero fare per un PG di questo tipo: Ecco riportata la Build: A livello 20 con razza umana e 2 livelli da guerriero dovrebbe essere così: 1 Talento bonus da umano 2 Da guerriero 7 Di base Da cui ne salta fuori che i talenti scelti sono questi: Talenti Scelti: Combattere con 2 armi Combattere con 2 armi migliorato Arma Accurata Arma focalizzata: (kukri) Telling Blow: (Dadi furtivi con colpo critico) Maestria in combattimento Fintare migliorato: (Fintare vale come azione standard) Surprising risposte: (rende l'avversario flat-footed se lo si colpisce dopo una finta) Colpo barcollante: (con attacco furtivo c'è una prova di tempra cd 10+danni se fallita il bersaglio è barcollante per un round) Craven: (con l'attacco furtivo aggiungi un danno per ogni livello del tuo personaggio) Talenti Classi: Scoprire trappole: (1°liv Ladro) Eludere: (2°liv Ladro) Percepire trappole + 1: (3°liv Ladro) Attacco mortale: (1°liv Assassino) Schivare Prodigioso migliorato: (5°liv Assassino) Difesa svincolata: (1°liv Lama Invisibile) Ferita Sanguinante: (2°liv Lama Invisibile) Padronanza della finta: (4°liv Lama Invisibile) Finta prodigiosa: (azione gratuita, 5°liv Lama Invisibile) Attacco Furtivo 10d6: (2d6 Ladro, 5d6 Assassino, 3d6 Lama Invisibile) Contando che i Kukri hanno una banda di critico altissima, mi sembra 18-20 se vengono anche affilati dovrebbe crittare con 16-20 se non sbaglio.. ora chiedo a voi che ne dite cambiereste qualcosa?
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