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Dragons´ Lair

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Randall "il colosso"

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Tutti i contenuti pubblicati da Randall "il colosso"

  1. ragazzi, secondo me stiamo sfociando nel paradossale:confused: . Cioè, io attacco con un' arma ma è come se ne avessi 2. Quindi ho il malus, ma solo nella secondaria( cioè l'attacco senz'armi che in realta non fa nemmeno danni)...che però ha il malus della primara (se no avre -8). non dico che non sia così....dico solo che non prenderò questo talento:-D :-D .
  2. quindi in pratica il -4 l'ho su tutti gli attacchi.......perche è come se io combattessi con 2 armi ma usassi solo (per tutti gli attacchi) la mano primaria. siete tutti d'accordo???
  3. quindi un monaco non incorre nell'ado, sebbene si tratti di attacco di contatto e non attacco normale???? e la storia del -4???
  4. Ragazzi, voi siete gente simpaticissima, competente, belli, affascinanti....e tante altre cose. Però adesso facciamo un bel sunto, giusto per chiudere in bellezza la discussione: Parlando di sbilaniciare: si può effettuare una prova di sbilanciare anche se si è armati. Si effettua un attacco di contatto in mischia senz'armi (...che equivarrebbe ad una spinta, spallata, sgambetto......NON un calcio, pugno, ginocchiata atta a far danni) al posto del normale attacco di cui si dispone. Tale attacco di contatto provoca ADO (anche a chi possiede combattere senz'armi, visto che è un attacco DI CONTATTO) a meno che non si abbia sbilanciare migliorato. Tale attacco di contatto in mischia senz'armi non incombe nelle regole del "combattimento con 2 armi" (niente attacco aggiuntivo, niente malus) Ma non ho capito il discorso del -4. correggete ma cerchiamo di arrivare ad una conclusione il + lineare e comprensibile possibile.
  5. quindi alla fine tutto dipende dal fatto che si possa o meno combattere senz'armi, nonostante si sia armati, senza incappare nel combattimanto con 2 armi. Se cio è possibile io posso a mia scelta rinunciare a 1 o + miei attacchi per portare attacchi senz'armi (in questo caso con lo scopo di sbilanciare); se invece ciò non si può, io ricado nelle regole del combattimento con 2 armi. ma la cosa + importante: SI PUO' O NON SI PUO'??????
  6. quindi tu suggerisce che un guerriero armato di una arma, con 3 attacchi...potrebbe fare a scelta o un attacco con l'arma o uno sen'armi, purchè non quadagni attacchi aggiuntivi (cosa che scaturirebbe il "combattere con 2 armi") e utilizzi solo quelli di cui dispone.
  7. RIASSUMENDO: sbilanciare è adatto a chi combatte o senz'armi o con apposite armi atte a sbilanciare. Altrimenti si può provare combattendo con 2 armi, in cui la seconda arma è l'attacco senz'armi. In questo caso però si incappa in tutte le penalità del combattimento con 2 armi (e si ricordi che si è disarmati nella mano secondaria se non si possiede il talente combattere senz'armi) + o -???
  8. quindi alla fine dei conti non è cambiato molto dalla 3 ed. Di grande cambia il fatto che effettui un attacco di contatto senz'armi.
  9. ok perfetto. Cmq se altri avessero pareri diversi son tutto orecchie.
  10. quindi per esempio: Fenngar armato di scudo e ascia, dotato di sbilanciare e disarmare migliorato,con 2 attacchi +9\ +4..............può provare col primo attacco a sbilanciare (...attacco di contatto, senza armi, e quindi senza i bonus dell'ascia) se ce la fa guadagna subito un attacco col +9 con l'ascia e poi uno col +4. Invece se volesse disarmare può provarci 2 volte, ma se riesce subito al primo, col secondo attacco puo colpire l'avvesario disarmato. corretto????
  11. ok, però non ho capito: 1)riguardo sbilanciare: posso sbilanciare anche se sono armato e sopratutto attaccare con l'arma una volta che l'avversario è sbilanciato???; 2)disarmare e spaccare prevedono un tiro per colpire contrapposto: se io avendo a disposizione 3 attacchi provo tutte le volte a disarmare.....l'avversario con che bonus d'attacco risponde???? sempre il maggiore????
  12. Allorra senza troppi fronzoli arrivo subito al dunque. L'altro giorno mi sono immerso in una riflessione regolamentistica e ho notato che questi tre talenti sono cambiati nella 3.5. Il primo dubbio riguarda sbilanciare migliorato: se io sono armato, posso effettuare attacchi senz'armi per sbilanciare, e poi colpire con l'arma??? Cioè: Randall ha in mano una spada bastarda. Ha 3 attacchi +11\ +6\ +1. Il primo prova subito a sbilanciare(...un calcio per esempio)...ma fallisce. Il secondo riesce; test di forza...successo. L'attacco che ne deriva (col +6) può essere portato con la spada?????; e il terzo attacco, puoò essere fatto con l'arma??? Riguardo invece disarmare e spaccare migli: quante volte si può tentare un'azione del genere a turno????? è un'azione gratuita, standar o occupa solo il tepo di un attacco (tipo sbilanciare)???? grazie
  13. Ma per ambientazione intendete dove è stato girato il film....o dove si svolge la storia????? La storia fa parte della mitologia nordica, in più vengono nominati i sassoni, l'islanda e la cristianizzazione. Spannometricamente direi che è la scandinavia.
  14. Mi associo nel giudicarlo un buonissimo film. Gli effeti speciali non erano "allucinanti" ma nel complesso discretamente buoni. Gli attori erano credibili (secondo me erano tutti svedesi, danesi, crucchi......), cioè Sigfrido era una montagna con la faccia un tantino bigotta, Brunilde era una gnoccolona emancipata spettacolare......e anche gli altri erano molto azzeccati. La storia dell'anello dei Nibelunghi è un classico racconto nordico dove alla fine tutti muoiono.....ma fa sempre il suo effetto. Cmq mi è piaciuto molto. Tutto molto coerente ai racconti nordici, senza esagerazioni......bello.
  15. Il teletrasporto è propio una brutta rogna a volte.......un alleato miracoloso altre. Io personalmente sono dell'opinione che: dopo una doverosa prova di concentrazione (non facile direi)......o eventualmente un incantesimo immobile..... se possiible con una discreta probabilita di fallire il punto di arrivo.......avrebbe potuto usarlo. ....dico USARLO perchè.... se non sbaglio nella 3.5 ci sono delle regole legate alla quantita di persone che puoi teletrasportare con te. QUINDI......essendo a contatto il drago in teoria se vuole può teletrasportarsi assieme al pixie oppure restare (effettuando un TS). Se invece il drago fosse troppo grosso per essere teletrasportato (cioè non rientra nelle regole) resterebbero tutti e 2 lì perchè fallirebbe l'incantesimo. Questo secondo me. La cosa + divertente sarebbe stata teletrasportarli tutti e 2.............. è sempre bello far comparire un drago in un villaggio\città ed attribuire la colpa hai pg. ciao
  16. ........io rimango del parere che prima di almeno 13 livelli non vali gran chè.....cioè un buon giocatore con un personaggio puro di supera abbastanza facilmente....vuoi gli incantesimi....i talenti...i pf.....il numero di attacchi...... poi la storia cambierà.
  17. guarda....io è da un bel po che gioco...e di fuffe ne conosco parecchie....pero con la 3.5 puoi solo aspettare gli alti livelli. Finche non possiederai degli incantesi mi seri non sarai all'altezza degli altri. Ti dicevo di 5° perchè di quel livello (io ti dico nell'ambientazione forgotten) cominci ad avere cose che fann la differenza.....muro di forza.....carne tremante (mi sembra).....fulmine oscuro.....puoi cominciare a lanciare fulmini o palle di fuoco potenziati....insomma....ci si diverte. E cmq poi ad alti livelli entri i corpo a corpo con un mago e lo falci come un rametto secco. La cosa fastidiosa saranno i livelli di mezzo.......io stò cerando di sopperire con un'interpretazione estremizzata......cioè ruolo un personaggio viscidissimo ma buono e cerco di sopperire, ma quando arrivano i momenti seri mi accorgo di quanto sono scarso.....
  18. Allora caro amico, mi permetto di parlarti perche attualmente stò giocando nella campagna ufficiale con un grr2\str5 e in futuro penso di puntare al cav mistico. Come sospettavo stò notando una cosa che noterai anche tu fra un po di sessioni. All'iinzio te la viaggerai abbastanza bene...+ o - competitivo...ma poi le cose cambiano. Fino almeno al 13° (ma anche 15°) livello complessivo tutti le altre classi pure ti saranno superiori senza paragone. Cioè, un incantatore con tutti i livelli da incantatore ti surclasserà a magie e un grr con tutti i livelli da picchiatore ti polverizzerà a botte.....in pratica te a stento potrai tener testa a ciascuno di loro. Inoltre come abilità siamo anche messi maluccio, quindi non puoi puntare nemmeno su quelle. Calcola che con 2 livelli da grr non avrai incantesimi di 9° se non al 21esimo livello (...se fai anche solo 1 livello da cavaliere mistico)...ma almeno potrai arrivare ai 4 attacchi (al 20°). In + il primo liv da cav mistico non ti incrementa nemmeno il livello da incantatore (ma dà un talento) In definitiva comincia a metterti il cuore in pace perchè, finche non avrai almeno incantesimi di 5°(minimo) sarai il peggiore del gruppo, cioè tra gli incantatori quello con le magie + deboli e tra i guerrieri quello +scarso. Certo, poi al 18 livello potrai tener testa a grr e maghi.....diciamo che se te lo gioci bene sarai un bulletto.........ma ce ne vuole ad arrivare al 18esimo livello. ....e ti dico tutto questo con l'amaro in bocca....perche me ne sono reso conto pure io da poco. :banghead: ciao:-D
  19. ......o......mio....Dio. il mio QB preferito.............è stato corrotto dal "potente". sei forte Codan:cool:
  20. sinceramente.....per me puoi avere tutte le caratteristiche che ti pare. Prima di tutto basilare è il confronto con gli altri PG.......è inutile che tu ti ridimensioni se poi gli altri restano uguali...non ha senso. Poi per me uno può avere anche un personaggio fortissimo, come il tuo, ma se sa ruolare non c'è problema. Molto spesso molti coprono le incapacità interpretative con la scusa del PP.....tipo "sei PP quindi non sai ruolare".....oppure.."il vero giocatore non è PP".....BALLE......uno sa ruolare sia che abbia un contadino col badile sia che abbia un conquistatore di mondi...però col secondo è + divertente. RI-sinceramente il tuo PG ha delle caratteristiche iper-mega-giga-assurde..........ai limiti dello spaziale. Molto probabilmente qualche regola l'hai "scavallata". Però sei l'hai fatto tu (che cmq sembri uno abbastanza onesto) sicuramente l'hanno fatto anche gli altri. E poi magari il mater ha anche preso in considerazione questo fatto (caratteristiche smodate) e calcola i gradi di sfida di conseguenza. E 3 anni per far crescere un pg vanno + che bene.
  21. allora...anzitutto i prerequisiti sono incalcolabili, del tipo che quando esci dal gioco devi riavviare per necessità altrimenti non ti gira nulla......(ma fin qui chi se ne frega) Il gioco in se ha margini di possibilità enormi ma non sfruttati: es: puoi combattere con 1 spada...spada e scudo... 2 spade...o spadone. Ogniuno richiede dei prerequisiti che devi aumentare e ci sono vari livelli di poteziamento in ciascuno stile. Però sti potenziamenti non servono assolutamente a nulla (fuorche prendere alcune spade particolari con prerequisiti)........OPPURE......gli INCANTESIMI ce ne sono tanti, ma una volta che ne hai 2 max 3 sei apposto gli altri servono a nulla. Altro discorso LE ARMI. Io sapevo che le immagini delle armi erano vere poi riportate sul digitale....ed in effetti quelle che trovi sono belle.......PECCATO che io di tutte ste fantomatiche armi non nè ha manco avuto una preve visione (ho finito il gioco al 63esimo liv con la stessa spada che ho trovato al 12esimo). Inoltre TUTTE le armi che raccogli dai nemici sono LOGORE...cioè danni dimezzati....in pratica buone solo da vendere. Il MONDO: per chi a giocato agli altri numeri, il 3 non è nemmeno lontanamente paragonabile. Sarà almeno 5 volte il 2 come dimensioni....come minimo. Ed è anche abbbastanza vario come scenari...niente da dire. Ma IL DIFETTO + GROSSO sono le falle, i bugghi. A me personalmente un nemico\bestia ha "magicamente" attraversato una montagna e mi ha massacrato mezzo accampamento (tra cui uno con una missione che è ovviamente saltata). Oppure avendo io ammazzato degli orchi prima di ricevere una missione non ho + trovato (in uno dei suddetti orchi) l'oggetto chiave della missione. POI penso , ma non ne sono sicuro, che i commercianti non aggiornino gli inventari; in pratica io che mi sono girato tutto il mondo "civilizzato" a bassi livelli, al 30esimo livello gia li avevo visti tutti. E fino al 60esimo avevano sempre le stesse cose. E PORTROPPO l'impressione che da il gioco è che dopo un po' non cambii assolutamente nulla. Personalmente dopo il 30esimo livello mi è embrato fosse sempre uguale.....una volta che ti sei scelto lo stile che preferisci.....un incantesimo d'attacco.....e una armatura decente non cambia + nulla. E io no sono un pivello per intenderci. Il mondo , le tattiche , le tecniche, gli escamotage dei vari GOTHIC 1, 2, 3 li conosco benissimo. Ho finito il gioco al 63esimo livello ma avendo liberato giusto 5 città su direi una 15ina. Probabilmente se avessi continuato sarei arrivato all'80esimo senza problemi, ma ho voluto finirlo....poi visto il finale pietoso che mi sono beccato, m'è passata la voglia di giocare.
  22. ...come dicevo poco sopra.....io l'ho finito e posso affermare che è una skifezza di dimensioni iper-mega-giga. Io sono un ultra fan della serie...la seguo da quando è uscito il primo. Ho atteso bramando l'uscita del 3....ho cmabiato scheda video e madre per poterci giocare.........ci ho giocato almeno per un centinaio (ma penso anche 150) ore, e la delusione è cresciuta di ora in ora....per arrivare al finale in cui stavo per vomitare. Come si può intuire cosi a caldo (l'ho finito non + di 10 min fa) sono alquanto amareggiato. Un gioco dalle potenzialita IMMENSE....e dire immense è ancora riduttivo.... sfruttato al 2%. Le falle sono incalcolabili........e non di poco rilievo. Cmq se qualcuno ci stà giocando o lo ha già finito mi piacerebbe ascoltare un altro punto di vista. Ciao....(tristezza)
  23. il mio personaggio di fumetti preferito è il PUNITORE......piopio perchè non ha super poteri (escusa la sua super-frustrazione e la sua super-cattiveria).....e poi è un classico anti-eroe. Tra quelli + "forti" non può mai mancare il mitico dio del tuono (..tra l'altro mi piace il linguaccio un po' arcaico che usa) e Wolverine.......ma nel mio cuoricino un posto per Cap ci sarà sempre. p.s.: ho scoperto che nel 2007 uscirà il film di Ironman.......diamine saranno 7 anni che lo aspetto.
  24. ......momento di prescienza è anche un inc di 8avo liv.....fortissimo ma giusto...con devastante intendevo gli effetti dell'incantesimo. Cmq da come è scritto l'incantesimo penso propio che questo caso sia escluso dalle possibilità di utilizzo di Mom di presc. cmq come sono solito dire: "Non c'è problema"....ne ho già creato un'altro....e senza bisogno di Momento di prescienza.....certo, non fa 100d20 ma 30d6......cmq è pursempre epico;-)
  25. ....già...temo propio anche io che non possa farlo..........cmq gli effetti erano TUTTALTRO che deboli................si trattava di decine di d20 di danno. cmq denkiu

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