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Dragons´ Lair

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Janzur Rahede

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Janzur Rahede

  1. l'arco non va ricaricato ma va tenuto a due mani se non erro la balestra leggera si può tenere in una sola mano quindi spara due colpi(1 per balstra) e poi perde 1 round a ricaricarle entrambe...forse mi confondo con la 3.5...
  2. errore mio.....comunque rischiaco ance di fare +4+4.....
  3. Janzur Rahede ha risposto a PanuZ a un discussione Giochi di miniature
    Io le faccio per poi mettermi a giocare in gruppo
  4. Allora: per il Background mi piacciono sia gli angeli sanguinari che i magli imperiali(i gialli). i magli imperiali mi piacciono anche perchè ,se si usano le regole del nuovo codex, si riesce a mettere 6 squadre terminator con "rotella "(così chiamata in gergo ...non mi ricordo come si chiama normalmente )a 18 pollici dal nemico in 2 turni. 1° turno:gli esploratori si infiltrano in un bosco a 18" dal nemico. 2° turno: Lysander scende con le 6 squadre terminator a 18" dal nemico, muove, spara con fucili requiem e 24 colpi d'assalto dilanianti (effetto delle rotelle Assalto 4, dilaniante)
  5. calcolo:BaB +0,+1, +2, +2, +3, +4, +5, +6\+1. quindi all' ottavo ottieni 2 attachi(se non erro)
  6. Io ho il talento autorità e ho a disposizione un gregario(calcolando tutti i bonus) di 13°-14° . pensavo di fatlo Bardo (è una classe che mi piace) e costruirlo in modo da farle(sarà una donna:-D ) fare l'amministratrice della villa del mio gruppo. come mi consigliate di farla? io non ho idea per abilità, talenti, oggettimagici...fate voi (per gli oggetti magici ha a disposizione circa 110.000 mo) Nota:non si può rispondere con risposte che si argomentino sui significati Ambigui.....mi serve e molto
  7. è l'iniziato dell'ordine dell' Arco
  8. 1 è iniziato dell'ordind dell'arco e non drago 2 infligge d8 danni extra se il bersaglio è entro non ricordo se 9m o 1 incremento gittata 3l'arciere dei boschi è in 3.0 nel manuale delle terre selvaggie e ottiene un incremento del'incremento gittata(scusate il gioco di parole) di 3m per livello e non subisce penalità (ad un certo livello) a lanciare a più di un incremento gittata per quando per l'oggetto magico per potenziare i danni farei un arco magico con deigli scoppi energetici in modo da unfliggere d6 da varie energie con un colpo e in caso di critico (nel caso dell'arco) infligge 2d10 da quel tipo d'energia in cui è incantata l'arma e se hai un bonus di forza lo farei anche composito potente +(tuo bonus di forza)
  9. Io in teoria "studio" D&D da 2 anni, ma gioco col gruppo da un anno circa sono uno poco esperto...
  10. Io non ho capito: il fratellino è sparito in cambio dell'anima della mamma e la sua anima è legata all'aramtura, e lui è diventato Alchimista di stato per fare delle ricerche e far tornare suo fratello come era prima. non potrebbe rivare lo stesso cerchio alchemico e creare il corpo e poi collegare l'anima del fratellino al corpo rifatto? altro quesito:come fanno ad avere 12 e 11 anni quando nella sigla si vede la loro amica(della loro stessa età)che si sveglia e che è una ventenne?
  11. Due! Aviani(uomini uccellolep +2) e mutati(umani lep +1 con una capicità speciale diversa per tipo e sono in tutto 12)
  12. non conosco l'arcane heirophant(come si traduce in italiano?) comunque al 20° lancia incantesimi divini e arcani come incantatore di 19°(poca perdita...)
  13. Anche a me il santo piace un sacco....se non fosse che non sono capace di essere un buono esemplare agli occhi del DM e che non ho nessun grande sacrificiod a fare lo acquisirei subito.... Dici solo un + 1 al gg ? e la RD? Ele capacità magiche ? cosa mi dici?
  14. Il bello è proprio quello....lo puoi usare anche quando sei da solo contro 12562 orchi
  15. Umano Mago Bardo Legale Malvagio Di Velsharoon (in un altro test in inglese sono uscito halfling mago)
  16. Per me (anche se è un pò tardi per dare un'opinione) Picchiatore forte:Guerriero (non importa di che razza)/maglio sterminatore(un tipo di lottatore) o un guerriero con 2 armi. Incantatore forte: druido/mago(evocatore) teurgo mistico . Un appunto se vuoi fare il guerriero /mago fai o l'incantaspade(CdP) o il mago combattente (classe base) del complete Arcane
  17. Per il biclassamento va bene (se non fosse che il forgiato ha classe preferita guerriero...)soltanto che comincere con il barbaro perchè è più facile dal punto di vista bg. per il talenti robustezza la eliminerei e metteri qualcos'altro (per es. schivare). P.S. a me sinceramente il Berzerker furioso non piace...prova a dare un'occhiata al manuale in 3.0 dei e semidei e guarda la Cdp del Bezerker in fondo alle pagine del Pantheon Nordico a me piacie di più quello sinceramente:-)
  18. Ho aperto questo topic per un dubbio su una razza inventata è una parte della razza chiamata mutato e il lep è di +1 stabile il numero 6 delle 12 mutazioni dice:il soggetto ha alterare sè stesso a volontà la durata finisce quando vuole il soggetto. visto che il cangiante ha la stessa capacità e in più ne ha delle alter questa mutazione non vi sembra svantggiosa? [MOD] - siete pregati di utilizzare titoli chiari che permettano di comprendere il contenuto del topic - Samirah
  19. Grazie dei consigli per il bg...poi esiste un tipo di mutato inventato che modifica se stesso a volontà ma ho un dubbiovisto il LEP di 1 alterare se stesso ca volontà come il cangiante che ha LEP +0 ha senso? Aprirò un topic su questo PS scusate l'OT
  20. se è incantato l'arco con "ritornantre" IMHO le frecce scocccate dovrebber o ritornare nell'arco perchè è il procedimento analogo di un arco gelido che passa la capicità alle sue frecce Qundi le frecce magice scoccate da un arco ritornante(fa ridere il nome lo so) non vanno nè+ perse nè rotte. Ma le frecce si contano magiche anche se vengono incantate per passaggio delle abilità magiche dall'arco? IMHO questo è il dubbio :se sì farei contento un mio amico...
  21. nel senso che non ha senso(scusate il gioco di parole) che io sia in giro con questo motivo cioè per quello che ne so potrebbe essere morta nel frattempo quella tipa comunque che tipo di maledizione potrebbe essere? Forse so a che chierico addossare la colpa....
  22. nn penso che sia plausibile perchè interpreto da codardo nel gruppo....e poi siamo in guerra.... per di più siamo nell'egitto D&D e abbiamo appena vinticchiato una battaglia comunque il mio scopo è cercare nuove conoscenze da infondere nei miei oggetti
  23. le regole sulle armi a spargimeto,ecc. le abolire il combattimentò cioè lo sintetizzerei quasi al minimo(movimento, attacchi, AdO e le azioni di round parziale e le altre) le altre regole sulle armi toglierei il critico(calcolando la pecentuale di volte che succede e tirando il d % ogni attacco) pure i carichi gli abolirei.... per il resto non so essendo un pg...
  24. L'idea non è brutta Obi.....però io pensav ch è così dalla nascita e dovrei trovare un'idea per collegare le due cose.... comunqe probabilmente userò questa storia(anche se mi ricorda la storia di Full Metal Alchemist... )
  25. Sono un pg che è un artefice(eberron) , di una razza inventata con il consenso del master la razza è il mutato (ispirata dagli x-men) il tipo di mutazione è come quella di nightcrawler(quello che si teletrasporta e ha la pelle blu) comparso nel film x-men 2 mi servirebbe una storia che collega queste due cose in modo plausibile...

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