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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Le cantine sembrano meno infestate di maledizioni rispetto ai piani superiori, ma forse questo laboratorio può celare qualche pericolo. "Vi dico la mia: meno tocchiamo e spostiamo meglio è, se vogliamo evitare oscure maledizioni. Tanto abbiamo capito come vanno le cose qui, ma quello che ci serve è interrogare Aldern per capire come sia effettivamente coinvolto in questa contagio di febbre ghoul, oltre ovviamente ad incriminarlo di uxoricidio."
  2. Nel momento in cui l'energia positiva mi investe, ho uno spasmo, che mi fa battere rumorosamente la mano per terra, e alzo di scatto la testa con un forte inspiro simile a quello di un asmatico. Resto a terra rantolando pesantemente senza rendermi minimamente conto di cosa mi succeda intorno. "La sbobba." A fatica prendo dallo zaino le pozioni curative, ne stappo una coi denti e la trinco tutta d'un fiato sbrodolandomi un po'. Dopo un ruttino debole, mi asciugo la bocca col dorso della mano e mi rialzo lentamente e faticosamente. "La pazza isterica dov'è finita?"
  3. Mentre l'uccellaccio mi svolazza intorno gracchiando, il vecchio rintronato mi si lancia contro con un martello, quindi arretro di un paio di passi verso l'esterno. "Ma che ti salta in mente? Aiutatemi a fermarlo!" Meno male avevo già la spada sguainata in mano e posso subito mettermi in una guardia difensiva, perchè vorrei evitare di ferire questo vecchiaccio. @nostro Joe Dever Spoiler: Movimento su una distanza breve fino al 50% del valore di movimento, che non conta nel computo delle azioni [d6 fantasy rulebook pag. 56] Azione di difesa totale [d6 fantasy rulebook pag. 60]: 10+6d+2-2= valore di difesa 10+6d
  4. In una sorta di gioco a rotazione, tutti attaccano Iesha, che poi colpisce me, l'unico a non averla aggredita. Avrei voluto vedere se si poteva ricevere qualche informazione utile dal primo essere senziente incontrato nel maniero, ma c'è chi nelle retrovie è accecato dall'odio e ne fo le spese io, che sono in prima fila e ormai ho tante ferite profonde, quindi mi preparo a vendere ad un prezzo un po' più caro la mia pelle. @DM Spoiler: Attacco poderoso con lo spadone contro Iesha: tiro per colpire +7, danno 2d6+11, critico 19/20x2.
  5. Sta all'uscio della capanna.
  6. A quanto pare, Volpe Nera non riesce ancora a trovare la strada, quindi mi decido a entrare nella cappana per chiedere lumi, perchè potrei trovare un'indicazione utile e avvertire un anziano dell'assassino in circolazione. Se invece mi trovassi davnti al criminale, saremmo in quattro contro uno a affrontarlo e potremmo porre fine al pericolo pubblico. Mi avvicino alla porta della capanna, parlando. "Il mio nome è Melanopanthereus e vengo in pace. Sappi che abbiamo trovato diverse pattuglie di ranger in perlustrazione alla ricerca di un pericoloso assassino, quindi non so quanto sia saggio starsene da soli in un capanno, pur con la protezione divina. Sai per favore indicarci la via per superare Meadwood e tornare sulla strada principale?"
  7. Proviamo a saltare, poi il primo che riesce allunga la mano e aiuta gli altri a attraversare. Direi che quello che ha più probabilità di attraversare senza cadere è gudros, poi Alrik ed infine Rim.
  8. Che dimensioni ha la nicchia vista da Gudrod?
  9. @infognati Spoiler: Mi muovo dietro Rim, prestando attenzione agli ostacoli, che spesso vedo solo all'ultimo momento. Non passa molto tempo che sento un tonfo sordo seguito da bestemmie, che mi fanno ridere, però dopo pochi momenti Gudrod nota qualcosa di interessante. "Bravo Gudrod: se hai avuto l'illuminazione sbattendo contro un tubo, vuoi vedere che a battere la testa diventi più intelligente? Dai, andiamo subito a vedere." Quindi mi avvio verso il punto indicato.
  10. @Rim:dwarf:, Gudrod Spoiler: Sendo nella fogna e vedo che è buio pesto. "Gudrod, accendi una torcia che è meglio. Per me iniziare da una parte od un'altra fa lo stesso,in particolare qua mi sa che si va verso le mura, quindi potrebbe essere una via di fuga per la campagna." Appena i miei occhi si abituano alla fioca illuminazione, mi muovo verso ovest nella direzione indicata da Rim.
  11. Quando sento la voce provenire dal capanno il mio pensiero va subito a due ipotesi: si potrebbe trattare dell'assassino o di una sua vittima in fuga, ma in entrambi i casi perchè farsi notare invece di restare nascosto? Forse è solo una persona a giro per i boschi, ma in fondo all'animo resto cauto e malfidato. "Buona giornata a te. Siamo effettivamente un gruppo di viaggiatori, tu chi sei e perchè rimani nascosto?"
  12. Quando Iesha molla la presa, mi rialzo col naso, che cola sangue, e l'elmo spostato di lato, che mostra i graffi sulla guancia. "Mi pare che la risposta sia stata quanto mai esauriente, quindi, se non abbiamo altre domande, direi che è tutto chiarito e ce ne possiamo anche andare. Colgo l'occasione per fare le mie condoglianze per la tua stessa morte, anche se mi sembra che tu stia elaborando il lutto benissimo." Allungo la mano per stringergliela come saluto di commiato, ma la creatura é troppo intenta a distruggere la sciarpa. "Dà la mano? No, non dà la mano." Appena finisco di parlare, sento Rurgrosh che lancia la sua maledizione.
  13. Se questo morto vivente si tratta veramante di Iesha e vuole comunicare, potremmo avere la conferma che le allucinazioni fossero veritiere. Mentre mi avvicino, mi slego la sciarpa dal braccio e la frappongo tra lei e lo specchio con la sinistra, mentre con la destra impugno lo spadone appoggiato alla spalla. Fo cenno a Rurgrosh di stare fermo per ora e parlo. "Donna, sei tu Iesha Foxglove? Riconosci questa sciarpa? Sei stata tu strangolata con questa da tuo marito Aldern, prima di risorgere nella non morte?"
  14. Seguo in silenzio i miei compagni di viaggio in una foresta che mi sembra del tutto differente e estranea rispetto alle giungle di Dessi, dove son cresciuto. Tutto fomenta la mia preoccupazione per la piega, che sta prendendo una semplice missione da corrieri e questo contribuisce a alimentare la mia attenzione e diffidenza, anche perchè io sono un combattente e non un esploratore. Tuttavia Volpe Nera si mostra sicuro e procede chiacchierando con Hrefna, un'altra a suo agio nella natura. Quando smontiamo da cavallo, sfodero una spada con la destra pronto ad usarla contro il pericoloso assassino, mentre con la sinistra tengo le redini, poi giunti davanti al capanno, prendo la parola. "Ci siamo dimenticati di chiedere alle guardie informazioni utili per identificare il ricercato, quindi potremmo non riconoscerlo, se lo incontriamo. Sicuramente se incontrassimo noi, scapperebbe da solo contro quattro. Certo, non è la nostra missione e ci ruberebbe tempo, però quel che è giusto è giusto e gli assassini vanno assicurati alla giustizia. Comunque, adesso dove si va?"
  15. L'ingresso puzzolente della fogna promette un pomeriggio vomitevole alla caccia di uno sgorbio deforme, ma cosa non farei per un bel gruzzolo. Qundo Sylia inizia a formulare gli incantesimi di luce la fermo prima che lo lanci su di me. "Basta con tutta questa luce! Volete anche la fanfara per farvi annunciare? Stiamo andando a caccia di un codardo, che se ci vede arrivare probabilmente scapperà ancora più lontano. Allora forse è meglio dividerci in avanguardia rigorosamente senza illuminazione e retroguardia con le luci, abbastanza lontana per seguirci, ma che non si faccia scoprire. Comunque io l'aureola non la voglio a meno che non veda ad un palmo dal naso ed io conserverei le torce di Jacob per un'eventiale emergenza, non per l'esplorazione."
  16. Non voglio perdere tempo a ispezionare la nucchia per evitare di incorrerre in una maledizione, ma per fortuna sembra esserci un piccolo tesoro senza tranelli di spiritelli. "Emerald sei la solita forunella: trovi tesori nascosti e quando non vai da loro, loro vengono da te come il super cavallo di prima. Be' forse questo compensa appena la sfortuna di essere stata rapita da Tsuto. Comunque se c'è una donna è nella stanza accanto, anche se dubito che riusciremo a trovare una persona sana ed in vita: entriamo e prepariamoci al peggio!" Mi avvicino alla porta di fronte e metto la mano sinistra sulla maniglia, mentre la destra impugna lo spadone, appoggiato sulla spalla ma pronto all'uso.
  17. Mi sistemo sia l'armatura sia le armi e mi assicuro il borsello del denaro sotto l'usbergo, mentre lascio il resto nella stanza dell'albergo. "Sono d'accordo con Rim su tutta la linea: ci saranno decine di tombini in questa città, quindi tanto vale passare da dove è entrato quello sgorbio e cercarlo, ripercorrendo la sua strada."
  18. Per Alrik un guerriero senza armatura é come una pecora senza lana, quindi va armato di tutto punto. Quali sono i rischi di sciupare l'equipaggiamento, in particolare le protezioni di cuoio e di acciaio?
  19. Seguo l'incontro con i ranger in silenzio, perchè a Sommerlund non ho ovviamente l'autorità nè di un kai, nè di un mago della confraternita di Toran. Tuttavia nemmeno loro riescono ad influenzare e convincere il capitano, quindi dovremo trovare un'altra strada per raggiungere il monastero. "Questa non ci voleva proprio. Non conosco bene Sommerlund, ma credo che la strada suggerita dal capitano porti da tutt'altra parte. Volpe nera, tu che sei del posto, conosci qualche sentiero nel bosco che aggiri Meadwood? Sarà una via più lenta, ma con la strada sbarrata tardi per tardi vale la pena provare, inoltre male che vada ci potremmo imbattere nell'assassino e assicurarlo alla giustizia. Tuttavia come si comporterebbero con noi eventuali pattuglie di ranger?"
  20. Appena sento la promessa di una lauta ricompesa, drizzo le orecchie. "Herr Richter, per me l'affare è fatto e, se mi indica la grata in questione, si può subito dare inizio alla caccia dello sgorbio infognato." Poi mi rivolgo si miei compagni. "Nelle fogne è meglio se apriamo la strada con le mani libere da torce io e Rim, che siamo i più corazzati ed i più abituati a vedere al buio, nel mezzo Jacob, Mia e Godren che illuminino la strada, ed in fondo Sylia, che vede bene con luce scarsa, protetta da Gudrod. D'accordo? Ricordiamoci che Mathisius ha promesso il cinquantone solo se riportiamo quel fenomeno da baraccone vivo e con tutte le tre gambe."
  21. A quanto pare abbiamo mangiato la foglia e adesso stiamo più attenti alle trappole soprannaturali delle stanze, infatti rimaniamo tutti nel corridioio, tranne Rurgrosh, che va a esaminare un telescopio senza conseguenze. "Nessuna nuova, buona nuova. Intanto vediamo di capire se c'è effettivamente qualcuno a gemere o sono i fantasmi, quindi appena Rurgrosh è pronto io apro un'altra porta, più avanti." Avanzo nel corridoio e apro la porta dalla parte opposta rispetto alla stanza appena controllata.
  22. Nella confusione, che si è creata, fo fatica a seguire gli avvenimenti, perchè la mia attenzione è ancora attirata dalla bancarella di Elvira. Vedo che la massa, compresi i miei amici, si sta affollando in un punto, quindi seguo la folla e vedo da lontano che Sylia è stata presa da un contadino che la accusa di furto. Mentre mi avvicino a fatica, facendomi largo tra la gente, gli interventi di Gudrod e Mia sembrano risolvere la situazione, finchè non arrivano gli sbirri, che ordinano a Sylia di seguirli presso il tribunale della festa, quindi anch'io mi incammino con loro.
  23. Quando Emerald apre la porta, noto dal corridoio che non c'è nessuno. "Lì dentro pare non esserci nessuna donna gemente. Che vogliamo fare: entrare ed ispezionarla, così rischiamo una nuova maledizione o andiamo avanti a cercare chi grida aprendo la porta successiva?"
  24. Gli altri sembrano meno interessati all'equipaggiamento, ma io penso che presto rimarrò solo in una terra straniera ed i miei compagni di missione, per quanto ovviamente animati da un animo nobile, sembrano poco esperti come me, quindi non mi fo scrupolo di equipaggiarmi forse più di quanto serva per un semplice viaggio di una giornata per recapitare un messaggio. Dopo che Volpe Nera si è servito, prendo per me le altre due spade e lego i foderi alla cintura, uno a destra ed uno a sinistra. Mosso sempre dalla prudenza infilo il pugnale nello stivale e metto le restanti dosi di pozioni nello zaino. "Se più avanti vi serve qualcosa di quel che ho preso, chiedetemelo pure." Esco dal magazzino e monto a cavallo.
  25. Appena sento quel grido femminile, assumo un'espressione concentrata e porto l'indice alzato davanti alla bocca per chiedere il silenzio necessario a capire di più di questi rumori. @DM Spoiler: Prova di percezione +10 per cercare di capire da dove vengano le grida od individuare altri rumori.

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