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Dragons´ Lair

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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Con la neve, la vostra velocità si dimezza. Ammesso che vi muoviate tutti a cavallo, senza rallentamenti per cacciare, solo per raggiungere 030 ci impiegate 5 giornate e mezzo. Poi per esplorare, a seconda dei casi (se prateria, foresta o palude) dai 2 ai 4 giorni per esagono. Ho bisogno di una conferma, Wyatt è l'attuale tesoriere, giusto? Avevo memoria fosse Gregor e l'ultimo post di Rex (credo) me lo stia anche confermando. Però da tabella vedo scritto sia nel blog che nei miei appunti Wyatt... non vorrei aver fatto qualche pasticcio...
  2. Sempre raccolti attorno ad un tavolo, ospitati in una stanza in prestito che all'occorrenza viene spogliata del suo arredo per far spazio a tutti i presenti, il consiglio si apre con delle precise considerazioni di Sarah. Tutti si aspettano che a parlare sia Wyatt, ma prima che possa intervenire, Johd prende parola: Mia signora... il tono per quanto amichevole è formale, dato che tra lui e Sarah non c'è mai stata occasione di conoscersi se non nei casi di istituzione come questi ...forse le tasse non sono il primo dei nostri problemi. Anche se io sia ben contento che sia fatta la volontà di Erastil espandendo i campi coltivati nella prospettiva di una solida crescita, dobbiamo tenere in conto anche i boscaioli provenienti da Nivakta. L'infausta fama di Lord Irwin lo precede e dato che tra noi annoverano molti issiani, far troppo affidamento sulla sua generosità è (secondo me) un azzardo. Un gran azzardo. Attualmente gli ettari di foresta a loro usufrutto confinano su tre lati nelle terre di nessuno, lasciandogli libero arbitrio di gestire la cosa come più gli aggrada. Fortunatamente il fiume Spinoso è un ottimo deterrente per evitare che allunghino troppo le loro asce, ma nessuno ci assicura che sia così per sempre. Dovremmo tutelarci in qualche maniera. Soprattutto in direzione della fonte del fiume [016]. Questa problematica coglie tutti un po alla sprovvista, anche perché potrebbe essere ancora troppo presto per prendere in considerazione un simile evento, ma evidentemente Johd cova delle buone ragioni per averlo portato all'attenzione di tutti.
  3. Come itinerario, Gamma ha proposto: Di viaggiare sino a 030 e poi Esplorare 029, 028, 027, 021, 014. Ho bisogno di sapere se vi va bene e se siete intenzionati di partire nell'attuale mese. E' un viaggio non da poco. Forse il più lungo che avete fatto in una singola spedizione. Meglio se ci ragionate bene. A questo punto, Nora non consideratela.
  4. 4 al 10 di Calistril (inverno) [Stagrave] Le cose volgono al meglio. Con la minaccia sventata dei ragni cacciatori, la gente che abita sul confine si rasserena e ciò permette anche una migliore integrazione da parte dei lavoratori della gemellata Nivakta che per quanto siano onesti uomini dalla mente semplice, rimangono sempre influenzati dalle teorie xenofobe del loro sindaco protettore. Data la stagione fredda, i lavori per la preparazione allo sfruttamento del tratto di foresta procedono con estrema lentezza seppur sia costante il flusso di persone che fanno prima tappa a Stagrave e poi procedono sulla nuova strada a Ovest. Lord Irvin, però sembra determinato a iniziare il più presto possibile la raccolta del legno e ha predisposto tutto quanto in maniera che già dai primi giorni di primavera i suoi boscaioli potranno mettersi all'opera, adeguatamente attrezzati con capanni per lo stoccaggio e mezzi per il trasporto. Finalmente della liquidità torna nelle vuote casse del tesoro e ciò è solo motivo di allegria. Anche le tensioni interne si allentano e il contributo di Kesten migliora concretamente, adesso che non è più costretto a subire il suo precedente ruolo di sceriffo. Johd Kavken, come gran sacerdote, attua una politica di indottrinamento molto cauta, lasciando che ognuno abbia piena libertà di culto, a patto che non venga commesso alcun sacrilegio. Conscio che Stagrave ospiti per buona parete brevani, imporre la fede di Erastil (ricordiamo, reputata alla stregua di un superato culto misterico, quasi pagano per alcuni), è stata reputata dal ministro una mossa che avrebbe certamente portato a instabilità. Avendo occasione di fare la conoscenza di Denitor, mostra nei confronti del guerriero grande rispetto in virtù dei legami che ha con la famiglia Medvyed. Solo Akiros, che seppur si dimostri sempre ligio al suo dovere, tra l'ormai conclamato e totale controllo che possiede su Auchs e l'esser il consigliere diretto di Sarah, è innegabile abbia ottenuto grande potere decisionale all'interno del consiglio. Tanto che in determinati casi l'impressione generale è che in realtà sia solo lui a condurre e decretare i periodi di pace pubblica. Un particolare che i più cauti non dovrebbero sottovalutare.
  5. Ottimi tiri (un 15 e un 20) nelle prove di Rendita e Stabilità. Inoltre il Malcontento è stato spazzato via grazie all'evento speciale di Calma Politica. Il tesoro ora è a 22 Pc. Well done! Schede e mappe aggiornate.
  6. Sono un tipo più da fantasy in tutte le sue sfaccettature. Riguardo l'ambientazione, apprezzo quelle che integrano elementi non esclusivamente del presente, come periodi simili alla prima rivoluzione industriale in cui scienza e superstizione si contaminano ancora l'uno con l'altra e nulla è ben definito. Forse il punto focale di ciò che mi piace lo si riassume con la parola anacronistico. Prendi qualcosa di passato o futuro e lo piazzi come il quotidiano del presente, anche se questo potrebbe non avere necessariamente una giustificazione solida. Del tipo: l'universo di Fallout, a prescindere dal post apocalittico, il futuro che viene citato si basa sull'assenza di transistor e quindi tutti i sistemi elettronici vanno ancora a valvole Ecco se dovessimo decidere di giocare in un ambientazione fantascientifica (come è stata descritta nel primo caso) apprezzerei se, per esempio, tutta la tecnologia fosse frutto di altre ricerche scientifiche differenti dalla nostra e ad un certo punto si è interrotto. Un riflesso del passato che nessuno si è mai preoccupato di portare ad un livello successivo e che adesso sta cadendo letteralmente a pezzi. Mentre per il caso degli eroi dark e magici, propongo che il contesto contemporaneo non si svolga in un preciso momento storico, ma sospeso in un non-tempo e in un non-luogo, come se passato, presente e futuro si sovrapponessero continuamente o comunque gli eroi fossero in grado (ma non direttamente capaci) a entrare in una o l'altra sfera temporale. Questo però non dovrebbe sfociare troppo in là con il futuro
  7. Mi era sfuggito il thread, sorry Per me la fantascienza è uno dei generi che preferisco meno, però, data la grande adesione, provo comunque a proporre qualcosa che non si discosti troppo: Media: American Gods Perché: Trovo interessante la realtà celata degli dei che vivono tra gli uomini, essendo il frutto della fede e delle tradizioni che essi si tramandano. Inoltre è allettante l'idea di giocare una divinità che praticamente è un uomo a tutti gli effetti. Media: John Carter di Marte / Dune Perché: Mi piace il concetto di sword and planet, dove si mischiano elementi anacronistici come civiltà aliene anche avanzate tecnologicamente e sistemi feudali con principi e principesse o duelli cappa e spada regolamentati da un antico codice d'onore. L'elemento magia, invece, è pressoché assente o ricondotto a frode o superstizione.
  8. Facciamo come se non l'avessi mai comprata e riottieni tutti i soldi. In fin dei conti è un informazione che è uscita per caso. Sulle razioni, ne avete a sufficienza per 2 giorni di viaggio (legna compresa).
  9. Calistril (il mese in cui siete) è l'ultimo periodo dell'inverno, la neve inizierà a sciogliersi verso la fine. A partire dai primi di Pharast (il mese subito successivo) si entra nella primavera e avete la sicurezza di poter viaggiare senza gli impedimenti del freddo, ammesso che improvvisamente i dadi che sin ora hanno mantenuto il clima normale, non impazziscano e tirino fuori uno stravolgimento ambientale di proporzioni bibliche
  10. Appena posso mi ci metto. Se ci sono altre modifiche che pensate possano tornare comodo, ditemelo che così faccio tutto in una volta. Purtroppo 017 il fiume gli passa proprio in mezzo. Gli esagoni sono enumerati sul lato in basso a destra. La R prima di un numero è per indicare che è reclamato (non necessariamente da voi).
  11. No, no tranquillo, l'esagono 010 non ha fiumi. Per quanto riguarda gli esagoni da 001 a 007 è un misto di territorio brevano e zona fuori mappa. Non considerateli che oltre a costringere me ad allargare lo schema nella direzione "sbagliata" ancora adesso non capisco se si tratta di terre reclamate o meno Dato che non sei il primo a esprimere perplessità sulla comprensione della mappa, per caso serve che marco maggiormente la griglia esagonale?
  12. @DedeLord ha ragione, il malcontento nell'attuale Mese 10 è a 1. Così anche i Pc del tesoro che sono a 5. Le entrate dalla rotta commerciale le ottenete durante la fase (III) della generazione delle rendite. Ricordatevi che avete l'obbligo di reclamare un nuovo esagono di foresta, costruendoci sopra una strada, che sarà sfruttato esclusivamente da Lord Irvin.
  13. Ciao, se c'è ancora posto, piacerebbe anche a me sperimentare il Fate. Sulla frequenza di post giornaliero non ho problemi ma sono un profano di questo motore di gioco. Nel mentre cerco di recuperare leggendo i link che hai pubblicato. Aspetto notizie
  14. Caspar Forza e coraggio uomini... cerco di tirare su il morale ai compagni, battendo occasionalmente un amichevole pacca sulle spalle al più vicino. Riscaldatevi al pensiero di quanto bene stiamo portando agli abitanti del paese... E poi avremo di che corroborarci con le fiamme che scateneremo contro il signor Knotten. Un bieco sorriso da predatore mi si dipinge in volto, come se l'eliminare questo famigerato troll potesse in qualche modo soddisfare la mia sete di vendetta, rimasta ardente dall'incontro con la malefica bambola di porcellana.
  15. In linea di massima si. Tolti i due giorni di viaggio. Il resto è plausibile che (almeno una parte del gruppo) impieghi questo tempo a recuperare le forze. Con 8 ore di totale risposo, grazie alla guarigione naturale dei pg, si recupera 2 danni alle caratteristiche al giorno. Se disponete di qualcuno in grado di medicarvi (come Wyatt che ha gradi in Guarire) può sostenere la prova di long-term care (spendendo anche lui 8 ore del suo tempo per ogni giorno della durata del trattamento) facendovi recuperare 4 danni invece che 2.
  16. L'incontro/scontro dei ragni, Vagary inclusa, vi frutta 1000 PE a testa. Dovreste avere tutti un totale di 11755 PE. Per Dede e Tarkus, usiamo l'avanzamento normale. Si passerà al 5° livello a 15000 PE. Attendo nuove su come passare questa nuova fase (o più fasi se volete pianificare più mesi insieme) di gestione del regno. Il link dove ho riassunto tutto è sempre:
  17. 30, 31 di Abadius e 1, 2 e 3 di Calistril (inverno) [Stagrave] Tornati in città, alcune inquietanti voci vi mettono subito in allarme: a quanto pare dalla disfatta di Vagary, i ragni cacciatori hanno iniziato a sconfinare attaccando qualsiasi cosa si muovesse nei loro nuovi territori di caccia. Fortunatamente il freddo dell'inverno si rivela un prezioso alleato e nei giorni a seguire altri scontri si verificheranno contro gli insetti, riducendosi sempre più a sporadici avvistamenti. Senza più una guida, il gigantesco sciame infestante ha iniziato a rivoltarsi contro se stesso, applicando l'atavica legge del più forte e annullando così il suo unico vantaggio della numerosità. Con tali condizioni, la prospettiva di espandersi ulteriormente verso Sud diventa questione certa e concreta. Ora tutto dipenderà dalle vostre scelte...
  18. Ancora pochi scambi di affondi e artigliate e per il ripugnante ibrido si conclude il capitolo della sua vita. Soverchiato, assesta gli ultimi colpi, ferendo vistosamente Wyatt che risponde con altrettanta violenza. A Oskar e Denitor il compito di abbattere la donna ragno che per tutto il tempo non ha mai smesso di gridare, rischiando di mandarvi ai pazzi. Agonizzante tenta pateticamente di ricoprirsi con lembi di ragnatela quasi stesse celebrando la sua disfatta indossando un velo per il lutto. Purtroppo per lei, non è in grado di completare lo strano rituale, intirizzendo i suoi arti come qualsiasi altro insetto che muore. Obbligati ad abbandonare il nido a causa dell'incendio, il mistero che si celava dietro questo essere rimarrà tale, trasformato in cenere per sempre. Sicuramente aveva qualcosa a che fare con la linfa di enderwood (dato l'odore che Gregor aveva percepito in precedenza) e forse anche con gli gnefri, ma dato che entrambe queste creature sono solo un ricordo sarebbe inutile arrovellarsi su teorie del fantastico e speculazioni...
  19. Scusate della latitanza, la mia presenza sul forum sarà così a singhiozzi sino al 20 di Agosto, dopo di ché torno alla normale routine
  20. Andando contro l'enorme ragno, questa tenta di affliggere Oskar e Wyatt con un incantesimo. Indecifrabile il rito che la donna insetto compie per manifestare la sua magia. Fortunatamente il canto di Sarah si rivela estremamente prezioso, soprattutto per il nano che per molto poco non cede alla malia di Vagary. Scoprendovi così refrattarie ai suoi poteri, il vostro comune nemico sfodera gli artigli, lunghi e affilati come lamine di ossidiana. Nelle sue urla non accenna di smettere nel maledirvi e piangere la sua personale tragedia. Gregor
  21. L'ibrido della donna e ragno appare determinata nella sua disperazione e con il manifestarsi del piccolo abitante del regno dei venti richiamato da Gregor, lei sembra ignorarlo, rivolgendo la sua completa attenzione su di voi. Un errore che paga caro, bruciando un incantesimo che avrebbe potuto (forse) volgere le sorti di questo scontro a suo favore. Frustrata, i suoi occhi si spalancano all'unisono, mentre le quattro mandibole si aprono completamente rivelando una seconda bocca, più leggera e delicata, dietro l'obbrobriosa fila di denti acuminati. Essa scarica tutta la sua ira in tre lunghe e spaventose grida, inducendo Sarah a mancare completamente il bersaglio. Gregor stesso, seppur in una posizione sicura, non potendo assistere alla scena, quanto sente è sufficiente a fargli pensare al peggio, ma il rumore di brezza e venti marini che caratterizza la sua nuova evocazione gli trasmettono quel briciolo di sicurezza che non lo fanno demordere. Chiunque sia Vagary, si sta dimostrando più ricca di risorse di quello che vi aspettavate di trovare...
  22. 1. Non so esattamente cosa dica il manuale al riguardo, ma sin'ora abbiamo tutti considerato di porre una singola condizione come fattore scatenante dell'azione preparata e di conseguenza una singola azione da eseguire. Devi decidere se puntare l'arma o preparare l'azione in caso di attacco. Ovviamente questa seconda opzione ti conviene perché la puoi attuare sia che ti carica, sia che ti attacchi normalmente. 2. L'attacco che compi (come azione preparata) può essere anche una manovra di combattimento, l'unico vincolo è che rientri nell'azione standard e non di round completo. Per l'azione gratuita, dato che stai cambiando l'ordine di iniziativa con l'azione preparata, esso diventa il tuo nuovo turno e hai a disposizione la possibilità di utilizzare le azioni gratuite che possono esser effettuate durante altre azioni di vario genere. Solo il parlare è un azione gratuita che puoi compiere al di fuori del tuo normale turno.
  23. Infatti, era per sottolineare che sei l'unico a poterlo lanciare, ma avendo l'impedimento delle mani, o lasci cadere qualcosa, o puoi iniziare a lanciare l'incantesimo solamente al prossimo turno avendo un casting time di 1 round.
  24. Può essere una soluzione, non la più ottimale, ma almeno è qualcosa. Lei subirebbe -10 alla prova (-5 per cavalcare una creatura non adatta e -5 per esser senza sella), inoltre se Denitor dovesse muoversi 2 volte nello stesso turno, Sarah avrebbe anche una penalità di -4 al Txc. Attualmente Denitor ha entrambe le mani occupate. Per lanciare enlarge person (componente somatica e materiale) deve averne almeno una libera per un intero round. Quindi o rinfodera l'arma (Az di movimento), o la lascia cadere (Az gratuita) o si libera di Sarah (sempre gratuita). Purtroppo Gregor nell'immediato non dispone più di questo incantesimo avendolo sostituito.
  25. Per comodità, segna su roll20 il quadretto dove vorresti che Denitor depositi Sarah, così Dedelord può fare le sue stime.

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