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Alba dei Re - T2 [gioco]
Diretto, Denitor abbatte la scure contro la pianta vivente, scoprendo di aver sfrondato solo un groviglio di innocui rami. Diventa evidente che la creatura, pur essendo un vegetale senza volto, sia è adornato con un mantello di rampicanti più scuri rispetto alle foglie del fusto centrale. I teschi appesi alle sue pendici, anch'essi differiscono dagli altri sparsi per tutto il giardino. Solenni incisioni dal religioso sentore, solcano ogni più piccola parte d'osso, raccontando misteriose storie circa la loro origine. Con rapidità agghiacciante, un flagello di fasci vegetali si srotola dal mucchio avvinghiando la testa del vostro compagno. Il rumore della pressione esercitata si confonde con le urla di dolore del guerriero, lasciandovi sgomento sulla pericolosità di tale essere. Ovunque emergono sempre più radici spinate. Si allungano in direzione delle gambe e solo il metallo delle vostre spade sembra in grado di dissuaderle dal loro ostile intento.
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[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Ottimo! Oggi è giornata di level up Domanda di rito: i Pf li tiri tu o prendiamo la media?
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Caspar Scuoto il pugno maledicendo i folletti che spariscono nella foschia della bufera. Troviamo un riparo alla svelta! Indico le vicine costruzioni di neve speranzoso che abbiano un entrata. Lascio che il gruppo mi preceda, di modo che posso prestare soccorso verso chiunque ne abbia bisogno, anche se tra tutti temo di essere io quello messo peggio. Questo combattimento mi ha letteralmente sfiancato e soffro all'idea che la presenza di questi ghiacci potrebbero rimanere un mistero senza risposta.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Da sotto i vostri piedi eruttano sottili e robusti viticci che si avvinghiano attorno alle caviglie stringendo più stretti di un cappio. Barbaro e incantatore riescono a delineare una qualche forma di creatura vivente in questo caos verdeggiante. Attorcigliando le sue innumerevoli appendici fibrose serpeggia tra i cespugli puntandovi senza riserva. Per voi è un amara sorpresa provare su pelle che i tentacoli vegetali nascondono delle taglienti spine. Esse penetrano metallo e carne con eguale facilità, rendendo difficoltoso ogni vostro movimento. @RexCronos e @Dedelord
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Alba dei Re - T2 [gioco]
AL trotto, l'evocazione si appresta a sorpassare l'arco di pietra facendo invitabilmente precipitare la pesante saracinesca. Trappola Del cavallo nano non rimane traccia, coinvolto nel violento schianto, il cui spostamento d'aria ha fatto tremare anche i rami più vicini. La via è sbarrata... Prova di Forza ...ma con lo sforzo di tutti siete in grado di accedere all'interno. Dato il peso esagerato provate gratitudine nei confronti di Gregor che ha sacrificato parte del suo potere magico per evitare che un simile ignobile mucchio di ferraglia arrugginita vi cadesse addosso spezzandovi l'osso del collo. Fatta eccezione per le macabre decorazioni, il giardino interno appare accogliente e quieto, un tesoro inestimabile per un appassionato di botanica. L'aria è inebriata dall'esotico profumo dei fiori e il delicato tintinnare di alcune campanelle a vento sono un invito a rilassarsi. Come un vecchio soldato che non ha mai abbandonato la postazione, un marcio portone di legno sorretto dall'edera protegge l'unica entrata della torre. Per ridursi in quello stato devono esser passati decenni, forse secoli dall'ultima volta che qualcuno si è occupato della sua manutenzione... Conoscenze (storia) ...luoghi come questi sono il lontano ricordo delle tenute di caccia delle genti del Kyonin. In antichità gli elfi chiamavano questo, e gli interi Regni Fluviali col nome di Telvurin, le Terre Mutevoli. Ad oggi, gli elfi è raro che tornino a frequentare le Terre Rubate, a causa delle tensioni instauratesi lungo il fiume Sellen, che in parte avete contribuito a placare con la capitolazione di Lord Stag. Prove varie Coinvolti in tali racconti, solo Denitor e Gregor si avvedono dell'imminente pericolo.... Continua
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Caspar Privo di idee, stappo l'ultima boccia di fuoco alchemico cospargendo il corpo del troll. La reazione violenta a contatto con l'aria produce un piacevole calore in netta contrapposizione al gelo della bufera. Spero che questo basti esclamo mentre mi scanso dall'attacco del piccolo folletto che mi minaccia. Il vostro capo è a terra! Quali sono le vostre intenzioni?! Domando a pieni polmoni rivolgendomi proprio contro gli spiritelli.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Nessun problema, ho dato subito per scontato che l'evocazione fosse l'ultima spiaggia. Ora tutto sta nel capire se Newone intende rischiare di disattivare la trappola oppure lasciar perdere a priori.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
@New One l'unico modo che avete per evitare di far scattare nella sua totalità la trappola è manomettendola attraverso una prova di Disattivare Congegni. Intendi usarlo al posto di Conoscenze (Ingegneria)?
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Al veder spuntare tutta questa gente, il gigante emette un minaccioso grugnito incassando la testa tra le spalle, ma fintato che nessuno si avvicina troppo al cibo sembra non nutrire ostilità. Cameron - Individuazione del magico Per accedere al rudere bisogna salire una breve scalinata completamente ricoperta di soffice muschio che fonde in modo impercettibile la costruzione ai boschi circostanti. Il pesante passo di Denitor lascia profonde impronte di stivale nel verde tappeto, che vivo sospira e sussurra, suggerendo la misteriosa natura del luogo celata solo da una tenda di edera. Oltre l'arco di pietra d'entrata, si intravede un giardino selvatico, fitto di fiori e lucciole. Al centro si innalza la torre in rovina rivelando un antica architettura di foggia elfica. La rilassante visione viene infranta dalla presenza di alcuni teschi appesi come grottesca luminarie lungo gli onnipresenti rampicanti. Molti ospitano delle candele che proiettano la timida luce attraverso le cavità oculari facendo rivalutare completamente il gusto decorativo di Teorlian, il cosiddetto "coltivatore" del posto. Temerario, il guerriero della casata dell'orso procede... Percezione passiva ...ma è subito fermato dal compagno di razza nanica. Viene così sventato il rischio di incappare in una trappola tesa dall'inclemenza del tempo più che da mano umana. La vecchia saracinesca vacilla in precario equilibrio avvolta dal groviglio di edera trasformandosi potenzialmente in una tagliola pronta a calare sulla testa dello sprovveduto visitatore. Percezione (riporto solo i risultati) A nulla servono i tentativi di trovare il meccanismo di blocco delle catene, ammesso sempre che esista ancora, costringendo Cameron a provvedere in prima persona o ad affidarsi al sacrificio di un evocazione di Gregor. Non è ancora ben chiaro cosa possa far scattare tale trabocchetto ed è palese che dovete andare per tentativi.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
No no, preferisco usare entrambe, in modo che posso sempre accedere alle schede, anche se non sono al computer. Quelle su roll20 più che altro è per avere i tiri automatici, ma anche per doppia conferma. Il tempo passa ed è sicuro che qualcosa mi dimentico. In questo modo so dove andare a controllare quando ho dubbi.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Anche se dovrebbe essere dedicato solo a una persona, per comodità ho esteso la telepatia a tutti, ma si tratta di mia pigrizia . Potreste supporre chi sia, anche se non avete mai sentito il suono della sua voce si tratta di una vecchia conoscenza che alcuni di voi potrebbero comunque riconoscere dai gusti particolari in fatto di dolci. Sul dove, purtroppo non hai nessun indizio. Attualmente siete ancora molto sguarniti contro le creature invisibili. Ok, non avevo proprio tenuto in considerazione il talento, aggiorno la scheda su roll20 allora.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
@RexCronos Mi hai segnato che rimani con 6 punti di Arcane Reservoir, però a me risulta che invece a inizio giornata parti con 5 punti e 8 è il massimo che puoi avere solo se sacrifichi incantesimi. Mi puoi confermare? Perché se così fosse, rimani a 3 di Arcane Reservoir.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
L'aguzzo ingegno di Gregor riesce a escogitare un piano che può potenzialmente risolvere la situazione in pochi secondi, ma soprattutto senza spargimenti di sangue. Pronunciata la formula, l'arcanista scompare generando anche una stretta frattura nel tessuto della realtà. L'altro capo di questo tunnel dimensionale appare precisamente accanto al mucchio più numeroso di torte del banchetto. Vedere il mondo da questa prospettiva fa sentire Gregor estremamente piccolo, ma fortunatamente non si lascia sopraffare dalle emozioni dato che il gigante, pur non potendolo vedere, rimane stranito nel notare lo strano fenomeno della frattura magica. Osservate tutti la scena, potendo solo immaginare cosa stia succedendo, ma aguzzando gli occhi cogliete l'impercettibile movimento di alcuni ciuffi di crema dei dolci venire bucati dal dito del compagno, costretto ad affidarsi al gusto per trovare la torta prescelta. Gregor Sparito lo squarcio dimensionale, l'energumeno torna a divorare tutto ciò che gli capita sottomano senza considerare alcuna etichetta su primo, secondo, contorno o dessert. Attimi di panico quando si sporge un po troppo proprio verso i dolci... Gregor ...ma abbassandosi in tempo Gregor riesce a sgattaiolare via lasciando che l'enorme mano affondi in una forma di gelatina alle fragole. Gregor L'ultimo contrasto di sapori è quello giusto e anche se l'incantatore ha la bocca stordita dal troppo zucchero non ha alcun dubbio. Afferrato il prezioso tesoro, Gregor torna dai compagni. Uhhh! Ce l'hai fatta veramente! Bravo! Adesso mettila nascosta dietro quel pioppo laggiù, in modo che io possa mangiarla senza correre rischi. Non appena viene fatta quest'ultima manovra, la voce torna puntuale Il vecchino non è più prigioniero nel borsone. E' stato portato dentro quelle rovine. Ma fate attenzione. Non è un bel posto. Si tratta della casa di Bahvaan Shee, una potente signora dei folletti. Si dice che conosca un modo per far tornare a casa chiunque la serva fedelmente, ma è sempre circondata dalla peggior teppa di queste foreste. Gargadilly lo conoscete, però vi sono anche altri scagnozzi come Teorlian il coltivatore. Un uccellino mi ha detto che tra la signora e Teorlian vi sia del tenero, ma è solo un pettegolezzo secondo me. Lo capirete anche voi quando li vedrete. Ridacchia.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Nulla da fare. La voce di Cameron arriva alle orecchie del gigante come il ronzio di un moscerino durante una colazione fuori porta. Solo l'insistenza di stargli vicino pare sortire qualche reazione anche se non accenna a smettere di masticare. Sciò! No cibo per piccoli omi. Dimostrando di riuscire a spiccicare poche e sgraziate parole, trovate solo conferma nel fatto che non parla la vostra lingua. E' tempo perso con lui... una voce sconosciuta ma particolarmente allegra echeggia nella testa di tutti, scatenando il sospetto di vivere un allucinazione auditiva. Prendetemi una di quelle torte e vi dirò io dove si trova il vecchino. Ma fate in fretta, Tyg-Titter Tug ha avvertito Gargadilly. I vostri amici hanno i minuti contati. Ne desidero una alla cannella, piena di uvetta passa e guarnita con crema di rabarbaro! Di torte sulla tavolata ve ne sono fin troppe. Gli ingredienti citati per quanto esotici, sono comuni nell'ambito dell'alta pasticceria e non vi sconvolge l'idea che questa voce abbia azzeccato l'esatta composizione di almeno due esemplari di tutti i dolci esposti. Il reale problema è l'ingordo commensale che con certezza matematica protesterà nel vedersi sottratto anche una piccola briciola del suo banchetto.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Come risposta, dopo una rapida occhiata priva di alcun interesse, afferra l'ascia, sollevandola senza alcun problema. Lì per lì sembra avere cattive intenzioni, ma quando capite che si serve della pesante arma solo per tagliare la cima dell'ennesima botte e trangugiarla come se fosse una banale pinta di birra, ritenete che non è ancora il momento di dar battaglia. Passano interminabili attimi scanditi dal molesto biascicare del colossale mangiatore. Il banchetto sembra infinito, per ogni maiale arrosto che afferra, dietro, fanno capolino tre pile di fagiani ripieni. I ranger si sono mimetizzati tra la vegetazione e... Percezione ...dopo poco diventa assai difficile individuare i piccoli gruppi di battitori in cui si sono divisi.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Se entro domani Newone, ne Dedelord riescono a postare, cerco di andare avanti in qualche modo.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Concordate le disposizioni, raggiungete il posto ove il gigante sta gozzovigliando al chiaro di luna tra botti di vino e portate colossali. L'incantevole luogo fiorito è tenuto sotto osservazione dal decimo ranger che in tutta tranquillità vi aggiorna che si è verificato del movimento tra le rovine, ma nulla è cambiato di una virgola. La racconta più come una sensazione che una certezza, ma dato l'evidente stranezza del posto, preferisce comunque mettere tutti al corrente. I dieci iniziano a diramarsi a gruppi di due in cerca della banda di folletti, mesti dall'essere costretti a rintracciare delle creature invisibili e capaci di maledire chi prendono in antipatia. Se è vero che questi sono i "fidati" del Conciatore, a meno di un evento che rimescoli le carte in tavola, sospettate che molto difficilmente vi faranno una buona pubblicità una volta tornati a casa. Ardimentosi, Cameron e Denitor escono allo scoperto avvicinandosi cautamente all'omone che assomiglia più ad un barcone in secca che ad un essere umano. Vestito di molteplici pellicce luride, intravedete in mezzo a quell'unta foltezza, sbucare una testa che sembra riflettere e -al tempo stesso- marcare i peggiori difetti di un ulfeno. Come supposto, quello non si scolla dal luculliano banchetto, seduto comodamente sulla propria borsa mentre svuota una cornucopia ricolma di dolci e frutta direttamente nel gargarozzo. Anche se è tutto il giorno che si sta strafogano, il suo appetito non accenna a placarsi. Appoggiata a bordo del tavolo spicca un'imponente ascia bipenne dal manico parzialmente avvolto da cuoio liso, suggerendo che il proprietario riesca ad impugnarla anche con una singola mano.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Su un lato puramente meccanico cerco sempre di non esser troppo aderente alle regole di artigianato perché richiedono dei tempi troppo lunghi per gli scarsi risultati che offrono. Penso che con un ora di lavoro riesci a intagliare rozzamente un medaglione anche solo armato di coltello e zero esperienza nel campo della carpenteria . Voglio ben sperare che le religioni di Golarion possiedano un iconografia più stilizzata e semplice delle raffigurazioni del manuale, proprio da permettere a tutti i fedeli di auto costruirsi un simbolo da tenere in casa. Ovvio che poi, essendo tu comunque un sacerdote, magari diventa una questione più importante sotto l'aspetto religioso che materiale. Ora non so se c'è una qualche forma di benedizione per questo genere di oggetti quando si vuole renderli "ufficiali", ma hai carta bianca in questo senso. Tieni solo presente che stiamo parlando del dio della guerra, nonché Signore nel Ferro .
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Caspar Fisso sul bersaglio vedendo che respira ancora e non accenna a morire, dimentico per un attimo del fuoco e mi arrischio a infierirgli il colpo di grazia. Balzo verso il cuore del troll e ci sparo una freccia contro.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
Anche se è completamente slegato, mi sa di si : ho controllato solo adesso ma Shatter distrugge totalmente l'oggetto, Mending quindi non è utile per un caso simile. A meno che non trovi una soluzione alternativa, Wyatt è costretto a utilizzare esclusivamente incantesimi che non richiedano Focus Divino. Per il resto, vi chiedo la cortesia di scrivere i vostri prossimi post più decisivi o altrimenti rischiamo di ritrovarci in stallo perché ognuno aspetta uno spunto dall'altro su come approcciarvi al gigante. L'ambiente in cui si trova è foresta, con accanto delle rovine. Non c'è molto altro da sapere per quanto riguarda gli eventuali bonus da poter sfruttare, ma se vi torna utile anche una mappa, cerco di farla il più presto possibile.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
La lama di Wyatt affonda faticosamente nel torace del folletto che col viso contratto da una smorfia di rabbia e dolore blatera le sue ultime parole. Parole proibite in grado di essere formulate solo da un maligno individuo costretto a vivere i suoi ultimi anni di vita in una condizione a lui innaturale. Morto il piedelesto, il sacerdote ha un fremito nel profondo. Una sgradevole e strana sensazione inspiegabile. Forse tra i più suscettibili su tale argomento, i ranger non accolgono la faccenda di buon auspicio. Questo poteva essere evitato! commentano vistosamente contrariati. La caccia va rispettata. Al di là della superstizione, il problema si sposta su un piano più religioso, in netta contrapposizione con gli irruenti modi del gorumita. A quanto pare, tra i seguaci del Vecchio Cacciatore non è apprezzata la pratica di sottrarre la preda a chi l'ha catturata. Anche se gli animi sono controllati è chiaro che questa collaborazione è ha rischio. Rimandiamo tali problemi a tempo debito. Ragazzo, occupati di sotterrare le ossa del folletto, forse il suo spirito ti riconoscerà qualcosa e allevierà la tua pena. Holmer tenta di far da pacere, abbandonando le nascenti ostilità verso Denitor. Le manette vengono aperte e il cadavere consegnato a Wyatt, assieme ad una piccola pala militare arrugginita ma ancora in buono stato. Per salvare il sacerdote, possiamo aspettare che il giganti si addormenti. E' molto probabile che l'ostaggio sia debilitato dalla fame e abbia bisogno di esser trasportato. Una missione che onestamente non ha bisogno di quindici persone.
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Alba dei Re [organizzativo 2]
In casi simili trovo che sia controproducente attaccarmi alle regole. E' ovvio che se uno dei pg sceglie di giustiziare un prigioniero legato e gambizzato, seppur invisibile, lo riesca a fare senza troppa difficoltà
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Holmer sostiene lo sguardo del guerriero della casa dell'orso. Tra i due inizia si instaura un lungo e interminabile attimo di tensione. Per quanto quelle di Serpentana si siano rivelate persone bonarie, il ranger non sembra accettare l'idea che un gruppo di stranieri prenda il comando. Alla -più che lecita- domanda di Cameron, quello risponde senza distogliere lo sguardo dall'energumeno. Il sacerdote è ancora imprigionato nella borsa del gigante. Per tutto il tempo non se ne è mai separato, ma ogni volta che ha potuto ci ha versato dentro dell'acqua. Immagino per tenere in vita il poveretto. Agli schiamazzi del folletto nessuno ci fa più caso, sopratutto dopo la minaccia di Wyatt ma le ultime parole del gorumita diventano come un campanello d'allarme per tutti i ranger presenti. Quindi, avete deciso di abbattere il titano? Il Conciatore ha dato carta bianca, basta che il vecchio sacerdote venga tratto in salvo. Interviene in ultimo uno dei sei col quale avete viaggiato. Prima di poter fare o dire qualsiasi altra cosa, l'aria si carica di una violenta vibrazione che manda in frantumi il sacro medaglione al collo di Wyatt. La sguaiata risata del folletto non lascia dubbi di chi sia la colpa. Deboluccio il tuo dio! Sapienza magica
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Una cimice ti ha deposto le uova nelle orecchie?! Ho rispettato la mia parte del patto. Ora liberatemi! Holmer sempre più spazientito lancia delle occhiatacce, contrario a lasciare andare via il prigioniero che loro hanno catturato, ma alla fine decide di fare un passo indietro grazie solo alle parole di Oskar che chiariscono il pensiero di almeno una parte di voi. Per quanto riguarda il folletto, quest'ultimo intervento di Wyatt lo ha fatto scaldare a dismisura. Lunatico, passa dalla profonda disperazione a un picco di rabbia incontrollata. Ringhia come un tasso proprio in direzione del sacerdote del dio guerriero pensando a come vendicarsi. Rivelando di conoscere altri linguaggi pronuncia un anatema in aklo antico: Liberami o quanto è vero il Sole e il Vento che tu non potrai mai aver figli!
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Wyatt non fa quasi in tempo a finire la frase che il folletto gli parla sopra. Troppo esagitato per attendere che tutti dicano la propria. La dama ha ordinato di proteggere il gigante affinché portasse il vecchio a palazzo. Adesso fate ciò che avete promesso. Alza i polsi ammanettati verso il mento di Denitor, delineando la propria figura per qualche breve istante. Solo dei tic nevrotici lo tradiscono, per il resto, queste creature nascono e muoiono invisibili. Una dama abita quel luogo? Holmer interviene proferendo il pensiero di tutti. Purtroppo il folletto ha la bocca tappata e il silenzio cala nuovamente. Una dama figlia degli uomini o del Popolo? Figlia di cosa? Ahahahah! come non mai, il piedelesto se la ride, umiliando il ranger per la sua stentata pronuncia silvana. Holmer rimane impassibile almeno finché non scansa il mantello rivelando una pugnale dal manico in legno scuro, zittendo l'irriverente prigioniero. Spaventato dagli effetti di quell'arma, soprattutto adesso che è riuscito a trovare un briciolo di sollievo grazie alla magia, scuote le manette con maggiore intensità Avevate promesso! Avevate promesso! Protesta rabbioso. La dama è una potente strega che conosce il modo di tornare a casa. Per questo la stiamo servendo, però se bisogna soffrire come il ragno punto dalla vespa, vada tutto alle ortiche! Se adesso non mi liberate immediatamente, maledirò voi e il vostro sangue!