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steavest

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di steavest

  1. Ciao a tutti, vedendo un pò il talento Artigli Squartanti (guida al giocatore pag. 161) mi è venuto un dubbio: quando un mostro (o un pg) ha 2 artigli come attacca lancia 2 dadi per l'attacco oppure uno solo e viene considerato un solo attacco? Descrizione talento: Artigli Squartanti (Combattimento)Gli attacchi con gli artigli infliggono ai nemici danni maggiori. Prerequisiti: For 13, attacco naturale con due artigli, bonus di attacco base +6. Beneficio: Se si colpisce una creatura con due attacchi di artigli nello stesso turno, il secondo attacco di artiglio infligge +1d6 danni. Questi sono danni di precisione e non vengono moltiplicati in caso di colpo critico. È possibile usare questo talento una volta per round.
  2. Ok grazie infinite per la spiegazione
  3. Ho trovato la magia illusion of calm ma non ho capito se posso comandare la mia copia fatta d'illusione e se automaticamente sparisco io, in altre parole è una rivisitazione della magia d&d fuorviare (mi sembra strano fuorviare è di sesto, ma illusion of calm è invece di primo) o è totalmente differente?
  4. steavest

    Arciere dei Boschi

    Ragazzi sono nuovo ma posso assicurarvi che la matematica non è un opinione ma si deve leggere bene, i talenti si basano sulla base, ovvero, in questo caso, sul critico base, arco di base: 20, quindi l'arco di minaccia è 1, con il talento è 19-20, perchè raddoppia l'intervallo di minaccia quindi aumenta di 1, con l'abilità della classe raddoppia sì l'intervallo ma quello base: ovvero aumenta di un'altro 1, ed è per questo che diventa 18-20 e non 17-20, state sbagliando la base dell'operazione. Inoltre, dedalo, hai confuso 2 abilità dell'arciere dei boschi, è vero che una sua abilità aumenta il moltiplicatore ma quella classe ha anche un'altra abilità che aumenta l'intervallo di minaccia.
  5. Ciao, una curiosità...di quale paesino siete? E poi come mai il limite dell'età?
  6. Io sarei interessato...ti ho scritto un messaggio personale
  7. Ok 1000 grazie ad entrambi per la creazione di oggetti penso che aspetterò di fare un pò di esperienza di gioco, poi farò qualche prova.
  8. Ma le cariche che dice non sono gli utilizzi al giorno? Ma quindi per ricaricarli cosa dovrei fare o avere? (giusto per avere una linea guida) talenti particolari oppure solamente gli incantesimi? e poi tutto questo mi ha sollevato una bella curiosità...come si creano gli oggetti magici? (so del talento ma ignoro tutto il resto)
  9. Ciao, ho droppato questo bastone da un'avventura, il mio dm non è molto esperto di magia e non mi ha saputo dire un paio di cosette: 1) il bastone ha una carica di Indebolire scaglie, un sopprimere arma a soffio, un abbassare resistenza incantesimi e due cariche di vulnerabilità...cosa sono e cosa fanno? 2) le cariche come funzionano? sono usi al giorno, o si devono ricaricare?
  10. Perfetto grazie per il consiglio ora meli finisco a leggere, che mi sono venuti certe idee... esempio un mostro che in un round si concentra e il prossimo fa un critico con la probabilità del 100% oppure delle statue in cui si muovono solo se non le guardi oppure nel buio però ovviamente sono solo bozze
  11. A dir il vero mi servirebbe off-line per stamparlo e leggerlo in seguito...ancora non sono pronto per masterizzare un'avventura ma quando sarò pronto e avrò avuto qualche esperienza allora lo leggerò per creare qualche mostro
  12. alasparda: mi dispiace di aver sbagliato sessione, anche se questo manuale mi sembrava più una guida che altro, grazie seguirò il tuo consiglio di affidarmi sui manuali ma preferirei averlo solo per assicurarmi di averlo, non vorrei che non si trovasse più klunk: esatto proprio quello ed è anche quello che ho trovato io solo che richiede un account premium
  13. Ciao a tutti, sono nuovo, vorrei chiedervi se conoscete un documento in pdf chiamato come creare un mostro e il sottotitolo è chiavi per il disastro e se è possibile che melo postiate, sono uno nuovo che a sentire i miei master dangerous sono uno con molta fantasia e inventiva...ho la netta impressione che vogliano insegnarmi a masterizzare un'avventura e vorrei prepararmi al meglio
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