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Kuldotha Rebirth
Ciao a tutti, vorrei riaprire la conversazione, postando la mia lista Kuldotha, premetto subito che vorrei giocare in Modern, anche se questo sarebbe il mio "mazzo di riserva" in quanto gioco già Faeries UR; bando alle ciance, vi posto la lista: Creature (24): 4x Memnito 4x Ornitottero 4x Signal Pest 4x Goblin in agguato 4x Guida goblin 4x Pilota di guerra goblin Istantanei (6): 4x Fulmine 2x Esplosione a frammentazione Stregonerie (8): 4x Granata goblin 4x Kuldotha rebirth Artefatti (2): 2x Massa chimerica Terre (18): 14x Montagna 2x Roccaforte di darksteel 2x Picchi vacillanti Ecco, la lista è composta da 58 carte, in quanto ho 2 slot libere che vorrei colmare tra le seguenti carte: 2x Esplosione a catena (quindi giocherei il 4x di main), 2x Galvanic blast, oppure 2x Dinamocarica. Sono indeciso, quali tra queste potrebbero essere le più incisive e fondamentali secondo voi?
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Mazzo G/R
Lealista piccolo, il Domri lento??? Stai scherzando, con queste carte il Gruul aggro ha fatto notevoli risultati a tornei importanti, sono immancabili in ogni lista!
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Mazzo G/R
Secondo me non può mancare il 4x Lealista Goblin e come planeswalker Domri, ci sta benissimo!
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mazzo kraken
Ha detto tutto Dr. Randazzo, questo è un mazzo destinato a non girare, che a primo impatto può sembrare carino da giocare for fun, ma che dopo svariate sconfitte di fila, porta al suo smontamento inevitabile.
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Mazzo G/R
Prima di tutto, visto il tuo notevole budget, perchè non giochi invece che for fun o T2 o Modern???
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Mazzo Goblin
La versione RW secondo me, è la più convincente, stabile e aggressiva, sono una miriade di danni indecifrabili! XD
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Annunciato "Theros"
Se così fosse, ovvero un nuovo piano, rappresentante la grecia e roma antica, sarà possibile la ristampa dei Titani???
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WUR Faeries
quindi invece che 4x Remand, direi 2x Remand e 2x Spell snare, per la Sower of temptation, sarei per tenerla di main!
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WUR Faeries
Ho deciso di farlo Faeries UR, posto la lista modificata: Creature (17): 3x Vendilion clique 4x Scion of Oona 4x Spellstutter sprite 3x Mistbind clique 2x Snapcaster mage 1x Sower of temptation Istantanei (18): 2x Izzet charm 4x Lightning bolt 4x Remand 4x Mana leak 4x Cryptic Command Artefatti (2): 2x Vedalken shackles Terre (23): 4x Fumarie di vapore 4x Mutavault 3x Misty Rainforest 2x Cascade bluffs 1x Faerie conclave 9x Isola Che ne pensate???
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WUR Faeries
Lo so che modern è diverso da legacy, ma il mio amico aveva solo il reanimator, quindi ho provato contro quello. Comunque lo proverò certamente contro altri modern, ma penso che sia un buon mazzo.
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WUR Faeries
Ho provato il mazzo con alcune proxy, perchè al momento non dispongo di tutte le carte e devo dire che mi dà ottime soddisfazioni, in quanto ho fatto 6 partite contro un Reanimator (Legacy) 4 perse e 2 vinte, sono soddisfatto in quanto ho dato del filo da torcere ad un legacy.
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Creazione mazzo magic!!
Creature [32] 4 Arbor Elf 4 Burning-Tree Emissary 4 Experiment One 4 Flinthoof Boar 4 Ghor-Clan Rampager 4 Gyre Sage 4 Strangleroot Geist 4 Wolfir Silverheart Stregonerie [5] 2 Mizzium Mortars 3 Increasing Savagery Planeswalkers [2] 2 Domri Rade Terre [21] 4 Rootbound Crag 4 Stomping Ground 5 Mountain 8 Forest
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WUR Faeries
Ho aggiunto qualche modifica alla lista: Ho tolto le 2 Rivelazione della sfinge e i 2 Verdetto supremo per inserire 3 Izzet Charm e 1 Sfondacranio. Mentre nel reparto terre, ho ridotto a 2 le Faglie tettoniche, per inserire 2 terre base.
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Consigli mazzo verde-nero Magic the gathering
Visto che giochi for fun e non intendi spendere tantissimo economicamente ti consiglio di mettere 4 cancelli della gilda golgari, che entrano tappati, ma ti danno sia mana nero che verde. Poi ti consiglio vivamente Forza del numero in 4x la giocavo diversi anni fa nel mio mazzo pedina saprolingio, era la mia chiusura!
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Consigli mazzo verde-nero Magic the gathering
Immagino tu giochi for fun, secondo me ci sono troppi 1x, mi sembra molto instabile come mazzo. Comunque prenderei in considerazione le carte sopra citate da Eiden, diventerebbe una buona combo.
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WUR Faeries
Come ho già detto le fetch, preferirei evitare di prenderle in quanto le gioco di già nel Reanimator, Roivelazione della sfinge la potrei anche togliere in favore di un paio di Spell snare
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WUR Faeries
Ciao a tutti, sto montando il mazzo WUR faeries in Modern che diciamo è un pò un misto tra il Faeries e il WUR Midrange; vi posto la lista perchè mi piacerebbe discuterne con voi, dandomi consigli e critiche per migliorarlo: Creature (14): 2x Vendilion clique 4x Spellstutter sprite 4x Mistbind clique 4x Snapcaster mage Istantanei (19): 2x Rivelazione della sfinge 3x Mana leak 3x Spirale fulminante 3x Cryptic command 4x Fulmine 4x Path to exile Stregonerie (2): 2x Verdetto supremo Terre (25): 4x Fumarie di vapore 4x Fontana santificata 4x Fortezza glaciale 4x Faglia tettonica 2x Fonderia sacra 1x Mystic gate 1x Faerie conclave 3x Isola 1x Montagna 1x Pianura Premetto subito che le fetch sono utilissime, ma vorrei evitare di giocarle in quanto sono salite enormemente di prezzo e visto che ne gioco già nel Reanimator in Legacy, non vorrei prenderne altre. Grazie a tutti quello che risponderanno!
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idee per mazzo
Ciao, anche io gioco in Legacy, ad esempio io gioco un Reanimator, sei un pò troppo vago non so come aiutarti così, potresti essere un pò più preciso su che mazzo ti piacerebbe usare???
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creature reanime
Di neinte, mi fa piacere esserti stato utile!
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creature reanime
Sheoldred come puoi vedere è molto vulnerabile, mentre le altre che ti ho citato lo sono meno, te le analizzo: Signore supremo dei nibbi infarnali, ha Travolgere, volare e rapidità, sono 8 potenziali danni appena entra in gioco; Leviatano del mar d'inchiostro, ha passa-isole, travolgere, ma soprattutto VELO!!!; Iona, scudo di emeria, volare e toglie un colore all'oppo; Griselbrand, ha volare, legame vitale ed un'abilità FENOMENALE, pescare carte extra in Magic non è tutto, ma quasi, se si tratta di 7 carte; Sfinge del vento d'acciaio, ha volare, cautela, legame vitale, attacco improvviso e protazione dal verde e dal rosso; Arconte sfavillante, ha volare ed inoltre impedisce alle creature dell'oppo di attaccarti, contro sciame e aggro è indispensabile; Jin-gitaxias augure del nucleo, ogni sottofase finale pesche 7 carte e l'oppo gioca di top deck, MICIDIALE!!!
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creature reanime
Tranne Sheoldred vanno bene le altre 3, comunque ti dico il reparto creature che gioco io in Legacy: 1x Signore supremo dei nibbi infernali 1x Leviatano del mar d'inchiostro 1x Iona, scudo di emeria 1x Griselbrand (NON PUO' E NON DEVE MANCARE!!!) 1x Sfinge del vento d'acciaio 1x Arconte sfavillante 1x Jin-Gitaxias augure del nucleo
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creature reanime
Io gioco Reanimator in Legacy, ti dico che senza Griselbrand, non si va da nessuna parte e inoltre Sfinge del vento d'acciaio e Leviatano del mar d'inchiostro sono micidiali
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Side Reanimator
I Reanimate sono i migliori rianimini, danno prorpio il nome al mazzo, in quanto si calano con un solo mana nero, sono meno vulnerabili ai Daze avversari rispetto ad exhume o Animate dead
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Side Reanimator
Iona è ovviamente tra le mie 7 creature di main. Exhume ne gioco 2 di main e 2 di side in quanto di main gioco 10 rianimini: 4x Reanimate 4x Animate dead e 2x Exhume
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Mazzo storm e mazzo TPS?
For fun potrebbe essere carino, ma se vai a tornei ha detto bene Cornelio, con FoW stai sotto alla grande.