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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. La CdP del Battle Howler non ti consente di usare la musica in ira? In ogni caso io prenderei più talenti per il corpo a corpo, anche perché per la musica bardica ti potrebbero bastare Song of Heart e Parole della Creazione. Altra cosa che potresti prendere in considerazione è Dragonfire Inspiration per fare più danni sempre e comunque anche senza la carica e quindi il poderoso. ps: ho visto i prerequisiti per la CdP e potresti fare Barbaro 1/Bardo 4/Battle Howler 5/... talenti Attacco Poderoso, Incalzare obbligatori, Song of Heart lo prendi bonus con la variante del bardo di eberron e tutto il resto dipende se hai accesso ai difetti e se giochi un umano pps: non ci avevo ancora pensato, ma cosa ti impedisce di usare la musica bardica durante l'ira? L'ira non ti permette di utilizzare nessuna abilità che sia basata su la statistiche mentali e che richiedano calma. Ispirare coraggio, che immagino sia il principale utilizzo della musica bardica si cui un pg del genere faccia uso, non è basata su statistiche e non richiede calma e concentrazione per cui di fatto potresti fare un Barbaro/Bardo che canta come un pazzo a squarciagola mentre è in ira senza alcun problema. Il Battle Howler rimane comunque un'ottima CdP
  2. Non conosco la CdP su il dragon magazine, mai sembra l'opzione ideale a quanto scrivi. Ora non so i prerequisiti, ma direi che 5 livelli prima sono essenziali. Quindi Barbaro/Bardo/Battle Howler 5(magari senti il DM se è necessario adorare Grumsh)/Rage Mage. X
  3. Anche beren ce ne ha segnate...quindi mi aggrego alla domanda: che fanno?
  4. Beren Sono d'accordo - rispondo ad Alton - Inutile fare piani ora senza sapere cosa ci aspetta di preciso. Anche se capire come funziona la macchina può renderci più facile affrontarla e distruggerla. @tutti
  5. Beren Bene. Possiamo partire quindi? -chiedo non avendo più nulla da aggiungere, pronto ad andare a distruggere il macchinario infernale chissà di che si tratta per causare tutti questi problemi...ma son quasi sicuro non sia una creazione degli orchi.
  6. Kyrian Diventato il bersaglio principale di tutti gli avversari, non posso fare altro che stringere i denti e resistere stoicamente ai loro attacchi. Decido quindi di prendere anche il mio grande scudo di legno in modo da poter parare meglio gli attacchi che arrivano da entrambi i fronti. Il mio grande martello invece si abbatte su entrambi i miei avversari, sperando di rompere qualche osso. @DM
  7. Kosef Bersk Decisamente provato dalla giornata, vado a riposarmi senza intrattenermi oltre in discorsi con l'elfa. - A domani mattina. -replico quindi alle parole di Theo, rivolgendomi però a tutti i presenti.
  8. Wilwitz Wizbit Il fatto che nessuno dei presenti, a parte forse Goril, si senta tranquillo con il bestione a piede libero di certo non mi mette a mia agio. Rimango quindi in silenzio osservando attentamente lo svolgersi degli eventi e assicurandomi di tenere una buona distanza dall'elementale o quanto meno di essere l'ultimo bersaglio disponibile.
  9. (potremo comunque cospirare alle vostre spalle per due ore )
  10. Beh! mi sembra che tu abbia le idee piuttosto chiare. Una piccola precisazione, mi sembra che i tuoi scacciare, oggetto incluso, siano un po' di più 6 di base +4 -> 10. Vista la build incentrata sui persistenti i talenti con fantasia estrema saranno praticamente solo scacciare extra, a meno di qualche intrusione per dare opzioni aggiuntive al personaggio. Se vuoi strafare potresti cercare di ottenere un secondo pool di scacciare, prendendo una variante da chierico e fare una dip in qualche CdP che lo dia ex novo. A parte questo sentiti libero di scegliere qualsiasi CdP pensi sia in linea col personaggio (che non perda CL o pochi). Se vuoi consigli in merito vedo di pensarci e sfogliare i manuali alla ricerca
  11. Ok ora ho capito cosa intedevi per la progressione. Quindi semplicemente rimani un pg eccelso (quindi doppia progressione) di 6°, perfect. Avvolgere armatura onestamente è la prima volta che lo sento nominare, quindi non so cosa faccia e su che manuale sia. Detto questo il Tank in d&d, come viene inteso nei videogiochi, non esiste. Questo perchè non c'è una capacità di classe che ti dia, sempre con termini da videogiochi, aggro. (o meglio c'è ma su un dragon magazine ed è una variante di classe per il popolano) Per fare il Tank quindi le uniche opzioni che rimangono sono, fare molti danni e controllare il campo di battaglia con gli attacchi di opportunità. La seconda opzione non è fattibile vista la tua bassa destrezza, quindi l'unica opzione rimasta diventa puntare a fare danni e per farlo Attacco Poderoso è quasi d'obbligo. Quello che ti consiglierei a questo punto è cominciare a prendere livelli nelle classi del ToB, in modo da avere accesso a cose interessanti. In particolare ti consiglio il Crusader, che è un'ottima classe per affrontare la prima linea e resistere ai colpi, inoltre ti può aiutare col controllo del territorio grazie ad un stance. Per cui potresti fare: Maresciallo 5/Crusader 1//Combattente Psichico 5/X 1 Con X si intende magari una CdP che faccia proseguire i poteri psionici. Per cui come detto prima (dato che di CdP che facciano progredire i poteri psionici, per un melee non mi pare ci siano) mettiti d'accordo col DM per riadattare una CdP con prerequisiti arcani e farla diventare psionica. Ora non ricordo dove, ma su qualche manuale c'è sicuramente un suggerimento in merito.
  12. Reed Ci siamo - dico osservando la stanza e le due fila di impronte e con molta cautela seguo le piccole orme sicuramente lasciate da mio fratello. I pugnali sono già pronti a colpire qualsiasi cosa si pari davanti. @DM
  13. Beh! 8 ore, magari 9 visto il numero di incantatori del gruppo sono molte. Anche se probabilmente WS e ZU faranno anche quattro chiacchiere ogni tanto durante i turni di guardia. (che poi una cosa che non ho mai capito è perchè non abbiano dato scurovisione o visione crepuscolare ai forgiati XD)
  14. Eberron Campaign Setting p.121
  15. Non è che hai chiarito molto la cosa, dimmi sì o no. E' come ho ipotizzato nel mio post precedente? (per cui avresti alla fine 3 progressioni?) Se sì il consiglio è già dato, se è no. Per darti consigli su che direzione prendere sarebbe utile sapere che talenti hai già preso e se il tuo DM accetta eventuali riadattamenti di CdP arcane per gli psionici (es: Abjurant Champion psionico)
  16. Il mio sicuramente terrà un diari in cui trascrivere gli eventi della giornata, soprattutto quello che ha attirato la sua attenzione. Inoltre terrei appunti e farei disegni di tutto ciò che riguarda costrutti e forgiati, quindi nuove scoperte o anche solo idee in generale. Se dovessi finire prima mi darei alla scultura, la maggior parte delle volte intagliando del legno...lavorerei anche dei metalli, ma ho imparato che farlo di notte è fastidioso per chi dorme, poichè rumoroso. A tal proposito...il mio pg vorrebbe far uso di Artigianato in modo da imparare e sperimentare come costruire o modificare un forgiato/costrutto. Per cui al momento mi sono segnato in scheda armorsmithing e weaponsmithing e ho preso i kit da artigiano per entrambi. Poi ho visto su Eberron che c'è il kit per ripare i forgiati (che ho preso subito), mi chiedevo quindi se non potessimo fare per semplicità un'unica abilità tipo Craft (construct), con cui posso lavorare sui costrutti e forgiati. Ovviamente per creare un costrutto avrei comunque bisogno dei talenti appositi, ma diciamo che sarei in grado di creargli un corpo (anche se inerme) Altrimenti mi tengo i due craft e bona...che forse è più in linea con tutte le regole di quel "settore"
  17. Beren La missione sembra finalmente volta al contrattacco, o meglio non prevede il dover salvare qualcuno, ma cercare di eliminare un vantaggio degli orchi e perchè no, farlo nostro. Beh! non mi sembra un grezzo marchingegno da quel che dice il capitano. - rispondo alle parole di Baegorn impossessarci di quell'arma sarebbe davvero utile vista la capacità distruttiva che sembra avere
  18. Le forze di Izrador sono già all'opera XD Come sei messo con la scheda?
  19. Giusto per esser sicuro di aver capito bene, al momento stai giocando un pg eccelso Maresciallo 5 // Combattente Psichico 5. Non capisco però in che modo ti si aggiunga la nuova classe eccelsa. Ammettendo che non prendi livelli in altre classi CdP, con le due progressioni che hai già, il tuo pg diventerebbe un Maresciallo 6 // Combattente Psichico 6 // X 6 ? O_O Se così fosse potresti pensare ad un Paladino 2/Lama Iettatrice 4 o prendere dei 6 livelli da Guerriero, per avere talenti bonus. Per i talenti prendi i classici da Charger, per cui Attacco Poderoso, Attacco in Salto, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato, Combattimento Brutale, Truppa D'assalto. Altri talenti utili possono essere: Sbilanciare Migliorato, ma richiede Maestria in Combattimento a meno di prendere qualche livello in classi che lo concedano come talento bonus (monaco e barbaro totem del lupo sono le uniche che mi vengono in mente) Puntare sugli AdO non ha senso, quindi tutta quella sfilza ti talenti non ti serve. Che altro...Iniziativa Migliorata?
  20. Beh poi dal prossimo livello posso ripararci anch'io
  21. Condivido! Anche perchè io invece ho pochi pf e CA bassa...ahahah
  22. Beh! Nulla ti vieta di fare un Bardo 10 (o Bardo 7/X 3)/Accordo Sublime 2/Incantatrix 10/Iniziato dei Sette Veli 7/Fate Spinner 2
  23. Beh sei in buona compagnia...sul mio d4 ha fatto 1 XD
  24. Ehm...mi sembra alquanto strano, va bene che ho il d4, ma solo con il primo DV (pieno) e la costituzione arrivo a 8, senza contare il d4 del 2° livello

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