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Dragons´ Lair

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LotoNero

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  1. E se al posto del ladro facessi un livello da ladro magico? Il talento Master Spellthief fa stakkare i livelli di ladro magico con quelli da mago per quanto riguarda la capacità di rubare gli incantesimi! Ma ora che mi ci fai pensare dovrebbe essere sul complete scoundrel quindi..come non detto..
  2. C'è una Cdp su Oriental Adventures che potrebbe fare al caso tuo: Iaijutsu master
  3. grants turn/rebuke undead - anything that grants turning generally stacks Cleric 1 Paladin 4 Blackguard 3, ecl, command or rebuke only Sacred Exorcist 1, ecl 8, Complete Divine, turn only Ur-priest 2, ecl 7, Complete Divine, rebuke only Divine Mind 4, Complete Divine, class variant (here) Dread Necromancer 1, base class, Heroes of Horror, rebuke only Death Delver 1, ecl 6, Heroes of Horror, rebuke only Chameleon 3, ecl 8, Races of Destiny, see text Master of Radiance 1, ecl 6, Libris Mortin, turn only - unclear whether you gain turning or if it only stacks Tenebrous, vestige, ecl 7, Tome of Magic, unlimited use but see text Knight of the Raven 3, ecl 7, Expedition to Castle Ravenloft Apostle of Peace 1, ecl 8, Book of Exalted Deeds Soldier of Light 1, ecl 6, Deities and Demigods Deadgrim 1, ecl 6, Magic of Eberron - unclear whethero you gain turning or if it only stacks Hai consultato questa?
  4. Tashalatora è 3.5 che io sappia..
  5. Con il tempo, due livelli da monaco e il talento Tashalatora, secondo me, sarebbe un peccato non metterceli:lol:
  6. Avevo creato un personaggio del genere totalmente MAD sulla saggezza e devo dire che non veniva male: aggiunge la saggezza al TxC, al danno, alla CA (ovviamente) e ai tiri salvezza. Però la costruzione comprendeva due livelli da paladino e uno da shiba protector.
  7. Credo si riferisse al beguiler. Effettivamente l'accoppiata mago/beguiler, oltre a ridurre il MAD del personaggio (casta su intelligenza), lo rende anche interessante dal punto di vista interpretativo secondo me:rock: Per i talenti credo dovresti specializzarti nella metamagia quindi ti consiglio di dare un occhio a questa
  8. Guarda io usavo molto il guardiano protettore, sul manuale dei mostri! Secondo me è molto utile:cool: Comunque l'artefice puro può starci, alla fine prendi quasi tutti i talenti di creazione bonus mi sembra! Però anche le cdp avevano ottime potenzialità..dipende da te poi:lol:
  9. LotoNero ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non so se tu possa applicare l'archetipo "creatura frenica" all'elan. Mi sembra sia specificato che l'archetipo può essere applicato a creature che non possiedono il sottotipo psionico. Poi magari mi sbaglio:lol:
  10. Forse questo è quello che cerchi:cool:
  11. E come classi? La costruzione qual'è?
  12. Non sono molto esperto di artefici, ma ricordo qualche cdp che potrebbe fare al caso tuo: Maestro dell’effige [Perfetta arcanista] e Golem master [Kingdoms of Kalamar]! Inoltre da qualche parte dovrebbero esserci anche lo Gnomo artefice (ovviamente esclusiva per gnomi ) e il Tecnofabbro! Per la razza ci sta a pennello un forgiato (Ambientazione Eberron), in modo che possa usare le infusioni anche su se stesso! Per i talenti direi Artigiano leggendario, Artigiano straordinario, Artigiano eccezionale, Creare costrutti, Wand Mastery, Marchio della costruzione! Per ora mi viene in mente questo:lol:
  13. Se posso inserirmi nel post, volevo chiedere se fosse possibile sommare la saggezza ai ts senza multiclassare..grazie
  14. Dai un'occhiata anche al Servitore radioso di pelor (Perfetto sacerdote) e al Combat medic 5 (Heroes of battle)..
  15. Ho un monaco/combattente psichico con tashalatora..
  16. Interessanti grazie mille:lol: c'è dell'altro?
  17. Ho dato un'occhiata in giro ma non ho trovato niente, magari non ho cercato bene:sorry: Volevo sapere quali, secondo voi, sono i più forti incantamenti per armi da mischia esistenti! Immagino ce ne saranno più o meno due miliardi.. Ho a disposizione tutti i manuali quindi sbizzarritevi:lol:
  18. Ok, forse ho capito male:sorry: con trasmuter intendi un mago specializzato in trasmutazione?
  19. Ma ve li lascia così a gratis? Secondo me impazzisce dopo due sessioni:lol: Comunque datti un'occhiata a dweomerkeeper, incantatrix, alto mago elfico e magari anche arcimago..qualcosa di buono ne esce di sicuro..
  20. Quindi, in poche parole, cerchi i migliori privilegi di classe per incantatori?
  21. Si, ma non volevo precludermi proprio del tutto l'uso di alcune armi, come ad esempio i sai..comunque forse hai ragione, magari lo prenderò in seguito..
  22. Si, se prepara solo "luce"..credo che, realisticamente parlando, se un mago vince l'iniziativa contro un guerriero, quest'ultimo non abbia scampo..
  23. Dai, dato che ci sono posto qualcosa riguardo al mio monaco:lol:. Scusate le informazioni mancanti, ma il personaggio è tutt'ora un "work in progress" (in realtà ho scelto solamente i talenti e gli oggetti:sorry:). Lo posto per ricevere critiche, consigli, minacce eccetera eccetera. Monaco 2 Shiba protector 1 Combattente psichico 17 Talenti (19 se non sbaglio più Volontà di ferro presa tramite il rituale (o quello che è) del complete scoundrel): Addestramento Monastico [Combattente Psichico] Tashalatora Allerta Maestria in combattimento Combattere con due armi Combattere con due armi migliorato Combattere con due armi superiore Combattere con due armi sovrabbondanti Superior unarmed strike Attacco poderoso Critico Migliorato Arciere zen Poteri rapidi Espandere conoscienza [Pensavo a scisma o metaconcerto, ma accetto suggerimenti] Calcio rotatorio Pugni fulminei Snap kick Improved natural attack Hammerfist Attraverso lo Shiba protector ho tentato di rendere il personaggio completamente (o quasi) SAD su saggezza. Effettivamente l'entrata è pesante come prerequisiti, però il privilegio ottenuto al primo livello è veramente ottimo nel mio caso. Per gli oggetti posso dirvi che è pieno di armi, ha la cintura del monaco e il tatuaggio del monaco! Scusate per le informazioni (molto) approssimative, ma in particolare mi servivano dei suggerimenti sui talenti! Grazie:cool:
  24. Io un bell'incantatrix non lo butto MAI via..
  25. Ok, quindi mi dite che avendo due sai in mano, l'unica cosa che posso aumentare è il numero di attacchi tramite la catena di "combattere con due armi..."? So che senz'armi sarebbe più forte, ma volevo provare un monaco alternativo..

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