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lamadimorte

Circolo degli Antichi
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  1. Nel pieno delle vostre forze, dopo essere stati rinvigoriti dalla sacra magia di Shaària, fate un assalto combinato contro il mago che sembra sempre di più posseduto dalla sua stessa magia sacrilega. Katherine sferra potenti magie che derivano dai suoi manoscritti arcani, prima una serie di dardi magici, che però viene riflessa da uno scudo di energia che protegge il mago, e subito dopo un martello di pura energia sacra che riesce a penetrare le difese fornite dall'esoscheletro. Shaària che ormai è un avatar della propria divinità, crea un turbine di fuoco sacro che costringe Zaratras ad indietreggiare e a proteggersi dietro al suo esoscheletro arcano, che comincia ad assorbire la magia della chierica facendo svanire ogni fiamma nella stanza. Escanor ne approfitta e tenuto in piedi grazie alle magie di cura della sua compagna, dopo aver infuso ancora una volta il suo potere di cavaliere di celestia nella sua sacra lama, si lancia contro il mago non morto e con grande forza penetra le sue difese magiche creando uno squarcio nella sua aura malvagia a forma di demone, ma a causa dei sortilegi che difendono e aleggiano sul lich ne rimane anche lui vittima, cominciando a sanguinare copiosamente. Zaratras sentendo le strette comincia a recitare litanie sacre all'ordine dei Castein, ed il suo esoscheletro magico comincia a rimarginare ogni sua ferita facendolo tornare in ottimo stato. Appena riprende le forze stringe a se il suo amuleto e scompare dalla vista di tutti, e da dietro al gruppo subito si materializza una tormenta di scaglie di ghiaccio che comicnia a turbinare in tutta la catacomba, tagliando,ferendo e distruggendo ogni cosa al suo interno. Appena il ghiaccio si posa sul terreno vedete in lontananza il mago che non accenna alla minima resa, ormai pervaso completamente dal suo potere sacrilego che lo sta dominando. @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @Turno e mappa
  2. Shaària, pervasa dalla sua sacra luce e dalla sua essenza divina, avanza nella catacomba e con la sua voce che risuona ovunque rincuora i suoi compagni che si sentono sempre più forti e resistenti, mentre le creature di fuoco che erano state evocate cominciano a svanire implodendo su loro stesse. Escanor rimargina le sue ferite grazie alla sua magia celestiale e Katherine si prepara, salendo in groppa al suo amico alato, e mettendosi in posizione vantagiosa per questo scontro. Zaratras volteggia sospeso nel suo esoscheletro di energia demoniaca, e guarda verso di voi con i suoi occhi inniettati di potere nefasto. Punta verso di voi la sua mano mummificata e da questa fuoriesce un cono di ghiaccio che invade tutto nella stanza, tagliando ogni cosa al suo interno, con coni di ghiaccio aguzzi come lame. Stringe sempre a se il suo amuleto nero, e sembra che le poche ferite che ha subito comincino a rimarginarsi. ''Non fuggite al vostro destino. I vostri corpi sono perfetti per i miei esperimenti, e le vostre anime nutrirranno l'infinità oscurità dell'oblio.'' come smette di parlare con le sue molteplici voci sincrone una voragine di fiamme e morte si apre sotto la giovane stregona, ma questa con grand eagilità, in sella al suo fidato unicorno, riesce ad evitarla prima che si richiuda. @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @Iniziativa e mappa
  3. Dopo aver preso il favore sacro della chierica di Pelor, che ristabilisce in pieno le forze dei suoi compagni, il vostro gruppo si prepara a continuare lo scontro che vi mette di fronte ad una delle minacce più grandi che voi abbiate mai affrontato. Zaratras ormai completamente circondato dalla sua aura sacrilega sembra essere in tutto e per tutto un demone fatto di energia malvagia, e con una voce sovrannaturale risponde alle parole della chierica ''La gloria per voi è un mero piacere passeggero, che una volta giunti alla morte, sparirà. Vi farò conoscere l'oblio e l'eterna dannazione. Non potete più fermarci.'' approfittando del momento Escanor si lancia all'attacco riuscendo a colpire il mago nefasto, ma come per i colpi precedenti, ogni dolore inflitto al non morto si ritorce contro di lui. Katherine sfodera una delle sue pergamene e lancia un martello di energia divina, ma questo viene assorbito dall'esoscheletro arcano, rendendo inefficace l'attacco. Domarael si sposta per evitare l'attacco dei mostri di fiamme che sono comparsi nella stanza, che come vedono sparire i loro bersagli, si lanciano all'attacco. Shaària riesce ad evitare l'assalto grazie alla sua sacra aura lucente che gli permette di avere dei sensi migliori, mentre Escanor, trovandosi scoperto dopo il suo impeto contro Zaratras viene ferito da uno dei nemici. Zaratras in un secondo scompare, per riapparire vicino alla sua tomba, e da li fa scatenare un turbine di fiamme che invade tutta la stanza, rendendo ormai vana la difesa magica del cavaliere dei cieli. La catacomba ora si presenta come una stanza completamente bruciata con le pareti incenerite e di colore nero a causa dei continui attacchi magici del possente mago dell'ordine dei Castein. @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @Iniziativa e mappa
  4. Katherine smonta dal suo destriero, che corre alla carica contro il nemico, e mettendosi in una posizione difensiva, da dietro una libreria, prende una pergamena dal suo magico zaino, comincia a leggere, e fa scaturire da questa un forte potere magico che si scaglia contro la possente figura ormai demoniaca di Zaratras, e sembra che questo colpo faccia svanire una parte della sua essenza sacrilega. Shaària, ormai divenuta un immagine speculare del suo dio, infonde coraggio nei suoi compagni mentre incanala una lancia di luce nella sua mano. Appena vede il mago che si ferma scaglia il suo potente incantesimo che però viene assorbito dall'armatura nefasta che protegge continuamente il lich. Escanor approfitta della distrazione causata dalle sue compagne per permeare la sua lama di energia derivante dai sette cieli di celestia, e come trova l'attimo giusto, si lancia in una poderosa carica che riesce a penetrare le difese di magia arcaica di Zaratras, ferendolo sull'addome, ma anche questo colpo subito dopo viene riflesso sul povero paladino che subisce la stessa dolorosa sorte del suo nemico. Il mago non morto impugna ancora il suo amuleto facendo aprire nuovamente una voragine sotto ai piedi del paladino, che prova a portarlo con se nei meandri dell'oblio, ma questo riesce nuovamente a scansare il maleficio. Con una maestria nella magia mai vista da voi, il primo incantatore dell'ordine dei Castein, sparisce dalla sua posizione e ricompare dietro al vostro gruppo mentre recita la formula di un suo incanto, che fa materializzar euna tormenta di ghiaccio che invade tutta la catacomba, congelando e distruggendo tutto quello che si trova davanti. I detriti acuminati di ghiaccio causano sottili ma profondi tagli nelle parti scoperte del vostro corpo facendole sanguinare copiosamente, ed il sangue che casca a terra subito si congela a contatto con il pavimento ghiacciato. Zaratras guda voi con i suoi occhi iniettati di odio e di un potere che sembra ormai dominarlo e con le sue molteplici voci rimbombatti vi dice ''Molti hanno provato come voi. Ma la mai sapienza ormai è troppo per le vostre futili vite mortali. Conoscerete qui la vera paura, il dolore e la sofferenza. Il nostro, re ormai per voi, è tornato. Queste terre finalmente riconoscerrano di nuovo il vero splendore e la pace eterna. Inchinatevi di fronte al nostro nuovo impero.'' come termina di Parlare la stanza comincia a tremare e 5 colonne di fuoco escono fuori cinque figure umanoidi, alte circa quattro metri, fatte di fiamme vive, che attaccano la povera stregona e Domarael che vengono sopraffatti dalla potenza dei nemici, rimanendo quasi senza fiato e senza forze. @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @resoconto PF,iniziativa e mappa
  5. Katherine, in sella al suo unicorno di fiamme, si avvicina alla sua amica e grazie ad una pergamena lancia una magia su di lei rendendola più veloce del solito. Escanor, si lancia nuovamente all'attacco, riuscendo ad oltrepassare ancora la difesa magica del Lich, ma anche questa volta il danno che provoca al mago viene ritorto contro di lui a causa dell'esoscheletro di energia che lo difende. Zaratras vedendo la vostra ostinazione nel non volervi arrendere a lui comincia ad adirarsi ''Non sorei voluto arrivare a tanto, ma a quanto pare mi state costringendo. Sareste stati degli ottimi seguaci per il nostro ordine. E' un peccato dovervi eliminare.'' Il mago afferra l'amuleto che porta al collo e cominciando a recitare litanie sacre crea una voragine sotto ai piedi del paladino, dalla quale provengono fiamme nere che emanano odore di morte e distruzione, ma per fortuna Escanor riesce a tirarsi indietro e a non cadere nel buco che subito si richiude inghiottendo tutto quello che poggiava su di lui. Mentre Zaratras tiene in mano l'amuleto sembra cambiare, infatti i suoi occhi ora sono completamente inniettati di sangue, e dalle sue orbite colano lacrime rosse che colando sul terreno evaporano, come se emanassero un intenso calore. L'esoscheletro del mago ora sta prendendo la forma di un demone alata, e comincia a far divampare sotto di lui delle fiamme nere di energia sacrilega. Per sfuggire al combattimento corpo a corpo il seguace dei Castein apre nuovamente una porta nell'aria per poi ricomparire altrove, e dalla nuova posizione fa cadere sul gruppo una colonna di fiamme sacrileghe. Ora la sua voce è molto diversa, come se fossero più persone a parlare, e con tono gutturale e grottesco vi dice ''Addio servitori di un falso ideale. Questa sarà la vostra tomba.'' @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @Iniziativa
  6. Katherine cerca qualcosa di utile per il combattimento nella stanza, ma viene troppo distratta dall'ardua sfida che il mago sta portando al vostro gruppo. Shaària lacia una sfera di energia magica sul mago, prosciungando molta della magia che prima aveva assorbito dal paladino, ed Escanor approfittando della situazione si lancia all'attacco dopo aver bevuto una delle sue pozioni magiche, ma con questo attacco non riesce a penetrare l'esoscheletro magico del mago che prontamente viene a frapporsi. Zaratras vedendo il suo potere magico che svanisce, mentre evita il cavaliere delle stelle davanti alui, si concentra e riattiva una delle magie che aveva sopra, per poi aprire una porta magica nel vuoto che lo trasporta dall'altro lato della stanza, e da li dice con voce squillante ''Arrendetevi, farò in modo che il vostro potere non sia sprecato. Aiutateci in questa sacra guerra, potreste essere degli utili sevitori per il nostro re.'' @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @Iniziativa e mappa
  7. L'intera stanza viene innondata di fiamme che cominciano a divampare prendendo la forma di tuone turbini vorticanti, ma prontamente la giovane stregona riesce a proteggere tutti i suoi amici grazie alla magia che attiva dal cannocchiale regalatogli da Adamor. Escanor si lancia alla carica e riesce a penetrare l'esoscheletro difensivo del mago ma quando lo ferisce sente una forza pari e contrapposta che lo colpisce, rimanendo danneggiato dal suo stesso colpo. Il paladino vola veloce verso la chierica di Pelor che lo stava attendendo, e quando questo entra a portata tutti i membri del gruppo vengono coperti da una corazza di luce che prende la vaga forma di un orso radioso. La sacra luce della chierica sembra bruciare le carni del non morto penetrando le sue difese magiche, anche se sembrano essere danni davvero irrisori. Zaratras dal centro del suo gigante di energia fa scatenare la sua magia che come un fulmine colpisce Katherine, guidato da una mira quasi infallibile, come se conoscesse il punto scoperto della povera ragazza. Katherine sente le forze venire meno, come se avesse una lancia invisibile dentro al petto che sta prosciugando tutta la sua innata magia arcana. Il gigante che fa da esoscheletro al mago si sposta di lato dietro la moltitudine di librerie che caratterizzano la stanza, lascindo intravedere sempre la figura del mago all'interno di questo. @Katherine @Shaària @Escanor @Zaratras @turno e mappa
  8. Katherine sale in groppa al suo fidato amico alato e crea un muro di fiamme sacre intorno al nemico cercando di bloccarlo. Appena le fiamme si alzano nella stanza vedete una cosa davvero impressionante, l'aura esoscheletrica fatta di energia di Zaratras assorbe le fiamme e la magia evocata dalla giovane stregona che in pochi secondi viene completamente annullata. La chierica viene avanti, creando intorno a lei un aura di pura energia divina che crea un turbine caldo intorno a lei che ne provoca il movimento verso l'alto dei capelli, del mantello e delle pergamene appese alla sua armatura. Con gesto veloce la chierica crea dei simboli dietro la schiena dei loro amici pronta a vegliare sulle loro vite in questo scontro che si preannuncia davvero pericoloso. Escanor incanala nella sua spada l'energia dei sette cieli e si lancia all'attacco contro il suo nemico, ma questo protetto dal suo esoscheletro riesce a non subire il colpo del paladino. Zaratras con gran velocità si fa indietro e davanti ai vostri occhi tutto diventa più lento come se il tempo si fosse fermato. Quando tutto torna normale una serie indefinita di incantesimi si abbattono su di voi ferendovi gravemente e creando gravi impedimenti. ''Io sommo Zaratras fermerò qui le vostre oltragiose gesta. Qui finisce la vostra storia.'' appena riprendete a capire cosa sta succedendo vedete il potere svanire da Escanor ed essere assorbito dal sommo mago del tempio dei Castein che alimenta il suo esoscheletro facendo materializzare la stessa magia su di lui. @Katherine @Shaària @Escanor @tutti @turno e mappa
  9. ''Vedo che non siete propensi ad arretrare. Tutto questo è nato per colpa dei tuoi predecessori, e a quanto pare, continua oggi per colpa tua. Capirai i tuoi errori quando sarai rimesso a giudizio. Da questo piano andrete via morti, ma siate felici che ciò accadrà per mano mia, e che qualcuno forse si ricorderà delle vostre imprese. Addio cavaliere traditore e suoi amici.'' Appena Zaratras smette di parlare una serie di magie cominciano ad invadere la zona, creando un'armatura di pura energia intorno a lui rendendolo pronto allo scontro. Si muove di lato volando a gran velocità e pronunciando parole arcaiche ed antiche evoca altro potere che prende la forma di una creatura alata intorno a lui, fatta di energia violacea e nera, che forma una sorta di esoscheletro al centro del quale il mago sembra esserne il cuore. Il paladino capito lo scontro imminente evoca la magia del suo mantello che prende la forma di un paio di ali piumate che si aprono ai suoi lati. @Katherine @Iniziativa e mappa
  10. L'umanoide appena sente il nome pronunciato dal paladino cambia espressione ''Phaneager si è solo opposto al suo destino. Ha abbandonato la retta via per portare a tutto questo. Noi vogliamo ripristinare il normale equilibrio per queste terre e vogliamo riportare l'ordine. Quel maledetto ci ha portato a questa vita , a questa maledizione. Ed ora tu, come tutti i suoi adepti ,continuate la sua crociata alla pace. Non capite che cosa state facendo.'' Si fa di nuovo avanti di pochi metri e poi continua ''Questa guerra sta per essere portata a termine. Non interferite o verrete annientati dal nostro signore. Il suo piano di pace sta per essere ultimato e non sarete voi a fermarlo.''
  11. ''noi cerchiamo ciò che è nostro. Tu erede maledetto vuoi per caso prendere ciò che non ti spetta più di diritto? Ormai abbiamo raccolto tutto ed il nostro signore sta tornando, manca così poco e tutto sarà finalmente come in origine. Ora che sai va via finchè sei in tempo. La tua ora verrà quando ne verrà richiesta la fine. '' La figura continua a rimanere sospesa in aria mentre si sposta indietro verso la tomba, prestando ora occhio alla giovane stregona che con aria strana lo sta scrutando da lontano. Si ferma a circa una ventina di metri da voi per poi atterrare sul pavimento, anche se vi rendete conto che non poggia mai i piedi a terra e che la sua veste volteggia sospesa in aria. @Katherine @Escanor
  12. entrate nel portale e neache in un secondo vi ritrovate in una gigantesca catacomba che ha al posto delle pareti una varieta quasi infinità di librerie, piene di libri,pergamene, pozioni e bauli vari. Tutto è tenuto in perfetto ordine,come se la stanza fosse tenuta perennemente in ordine. In fondo a questa catacomba si trova una bara in pietra rialzata su di un basamento di ottima manifattura, pieno di raffigurazioni del casato dei Castein. Inoltre la parte destra della stanza sembra che sia un gigantesco laboratorio arcano, con una scrivania piena di libri arcani,divini e di artifizi. Capite subito che questo luogo è stato adibito a laboratorio magico e a tempio, anche se non ne capite il perchè, visto che dal resto delle decorazioni e degli oggetti qui presenti sembra essere stata in tutto e per tutto una vecchia tomba di qualcuno di importante. Quattro grosse statue raffiguranti combattenti armati di spada e scudo sorreggono il soffitto di questa area che non presenta nessuna apertura per uno spazio esterno, non permettondovi di capire dove siate di preciso, ed ognuna di queste sul loro baluardo di difesa presenta una figura. Uno ha il disegno di una fiamma, uno di un onda, uno un tuono e l'ultimo una roccia. Una figura aleggia nella stanza, e come si apre il portale che vi conduce qui , gira la sua attenzione verso di voi guardando sopratutto Escanor ''Salute a voi cavaliere. Cosa vi conduce qui a me, Zaratras del primo ordine dei Castein. Ho affari più importanti che pensare a voi. Facciatemi il piacere di andare via senza rendervi ostili per favore. So chi siete e non ho interesse in voi.'' @Katherine @PE @immagine
  13. Escanor prova a mettere un resto del muro prima rotto sopra l'altare e questa pietra comincia ad illuminarsi appena entra in contatto con la roccia che compone il piedistallo sopra al quale inizia a vorticare il simbolo colorato. Il corridoio si frastaglia come se una piccola scossa sismica stesse smuovendo le mattonelle del pavimento, sino ad arrivare al circolo al centro dell'incrocio. Come tutte e quattro le essenze conflagrano insieme sul simbolo disegnato sul pavimento un fascio di luce si dirama dall'alto verso il basso aprendo nel centro di questo un portale magico che sembra affacciarsi su di una catacomba antica. Come aprite il varco il vento si ferma immediatamente lasciando tutto nel più totale silenzio.
  14. Dopo aver trovato la soluzione Katherine si dirige nella sala con l'altare giallo e incanala in questo la sua magia arcana legata ai fulmini, e così facendo attiva prima il simblo e poi la struttura in pietra sotto di questo che comincia ad emanare luce per poi creare varie scariche elettriche che si diramano ovunque sulle pareti dela stanza e sul corridoio fino ad arrivare al simbolo al centro dell'incrocio. Lo stesso accade con il simbolo color rosso con le raffigurazioni di fiamme quando Domarael fa scaturire le sue fiamme magiche su di questo, facendo infuocare tutto, compreso il disegno che già presenta le caratteristiche dell'acqua e del tuono. Il circolo magico comincia ad illuminarsi di una luce propria ma sembra che ancora manchi qualcosa per poterlo fare funzionare al pieno delle sue capacità magiche.
  15. Raccogliete tutte le monete che sono riposte nei vari cesti di vimini, e appena avete finito la giovane stregona esamina a fondo anche questa stanza, non trovando però niente che possa essere utile alla risoluzione del vostro attuale enigma. La chierica, dopo aver pensato un attimo, si reca in una delle stanze precedenti, quella con lo stemma blu e la raffigurazione del mare, e versa sull'altare il liquido magico di una pozione. Il simbolo si illumina di una luce blu radiosa e l'altare comincia a tremare facendo fuoriuscire dal pavimento dell'acqua che innonda la stanza per circa trenta centimetri, uscendo nel corridoio ed arrivando sino al simbolo al centro dell'incrocio fermandosi sulle incanalature che lo compongono. @Tesoro
  16. Katherine finisce di esaminare la parete e quando si accorge che questa è stata posta li magicamente per boccare il passaggio da il sagnale al paladino che si fa avanti. Escanor estrae il grosso spadone in adamantio e prende posizione davanti alla parete. Aspetta qualche secondo e dopo un grosso respiro, fa cenno alle sue amiche di farsi indietro per poi cominciare a colpire il muro di pietra. In poco tempo riesce a creare un varco ,distruggendo la pietra che lo compone, nel muro, facendo apparire la stanza che era nascosta dietro di questa. Come le tre precedenti, anche questa, presenta quattro cariatidi che sorreggono il soffitto, e al centro un altare con sopra un simbolo marrone sospeso, che al centro ha una raffigurazione di una catena montuosa. Qui sono sparse varie ceste in vimini che contengono monete d'oro e di platino che fanno risplendere la luce della chierica di Pelor che si riflette su di queste creando giochi di colore in tutta l'area.
  17. Katherine, dopo aver sentito ciò che hanno da dire i due suoi amici, comincia ad esaminare le tre stanze con i rispettivi altari e simboli, ma non sembra trovare niente di utile e non arriva a comprendere il meccanismo di questi. Dopo circa un minuto vi dirigete tutti verso il vicolo cieco che ha trovato Shaària, ed anche qui la giovane stregona si mette a fare il suo lavoro di ricercatrice. Muove le mani con fare leggiadro ma minuzioso, e dopo un attento esame capisce che quel muro non dovrebbe essere li e che probabilmente è stato creato magicamente per impedire il passaggio ad un'area successiva. Tutto rimane tranquillo in questa parte del maniro sospeso nel vuoto, facendovi intuire che qui non ci vive ne lavora nessuno.
  18. Escanor si incammina nel corridoio di destra, e dopo una decina di metri svoltando a sinistra si trova in una stanza identica alle due viste precedentemente. Al centro di questa si trova un altare con sopra un simbolo quadrato di colore giallo accesso al cui interno è raffigurato un cielo in tempesta. Shaària dopo aver dato ordine al paladino si avvia nella direzione opposta, e anche lei, dopo aver svoltato nel corridoio si trova davanti ad un vicolo cieco, infatti alla fine della sua strada si trova un paret in pietra che emana la stessa magia emanata dall'intera struttura. Katherine fa tappa nella stanza che era stata precedentemente visitata da Escanor ed anche qui comincia ad esaminare tutto il possibile per trovare indizi sull'utilizzo di questi strani simboli. La ricerca della giovane stregona però non da indizi più utili di quelli che ha trovato in precedenza nella prima area da lei visitata. @Tutti
  19. Escanor si fa avanti mentre la giocane stregona prova a far funzionare l'altare ed il simbolo che ha trovato, ma questi sembrano non reaggire alla sua manipolazione fisica. Il paladino arriva nella stanza successiva, dopo aver oltrepassato l'incrocio, e nota che questa zona è speculare alla precedente, ma sopra l'altare il simbolo è triangolare, rosso, con all'interno raffigurato un incendio. Shaària rimane vigile al centro tra le due stanze, osservando da ogni via se ci siano pericoli in avvicinamento, ma come il resto della struttura, anche qui sembra che non ci sia niente di minaccioso. Domarael chiude la fila del gruppo rimanendo all'entrata da cui siete arrivati qui, vegliando sulla sua amica mentre questa cerca di attivare in ogni modo il meccanismo. @Shaària @Katherine
  20. Shaària e Katherine si fanno avanti e arrivano all'incrocio delle tre vie, davanti a loro riescono a vedere un'altra stanza, simile alla precedente, che presenta un altro altare con un simbolo simile però di colore rosso, ma a causa della distanza non vedere se ci sono cose più particolarei. La via di destra e sinistra invece svoltano rispettivamente a sinistra e destra, non lasciando intravedere dove vanno a finire. Intanto Katherine rimasta indietro comincia ad esaminare il simbolo magico color blu, e comincia a capire qualcosa riguardo la sua funzione. @Shaària e Escanor @Katherine
  21. Andate avanti lungo il corridoio, che qui, a differenza del resto del maniero che avete visto, non presenta nessuna decorazione e le pareti sono fatte di nuda roccia che emana la stessa luce che avevate notato all'esterno della struttura. Dopo aver fatto la svolta a sinistra finite per entrare in una stanza sorretta da 4 cariatidi che sono agli angoli di questa e che presenta al centro un altare con un simbolo magico sospeso in aria. Il simbolo è di colore blu, circolare, con dentro il disegno di un mare in tempesta. Davanti a voi, all'altra estremita della stanza, il corridoio continua e si dirama in tre vie, una che continua dritta e sembra entrare in un'altra stanza , una che va a destra ed una che va a sinistra. Qui fischia lo stesso vento che caratterizza tutta la struttura da quando siete entrati. Anche qui non sembra esserci nessuno, rimanendo tutto nel silenzio e nella tetra oscurità illuminata solo dalla sacra luce radiosa della chierica di Pelor. @Katherine @Escanor
  22. Escanor con il potere sacro dei sette cieli distrugge i canopi precedentemente trovati dalla sua amica. Come questi vengono distrutti in mille pezzi un vento gelido si alza impetuoso ovunque nella stanza, seguito dalle urla tetre di centinaia di anime, probabilmente quelle sacrificate per i loro necromantici scopi, e subito dopo svaniscono. Uno ad uno i resti dei canopi prendono fuoco e svaniscono per sempre senza lasciare nessuna traccia di loro nella stanza. Il vento ritorna normale in questo oscuro e tetro luogo, e ormai abituati a questa breccia che fa rabbrividire, cominciate a non farci neanche più caso. La luce della chierica illumina tutto qui, soprattuto il cammino che davanti a voi si allunga nel corridoio, inoltrandosi nel resto della strutura sospesa sulle tenebre.
  23. Katherine cerca nella stanza e in degli scompartimenti segreti nell'altare trova 5 strani canopi fatti in oro e argento con fascie in avorio. Shaària rimane di guardia ma tutto sembra tranquillo in questo luogo come se nessuno popolasse questo antico e oscuro dungeon. Escanor fa un giro tra le librerie e intorno all'altare prima di raggiungere la chierica di Pelor pronto a proseguire per l'esplorazione del Dungeon. @Katherine @Shaària
  24. Andate avanti finendo di percorrere il lungo ponte sospeso nel vuoto, ed arrivate all'entarta della struttura, che non presenta nessuna porta. Davanti a voi si apre una stanza, con le pareti piene di librerie e scrivanie, come se fosse uno studio perfettamente organizzato. In fondo a questa si trova un altare rendendo la zona molto simile a quella che avete visitato prima di entrare in questo oscuro luogo. Alla vostra destra, nel mezzo della parete un corridoio sembra portare ad un'altra stanza che però no è visibile da dove siete ora a causa di una svolta verso sinistra. Tutto sembra molto tranquillo non presentando nessuno all'interno della stanza, e nenache il minimo rumore entra dentro questa struttura. @Escanor @Katherine
  25. Shaària emana un'intensa luce, radiosa come il sole, che prende la forma di un'onda di energia sacra che irradia ogni luogo qui intorno cominciando a bruciare le carni dei non morti volanti. Escanor e Domarael si lanciano alla carica per difendere le due ragazza, ma quando la luce dell'onda sacra di Shaària scompare i due si fermano nel vuoto dell'oscurità, trovandosi davanti soltanto cenere che viene portata via dal vento senza neanche più la minima traccia dei due non morti. Katherine intanto legge una pergamena, rimanendo nelle retrovie, curando le ultime ferite che gli erano state inflitte. Ora tutto torna silenzioso, e le tenebre riprendono il sopravvento sulla piccola luce che voi portate con voi. @Shaària @Katherine @PE
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