Tutti i contenuti pubblicati da picard65
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Osservo le persone che sono nella stanza, qualcuno si presenta, qualcun'altro no. Il mio nome è Cars Madenbuch, la vostra guardia del corpo, nobile Severus Strophes. Faccio un leggero inchino verso di lui, prima di rispondere alla domanda postaci. Abbiamo ricevuto istruzioni abbastanza generiche, ma sono sicuro che non sia un problema sapere qualche cosa di più da voi. La mia voce ha un tono decisamente formale, il mio sguardo osserva tutti nella stanza, curioso. @Immagine Spoiler: Scherzetto, non ho nessuna immagine Cars Madenbuch, come si è presentato, è un ragazzo sui 35, alto circa un metro e ottanta, la pelle molto chiara, quasi pallida, dei folti e lunghi capelli neri, legati come una coda partendo dalla base della nuca, i suoi occhi verdi osservano tutto ciò che gli sta attorno con curiosità, non sembra esprimere molte emozioni, anche se non è facile capire se il motivo sia la poca dimestichezza con voi, o se è cosi in generale. Indossa, senza tentare di nasconderla, una mesh vest (non saprei come tradurla, quindi terrò i nomi degli oggetti in inglese) e ha con se, uno shotgun, un knife, un club e un brass knuckle
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Io devo finire le ultime parti della scheda, credo xD non sono riuscito a finirla prima perchè ho avuto due giorni impegnati, tra convenction annuale e aperitivo dopo, sta sera mi ci metto.
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Effettivamente ho espresso male la mia battuta, non è grave Semplicemente io mi perderei ad andare in giro da solo, quindi fintanto che non mi abbituo vado in giro con altri, quello con cui sarei dovuto andare oggi semplicemente non è venuto
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Va bene, a me mi hanno "cacciato" oggi da lavoro, perchè il ragazzo che mi doveva accompagnare non si è fatto vedere, quindi ho il tempo di leggerlo
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
passo giusto per un saluto, che scappo a lavoro e per avvisare anche gli altri giocatori che non sono un grande conoscitore ne delle regole, ne dell'ambientazione, ma che darò del mio meglio
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Giocatore neofilo cerca gruppo
Allora, io sono un dm che è alle prime armi, mi piace comnque molto D&D, e in questo momento ho un gruppo su skype con due giocatori, se siete interessati aggiungetemi su skype: picard652, vi presento agli altri e vi daremo sicuramente una mano anche per imparare, anche se stiamo imparando un pò tutti in questo gruppo
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Cercasi Mod per Mount & Blade (che funzionino)
per mount & blade (quindi no warband, no whit fire and sword) qui puoi scaricare l'aggiornamento alla 1.011 http://download2.taleworlds.com/mountandblade_upgrade_1011.zip in caso dicci con che mod hai problemi nello specifico dopo aver aggiornato il gioco che cerchiamo di aiutarti meglio^^ EDIT: Il download è quello ufficiale presente in questa pagina: https://www.taleworlds.com/en/Games/MountAndBlade/Download
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Nuova città, vecchie passioni.
A bologna cercando a lungo ho trovato poca roba, se ti riesce di creare un gruppo mi farebbe piacere unirmi, questo però solo in caso di partenza da liv bassi. (sarebbe dopotutto la seconda volta che giocherei in real) Non sono esperto come giocatore, e ne ho la possibilità o la conoscenza di dove è possibile incontrarsi, ma se fuorimano avrò sicuramente bisogno di un passaggio (mi muovo solo attraverso i mezzi pubblici) Se vuoi contattarmi la mia mail è jediaccademi@hotmail.it, il mio nome invece è Luca Romano.
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Creazione sciamano degli spiriti e sviluppo lama invisibile/maestro tiratore
Salve a tutti, sono qui oggi a chiedervi qualche consiglio sulla creazione di un pg liv 1, e su come continuare la progressione di un pg liv 11. Partiamo dal primo pg, la mia intenzione è di creare uno sciamano degli spiriti elfo. L'idea è che questo elfo abbia due fratelli, e che insieme hanno deciso di intraprendere un viaggio per esplorare e conoscere ciò che la natura è. Uno è diventato un ranger, uno un druido, e il mio pg ha invece conosciuto il mondo degli spiriti. Questa a grandi linee la storia che ha spinto il mio pg a viaggiare. Manuali concessi: La magior parte del materiale in italiano previa autorizzazione del dm per cose fuori dai base. Le caratteristiche e le monete le tireremo sul momento, quello che mi farebbe piacere era ricevere qualche consiglio sulla costruzione dello stesso. L'intenzione è di concentrarmi molto sul lancio degli incantesimi, ma ho sempre avuto problemi su quali talenti possano rivelarsi utili (Pensavo o incantesimi estesi o escludere materiali al primo livello, non userò tratti o difetti), e non conoscendo bene la lista del druido, quali incantesimi possano rivelarsi utili (A parte i vari evoca alleato naturale, vigori vari, e intralciare cosa potrebbe aiutare?), per non parlare della mia lacuna più grande, quali oggetti potrebbero essermi utili, pensando anche a quando avrò un pò più di soldi da spendere? Verghe di metamagia e i vari oggetti che potenziano le stat sono gli unici che mi vengono in mente. Passiamo al secondo personaggio, che sto usando con lo stesso master (In teoria il primo verrà introdotto quando questo finirà il suo compito). ladro 4/Guerriero 2/ Lama invisibile 2/ Maestro tiratore 3. Partiamo dal presupposto che l'idea di base era un ladro/lama invisibile, mi sono lasciato convincere a provare questa via come pg, tutto sommato non mi trovo male, a parte il fatto che mi fanno fare i compiti di un ladro quando non ho i PA a sufficienza per farlo (Motivo per cui ho perso giusto questa domenica il 3 livello di lama invisibile.) Ho massimizzato raggirare per le abilità della lama invisibile, ma mi trovo carente in cercare. Per questo pg l'equipaggiamento non ci è stato permesso di acquistarlo ma ci è stato assegnato in base al nostro pg, nel mio caso: Mantello della resistenza+2 Guanti della destrezza +2 Bracciali del colpo rapido Anello di protezione+1 Un pugnale da mischia nel manuale dl giocatore di faerun di cui non ricordo mai il nome Un pugnale +1 folgorante ritornante, che uso attualmente come mia arma principale lanciandolo una fascia dell'intelletto+2 Stivali della levitazione e un giacco di maglia della flessibilità. Più ovviamente dell'equipaggiamento d'avventura in generale. Attualmente non ho molte monete d'oro, ma stavo già pensando a cosa potrebbe essermi utile in futuro da usare. Stavo pensando a qualche pugnale normale da usare se ho la possibilità di fare furtivi senza usare le mie abilità di tiro furtivo come maestro tiratore. Ma oltre a questo non sono pratico abbastanza per sapere cosa potrebbe tornarmi utile, quindi richiedo qualche consiglio su cosa dovrei considerare come investimenti futuri. Con questo dovrebbe essere tutto.
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
grazie dell'informazione^^
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
dopo l'odierna manutenzione non c'è piu la chat in basso, ne l'icona a forma di pillola grigia per aprirla....e non sono l'unico, pure erystil ha lo stesso problema
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Quartieri Portuali per Ambientazioni Fantasy
Miglior Quartiere del Porto Nome: Il porto dannato Categoria: Buona Descrizione: Il porto fa parte di una città molto importante di una grossa isola, un tempo rinomata per il grande esporto di carni di qualità, ora per il male che vi alberga. L'importanza di questo porto è elevata essendo l'unico accesso marittimo utilizabile nell'isola, infatti per il resto è totalmente circondata da scogli e forti correnti. Nonostante questo ormai la città è abbandonata e in rovina, e il porto pesantemente fortificato per evitare che il male possa spargersi ovunque. Particolarità: Da diverso tempo ormai questo porto è un campo di battaglia, le forze militari e clericali che stanziano in quel luogo continuano a perder terreno e uomini. Questo porto era anche luogo di turismo e stranamente la malavita era rara in questo luogo. Dalle banchine si può vedere il tramonto splendidamente, e già da lontano il porto si nota per il grande faro e l'alta chiesa di Pelor accanto a esso, costruita per accogliere i fedeli e i turisti appena arrivati sull'isola. Quest'ultima nonostante la situazione continua a esser attiva, anche se piu come centro operativo e per trattare i feriti. Il faro viene usato per lo stoccaggio dei viveri. I confini del porto sono costantemente sorvegliati, e sono state alzate piu barricate in legno e pietra, rinforzate con la magia, per respingere gli attacchi che ogni notte si susseguono. Il posto è sorvegliato soprattutto da paladini e miliziani, raccolti da tutte le terre conosciute, e ogni nave che parte è controllata per verificare l'assenza di creature infiltrate. Le risorse per sopravvivere le ricevono dalle città del continente vicino. Mercanzie e Imbarcazioni: Principalmente le imbarcazioni che si vedono in zona sono imbarcazioni robuste, a causa delle correnti e degli scogli pericolosi della zona, e sono principalmente trasporti di cibo, armi, e persone. Sono comunque rare le navi che si vedono in zona, nessuno vuole avventurarsi per quelle acque. Personaggi: Lady Krishana: Una donna mezz'angelo, la piu alta carica del clero di pelor, non ha mai amato stare dietro una scrivania, per questo nonostante la sua importanza è sempre dove c'è bisogno di lei, purtroppo è dispersa dopo una spedizione per cercare di contrattaccare al male. Stier: Uno stregone, a capo del piccolo dispacciamento di arcanisti, circa una decina. è un'umano e ha solo 24 anni, nonostante ciò è molto abile con la magia e nel gestire situazioni difficili, dalla scomparsa di Lady Krishana ha preso il controllo delle difese. Aurora: una paladina di pelor molto giovane e ancora agli inizi del suo cammino, è molto conosciuta per il fervore con cui combatte le forze del male li presenti, è molto conosciuta per un particolare evento, quando le forze del male avevano sfondato l'ultimo muro si mise da sola tra i non morti e i civini che stavano cercando di chiudere la breccia. il suo coraggio le costò quasi la vita, ma salvò le truppe lo presenti, e probabilmente il mondo intero, dando il tempo di riorganizzare le difese. Voci: Si dice spesso che la causa del male in quel luogo sia un'antico artefatto, e questo artefatto era la causa di una carne cosi buona proveniente da quel luogo, ma che poi qualche cosa lo corruppe. Giran voci che tra Aurora e Stier ci sia qualche cosa, ma se loro due dovessero venire a sapere di queste voci farebbero notare che sono cugini, e che il loro non sia altro che l'affetto normale tra due cugini. Accettazione del Regolamento Si
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Votazione miglior Covo di Banditi
A me invece è piaciuta particolarmente la sirena d'ebano, non so perchè ma mi ha attratto
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Covi di Banditi per Ambientazioni Fantasy
Miglior Covo di Banditi Nome: I cunicoli Categoria: Modesta (organizzazione cittadina) Descrizione: Espir, una città centrale dell'impero, non per particolari fonti di commercio o per la posizione strategica, ma per la confraternita, unico luogo nell'impero dove si può imparare, legalmente, la magia. Sotto questa città si estendono all'insaputa della guardia cittadina numerosi cunicoli collegati tra loro, con molte entrate segrete in alcuni dei maggiori bordelli e taverne della città. Gli abitanti di questi cunicoli non sono tutti riuniti sotto un'unica bandiera, ma sono in continuo contatto tra loro, divisi in tante piccole bande. Particolarità: Una delle bande principali vive sotto l'accademia magica, e non si sa come sono riusciti a creare un passaggio segreto anche per arrivare alla biblioteca, questo ha portato loro l'accesso alle conoscenze arcane, una cosa che molte altre bande cercano invano di ottenere. In principio le uniche difese delle loro "case" erano molti cunicoli segreti, un sistema di trappole a pressione che avvisava di eventuali intrusi con dei campanelli, dell'esplosivo per far crollare i cunicoli in caso di necessità e delle guardie all'ingresso. Da quando però questa banda ha avuto accesso alla magia è stata in grado di creare muri di pura energia, impedendo cosi l'accesso non autorizzato, e utilizzare tecniche magiche per far saltare i cunicoli, cosi da non aver più bisogno di pericolosi esplosivi lungo i cunicoli. Le attività di questa banda sono principalmente l'affitto dei servigi di un'assassino, e lo spaccio di "medicinali per alleviare il dolore". Sedi secondarie Esiste un cunicolo conosciuto solo dai membri più importanti della banda, che porta in una caverna naturale fuori città, attrezzata per essere difesa. in caso di attacco in massa lasciano gli uomini a combattere, mentre loro scappano e fanno crollare questa via di fuga, ricostruendola a partire da un'altra sede. nessuno fin'ora ha scoperto dove porta. Leader e scagnozzi: Leonard: Il capo della banda, non si sporca mai le mani e passa la maggior parte del suo tempo a studiare magia e a contare i soldi che la banda fa, nonostante il suo compito è un'uomo con una certa reputazione in quell'ambito, mantiene sempre le parole date, paga i suoi uomini sempre, spesso dando anche dei bonus ai più meritevoli. è sempre seguito da due guardie del corpo, nonché suoi consiglieri nella banda. Jonny: Una delle guardie del corpo di Leonard, ha fama di essere il più abile scassinatore dell'intera città. Riesce a cogliere le varie sfumature che un'accordo potrebbe avere, per questo si è meritato il rispetto e un posto accanto a Leonard Oiran: Unica ragazza della banda, nessuno sa il motivo per cui ne fa parte, solo che è la terza a comandare in quella banda. Quando qualcuno ha bisogno di liberarsi di persone scomode, ha bisogno di lei. Ha studiato la magia quel tanto che gli basta per sapere di non esserne attratta, sembra avere un rapporto con Leonard. Il resto della banda è composto per lo più da qualche contrattatone e molti spacciatori. Voci: Si dice che Leonard abbia stretto un patto per avere accesso alla biblioteca dell'accademia, un patto con i loro capi in cui li rifornisce di "medicinali" Si dice pure che Leonard abbia perso per mano di un'altra banda tutta la sua famiglia, a parte una ragazza. Quella ragazza si dice essere Oiran, questo non ferma il rapporto tra i due. Quando non ha nulla da fare Jonny delle volte sparisce, si dice che visita gli edifici piu ricchi per il gusto di mettersi alla prova, lasciando tutto dove lo trova e non venendo mai scoperto. Accettazione del Regolamento Si
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Stavo cercando di aiutare erystil, ho notato una piccola cosa solo ora che è andato...la chat ha un pulsante a forma di pillola per nasconderla, rimane solo questo pulsante in grigio in basso a destra, se vi compare, provate a premerlo....spero per voi sia questo il problema^^