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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 04/08/2013 in Messaggi

  1. Ecco le correzioni per la lista 3.5 il sottotitolo di Anauroch non è "The Empire of Shade" bensì "The Sundering of the World" "Aregar" non è un prodotto ufficiale della WotC (a dire il vero non l'avevo mai neanche sentito nominare ); trattasi, da quello che ho trovato in giro, di un prodotto amatoriale italiano il "Deathknell Expansion Pack" fa parte della linea di miniature di D&D, ma non è un prodotto strettamente GdR (altrimenti andrebbero elencate tutte le espansioni facenti parte della suddetta linea) il "Dragon Magazine Compendium" è un prodotto della Paizo, non della WotC (come per Ravenloft e Dragonlance, la Paizo ottenne la licenza per pubblicare le riviste Dragon Magazine e Dungeon Magazine); inoltre è una raccolta degli articoli apparsi nella rivista Dragon, ergo non dovrebbe essere inserita nella lista i manuali di Empyrea, benché pubblicati dal licenziatario italiano di D&D, non sono prodotti ufficiali il manuale "Magic of Faerûn" è 3.0, non 3.5 il titolo italiano del "Planar Handbook" è "Atlante Planare" il manuale "Races of Ansalon" non è un manuale ufficiale (vedi sopra, i manuali di Dragonlance vennero licenziati alla Sovereign Press) come scritto nel precedente post, "Unapproachable East" è ufficialmente un manuale 3.0 (sebbene contenga già alcune variazioni apportate dalla 3.5) come per l'elenco 3.0 non sono elencati vari accessori come le versioni "deluxe" (leggi 3.5) del Dungeon Master's Screen, dei Player Character Sheets e del set di dadi, oltre allo Screen ed agli Sheets versione Eberron, ed al set introduttivo "D&D Basic Game" (peraltro tradotto in italiano col titolo "D&D Gioco Base") Mi sembra tutto, ma potrebbe benissimo essermi sfuggito qualcosa
  2. Ho detto che non vedo perché non dovrebbe. A seguire il tuo ragionamento un druido attaccato da un lupo non dovrebbe nemmeno cercare di difendersi. Mai detto niente del genere. Comunque si, potrebbe benissimo trattarli in maniera differente. Magari perché sono suoi amici, o magari perché è un bambino indifeso. I lupi sono neutrali puri eppure difendono ugualmente i membri del loro branco. Che in druido rispetti e sia devoto alla natura non implica che non abbia affetti e pulsioni umane. Che si opponga allo sfruttamento e alla distruzione insensata della natura è un conto, che possa dare una mano a costruire un ponte o una casa è un altro. Anche perché non so se ci hai mai fatto caso, ma i druidi sono fra i primi a interferire con la natura creando circoli di pietre laddove non ci sarebbero nemmeno le pietre. Evocano animali per farsi servire e proteggere e addirittura legano a loro un compagno animale strappandolo al suo ambiente e a volte a seconda del tipo di animale anche dal branco. Manipolano le forze della natura. E via dicendo. Non vedo quindi cosa ci sia di scandaloso in un druido che protegge la gente dalla natura.
  3. Ciao! Nel manuale di Ambientazione, nel "Capitolo 4: Geografia", per ogni regione/area c'è un paragrafo chiamato "Luoghi importanti", dove vengono descritte più o meno sommariamente le principali città della regione/area stessa, indicando per ognuna il numero di abitanti. Ovviamente non troverai mai TUTTE le città/paesi/villaggi del Faerun, perché sono tantissime, ma quelli principali di ogni regione li trovi già lì dove ho scritto. Nel Manuale "Waterdeep: City of Splendors" hai tutto ciò che ti serve su Waterdeep, come già sai visto che lo hai In generale su vari manuali puoi trovare informazioni più o meno approfondite su alcune città (in base al manuale). Le trovi sempre in Capitoli intitolati come "Geografia", "Luoghi interessanti/importanti", "Nome della Regione", o altro che ti può indicare una sezione dove si parla di geografia. Manuali dove puoi trovare info su varie città sono: - Silver Marches (Marche d'Argento) - Per l'area geografica che da il titolo al manuale - Unapproachable East (Irraggiungibile Est) - Per le regioni: Aglarond, Grande Valle, Rashemen, Thay, Thesk, e in misura minore per varie aree di confine della zona est - Mysteries of the Moonsea - Per le aree attorno al Moonsea - Serpent Kingdom - Per le aree principali di Yuan-Ti, Nagas, Lizards e altri Lucertoloidi - Underdark (Sottosuolo di Faerun) - Per tutto il mondo del sottosuolo, quindi i reami di Drow e altri esseri tipici del sottosuolo - Shining South (Splendente Sud) - Per regioni quali: Dambrath, Halruaa, Shaar, Luiren e altre aree del sud del Faerun Probabilmente ci sono info anche in altri manuali, ma questi mi sembrano quelli più improntati anche su di una descrizione geografica (che quindi comprende anche le città), spero di non a averne saltato qualcuno.
  4. Come ho evidenziato, avevo specificato che servono 2 mani per utilizzare il talento, come puoi evincere dai Quote di MadMaster. Mi sembra quindi ovvio che se devo usare entrambe le mani per colpire non posso usare Combattere con 2 armi, perché Cc2A richiede un'arma nella mano principale e una nella mano secondaria. Questo in condizioni tipiche. Tuttavia se il tuo PG dispone per qualche motivo di 3 o più mani, potresti usare il talento Combattere con più armi per fare ciò che chiedi. In questo caso comunque il calcolo del bonus di Forza al danno delle armi secondarie va calcolato come di norma, cioè 1/2 del bonus di Forza. Questo perché Hammer Fist non influisce su di esse: non è un talento che ti permette di colpire più forte con qualsiasi colpo senz'armi, semplicemente ti permette di colpire senz'armi a 2 mani, e godere quindi del bonus di Forza che si usa per le armi a 2 mani.
  5. Un appunto: oltre a NON cambiare le penalità normali (come già detto da Idrahil), agile shield fighter non può essere utilizzato assieme a combattere con due armi, è come se fossero due meccaniche diverse. O si usa una o si usa l'altra. Detto questo, se vuoi approfondire il discorso scudo, non posso non farmi pubblicità consigliandoti la mia guida allo scudo, qui sul sito (segui il link nella mia firma per saperne di piu ) Carica con lo scudo non è male come credi, specie unita a sbilanciare migliorato, e soprattutto è altamente spettacolare! Hai intenzione di proseguire come guerriero o stavi pensando ad altre classi? Se ti piace il concept del tank, ti consiglio il knight (PH2), il Crusader o il paladino (solo per il gusto di prendere divine shield).
  6. Nessun talento di Combattere con 2 armi elimina le penalità del combattere con 2 armi... tutto ciò che fanno è aggiungere attacchi.
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