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Dragons´ Lair

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L'Impero

L’ambientazione di Hellwinter è un mosaico complesso incentrato su un impero in fase di decadenza, il cui dominio si estende per migliaia di kilometri su zone urbanizzate e territori selvaggi.

ℹ️ Opere di riferimento

Quella di Hellwinter è un'ambientazione twilight fantasy che attinge dal folklore scandinavo, dalle opere tolkeniane, dal fantasy grimdark di George R.R. Martin e di Warhammer e dalle leggende medievali europee.

Di seguito sono riportati i dettagli specifici su luoghi, personaggi, fazioni e religioni.

🗺️ Geografia e Luoghi dell'Impero

L'Impero occupa un vasto continente suddiviso storicamente in tre dominii principali.

  • Heartland (Primo Impero): Il nucleo centrale che ospita la capitale Rumne, sede dell'Imperatore che siede sul Trono d'Ossidiana.

  • Secondo Impero: Include la città di Ukranok e il Deserto di Ametista, caratterizzato da sabbie viola. In questa regione si trova anche la leggendaria città di Sarkomand e la perduta Castnia.

  • Terzo Impero (Frontiera Settentrionale):

    • Blizzard Vale: La provincia all'estremo nord dell'Impero, terra di neve e ghiacci perenni e sede del Faraway Den, l'avamposto della Wolfguard. Ospita la città fortificata di Ysvindur.

    • Gothlund: Provincia settentrionale che include i Fiordi di Kaltagast, governati da Jarl che risiedono in insediamenti chiamati skalle, come quello di YskaldenHolmvagar è la sede principale degli Ulfhedyn.

    • Lastena: Terre di confine dove si trovano gli insediamenti di Temerin e Ogroda.

  • Regni del Cielo e Sottosuolo: Comprendono la città fluttuante di Amaroka e l'immenso Underworld, un labirinto di caverne e mari sotterranei.

L'Impero è mantenuto coeso dai Syare, specchi mistici per la comunicazione a distanza, che collegano i burocrati di Rumne con i presidi di confine.

📖 Breve storia della Casata Imperiale

La cronologia imperiale è segnata dalla lotta contro il caos e dal progressivo declino dell'autorità centrale. Il controllo sul Secondo e sul Terzo impero è sempre più debole, anche se nessuno ha ancora avuto il coraggio di ribellarsi apertamente al Trono d'Ossidiana.

  • Al trono siede sempre l'erede della Dinastia Kruvaja:

    • Ezebeth Kruvaja (La Prima Madre): La condottiera leggendaria che quasi duemila anni fa forgiò l'Impero sconfiggendo il Re Stregone Ozgoar. È la figura centrale della religione imperiale ufficiale.

    • Vasilja Kruvaja: ricordata principalmente per le sue vittorie militari e la sua lungimiranza politica. Fu lei ad assorbire la Confraternita della Freccia Bianca nei ranghi imperiali.

    • Janosh Kruvaja VI: protagonista della conquista della Blizzard Vale. Secondo le cronache, sconfisse da solo il principe demone del fuoco Ostura.

    • Karlos Kruvaja (Il Conquistatore): L'Imperatore che annetté il Gothlund 180 anni fa, sottomettendo le tribù locali.

    • Ioslav il Folle: Un imperatore il cui regno fu segnato dalla tragica morte del figlio Lajos. Ioslav cadde in una disperazione così profonda da abbandonare gli affari di stato, lasciando che l'Impero iniziasse a decadere

    • Egon Kruvaja XII: L'attuale sovrano, nel diciannovesimo anno del suo regno. Nonostante l'instabilità politica, Egon XII continua a governare con il pugno di ferro.

🛡️Fazioni, Organizzazioni e Sette

Il controllo del territorio è frammentato tra ordini marziali, burocrati imperiali e gilde criminali.

  • Forze Imperiali e Guardiani dei Confini:

    • Wolfguard: Guarnigione della Blizzard Vale incaricata di sorvegliare i confini settentrionali.

    • Night Hunters: Cacciatori di sangue demoniaco specializzati nell'eliminazione di non-morti e demoni dietro contratto (regolati dalla Legge Salyx)

    • Ulfhedyn: Ordine di guerrieri lupo di Gothlund, capaci di mutare forma grazie alla "Benedizione della Luna".

    • Ordini dei Ranger:

      • Confraternita della Freccia Bianca: Operano nella Foresta di Darkmoon; fanno parte delle forze armate imperiali.

      • Fratellanza Hravna: Scout e sabotatori originari delle Lastena Marches, noti per la loro lealtà.

      • Qirat Ashen: Esperti dei deserti meridionali.

      • Wind Hooves: Arcieri a cavallo delle steppe.

✴️ Religione

Sebbene l'Impero vanti tolleranza religiosa, il panorama spirituale è dominato dal culto ufficiale. Lontano dagli occhi dell'Imperatore, esistono altri culti che adorano antiche entità, ma non ne è mai stato stilato un elenco esaustivo.

  • Culto della Prima Madre: La fede ufficiale dell'Impero è il culto di Ezebeth Kruvaja, prima Imperatrice. I templi a lei dedicati ospitano statue di ghiaccio perenne della Fondatrice.

  • Culto dell'Imperatore: Come effetto collaterale del Culto della Prima Madre, anche l'Imperatore in carica è trattato come una figura divina, le cui origini trascendono il genere umano ed al quale vengono attribuiti poteri come la preveggenza. Alcuni sussurrano che l'attuale Imperatore abbia ottenuto il dono dell'immortalità, e che sarà conosciuto come Egon XII l'Eterno.

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