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Vitamina K(ithkin)


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Salve a tutti!;-)

la wizard mi dà una serie nuova e io mi metto a pensare :cool:

premesso che:

-non conosco bene il T2

-vorrei avvicinarmici

propongo questo mazzo/concetto:

cosa voglio fare --> vincere

come lo voglio fare --> attaccando

in quanto tempo --> non più di 5/6 turni

la wizard mi offre tribe, vada per i tribe

Vitamina K(ithkin)

I piccoli K (28)

4x Impavido della Prateria dorata

4x Vessatrice della Prateria dorata

4x Erede del Cenn

4x Cenn Rugosa

4x Gaddock Teeg

4x Entità Riflettente

4x Kithkin Araldo

Le casette dei K (20)

13x pianura

7x foresta

I giochini dei K (8)

???

Allora, le creature, di perloro, permettono questo goldfish

1° turno: Impavido

2° turno: Erede --> 18

3° turno: Entità --> 14

4° turno: --> 0

Non so se è eccezionale ma mi piace...

Non toccatemi quindi la lista dei Kithkin, che è testatissima...;-)

piuttosto chiedo il vostro grande aiuto per quanto riguarda le terre e soprattutto gli 8 slot liberi...

scusate per la lunghezza :sleep:

buona serata

:bye:

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  • Risposte 6
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Principali partecipanti

Principali partecipanti

Premetto che i kithkin mi piacciono molto :-D:-D, comunque anche se hai detto di non toccarti la lista dei kithkin, vorrei darti una mia opinione a riguardo: 4 gaddock teeg sono troppi (è leggendaria, e rischia di uscirti troppo)!! ;-);-)

Il resto non è male, anzi, si avvicina a quello che volevo farmi io!! :lol::lol:

Come magie posso consigliarti arroganza della milizia, che è tribale kithkin, e quindi recuperabile tramite il kithkin araldo!!

Poi altro non saprei, dimmi un po tu che genere di magie ti interessa mettere!!

:bye::bye:

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anche io ho postato un tribe kitkin (più che altro soldati)

comunque in un attimo l'arroganza della milizia è Fondamentale crea dei soldatini kitkin (praticamente con rapidità) se hai agaddok in gioco bhe il numero di creature ottenute con l'arrognzafa veramente la differenza.Poi costa solo 1W!

per gli slot vuoti Desiderio Scintillante può risolvere taaanti problemi

se vuoi una creatura tipo simil-angelo ti consiglio Oppressore Mistico che per 4 mana diventa una 6/6 con volare e protezione dal nero!

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Premetto che i kithkin mi piacciono molto :-D:-D, comunque anche se hai detto di non toccarti la lista dei kithkin, vorrei darti una mia opinione a riguardo: 4 gaddock teeg sono troppi (è leggendaria, e rischia di uscirti troppo)!! ;-);-)

Il resto non è male, anzi, si avvicina a quello che volevo farmi io!! :lol::lol:

Come magie posso consigliarti arroganza della milizia, che è tribale kithkin, e quindi recuperabile tramite il kithkin araldo!!

Poi altro non saprei, dimmi un po tu che genere di magie ti interessa mettere!!

Carina da modificare ma Carina...

comunque per come la vedo io resta con la leggenda a 4 per il fatto che è utilissima... e che fà sempre comodo averne una in mano di scorta. :bye:

prima o poi listo, ma sto passando un periodo di buio assoluto sorry

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  • 5 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

io ho un mazzo kithkin ed è impostato cosi vi prego ditemi come migliorarlo se è possibile mono bianco grazie mille

3x aeronautica di kinsbaile

3x erede del cenn

4x cavaliera di pratograno

3x vessatrice della prateria dorata

2x scambio di culla

2x mago polvere a scoppio

4x cenn rugosi

3x impavido della prateria dorata

1x kithikin araldo

2x ninna nanna del polline

1x circolo della storia

1x maschera di avorio

1x inno glorioso

1x demistificare

4x anelli dell'oblio

1x nodi porfirei

1x arroganza di milizia

1x arrestare che voglio togliere al più presto

1x pariah

by rpd:-p

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cerca altre 3 arroganza della milizia , togli un pò di carte in 1X aggiungi una vessatrice e un impavido e vedrai che andrà meglio...

...ti sembrerà strano ma 4X di tributo di mana sono utilissimi in questo mazzo se giocati bene quindi ti consiglio di metterli e aggiungi anche un altro araldo.

se giochi contro gente che gioca poche creature ma molto grosse aggiungi anche 2 o 4 di condannare

togli:

aeronautica di kinsbaile/mago polvere a scoppio(oppure tienilo e aggiungi 2o3 cloud goat renger che insieme ti permettono di giocare tre pedine a turno senza pagare 1 mana)/ via anche un erede che 2 sono sufficienti/le 1X

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