10 Ottobre 200718 anni Autore comment_171622 Xitepecl fa una smorfia: "Come vuoi, dai pure una mano a Bakhen, che si sta già occupando dei feriti". Dicendo questo indica l'uomo che, nella carovana, riveste il ruolo di curatore. E' un modesto sacerdote di Qotal, assunto proprio per le sue abilità taumaturgiche. @ Yuma Nel caos generale, non riesci a stabilire come sia andata. Vedi soltanto molti morti tra i portatori, ma non ti sembra di notare cadaveri di banditi. Segnala
10 Ottobre 200718 anni comment_171640 utilizzo tutti gli incantesimi rimanenti per curare quanti più feriti possibili, partendo dai più gravi. Fatto ciò faccio un cenno ai compagni chiamandoli in disparte "sarà meglio trovare una soluzione, viaggiare soli è pericoloso ma se rimaniamo con la carovana, ammesso che riusciamo a convincere Xitepecl, e teniamo con noi il pugnale, cosa che voglio fare, metteremo tutti in pericolo. Sono sicuro che torneranno ancora per cercare di riprenderlo." Segnala
10 Ottobre 200718 anni comment_171655 rivolgendomi ai miei compagni: <Penso che convincere Xitepecl non sia troppo difficile, ha subito molte perdite e sicuramente qualche guerriero in più gli farebbe comodo. Chitlacan intanto potrei guardare in giro se trovo qualche erba medicinale(tiro erboristeria) per aiutarti con i feriti, se riesci prova a sentire da qualche ferito la dinamica dell'attacco. Tu Yuma cerca di riposarti, penso che ci servirai al pieno delle tue forze il prima possibile. Oxizotl, ti andrebbe di venire con me ?, chissà che non incappiamo in qualche nemico ferito; sempre che chitlacan sia d'accordo.> Segnala
10 Ottobre 200718 anni comment_171662 "Sono pronto ad accompagnarti, Teoxipac, sarà meglio che non ci siano altri banditi o il mio martello si macchierà di nuovo di rosso. Comunque, Xitepecl parla troppo.. se proseguiremo il viaggio, lo terrò d'occhio." Segnala
10 Ottobre 200718 anni comment_171663 "Chitlacan ha ragione, è meglio non rimanere con il resto della carovana. Sappiamo che l'obbiettivo dei banditi è il pugnale e restando con il gruppo metteremo in pericolo la vita di persone innocenti" Mi guardo intorno per vedere se nessuno ci stia ascoltando. "Penso che la cosa migliore da fare adesso sia aiutare i feriti e poi trovare un posto sicuro in cui decidere il da farmi e dare il tempo a Chitlacan di esaminare l'arma" Segnala
11 Ottobre 200718 anni comment_171823 "io sono dell'idea che è meglio abbandonare la carovana per non metterli in pericolo ma non prima di domani mattina. Vorrei poter riposare e pregare per far sì che Qotal mi conceda ancora il suo potere, che utilizzerò, anche se il pensiero di farlo mi disgusta e rattrista, per comunicare con l'anima del povero Ipacli e avere informazioni sull'arma, dove l'ha presa e cos'è per esempio" Segnala
15 Ottobre 200717 anni Autore comment_172471 Vedendovi parlare nei pressi del campo, Xitepecl vi urla contro: "Allora? Avete finito?" La sua irritazione e la sua furia non sono assolutamente celate e sapete che con quell'uomo non è possibile discutere. Nel frattempo, si avvicina a voi Bakhen, il guaritore al seguito della carovana: "Che disastro, che disastro...", sta biascicando. "Ma non prendetevela per le parole di Xitepecl, in realtà, anche se foste stati qui, non avrebbe fatto molta differenza. I banditi questa volta hanno usato frecce avvelenate e anche per chi è stato ferito superficialmente c'è stato poco da fare. Ma allo stesso tempo, per il vostro bene e per quello della carovana, vi consiglio di obbedire a Xitapecl, tanto più che anche suo padre è rimasto ucciso e la sua rabbia è incontrollabile. Meglio se ve ne andate." In effetti, guardandovi attorno, vi rendete conto che gli sguardi delle altre guardie sono tutt'altro che amichevoli. E' ormai chiaro che qui non siete più i benvenuti. Segnala
17 Ottobre 200717 anni comment_172680 "Non vedo alternative amici, a questo punto prendiamo le nostre cose e lasciamo la carovana, decideremo poi dove andare. Preferisco affrontare da solo i seguaci di Zaltec piuttosto che i nostri ex compagni" Segnala
17 Ottobre 200717 anni comment_172686 Seguendo il consiglio di Chitlacan mi dirigo fuori dall'accampamento guardandomi intorno e stando allerta. Segnala
17 Ottobre 200717 anni comment_172811 Ormai, vista la situazione mi rassegno e seguo il gruppo Segnala
17 Ottobre 200717 anni Autore comment_172813 Vi incamminate quindi per andarvene dal campo. Di fianco a voi passano dei portatori che trasportano il cadavere di Ipacli su una barella di legno. E' solo un movimento impercettibile, quasi non ve ne accorgete, ma Teoxipac con la coda dell'occhio vede un piccolo sacco cadere a terra, aprendosi e rivelando parte del suo contenuto: un foglio di pergamena sgualcito. Segnala
18 Ottobre 200717 anni comment_172838 Con circospezione prendo il sacchetto che è caduto per terra con la pergamena sgualcita. Appena siamo fuori dall'accampamento, dico ai miei compagni: <Quando abbiamo lasciato l'accampamento, dal cadavere del povero Ipacli, intanto che veniva trasportato via ho visto cadere questo sacchetto ed ho notato una pergamena sgualcita. Chissà se ci aiuterà a scoprire cosa sta accadendo.> Segnala
18 Ottobre 200717 anni comment_172839 Ottimo... però prima torniamo in città e cerchiamo un alloggio per passare la notte, è pericoloso viaggiare soli e al buio, inoltre dobbiamo decidere in che direzione andare visto che il nostro tempo con la carovana è finito! Segnala
18 Ottobre 200717 anni comment_172878 "Concordo con l'amico sacerdote.. ma propongo anche di fare i turni, certi attacchi mirati non mi convincono e non mi lasciano tranquillo." Continuo a camminare ma stringo nervosamente l'impugnatura del mio martello. Segnala
19 Ottobre 200717 anni Autore comment_173070 Tornate quindi verso il villaggio, dove la vita sembra aver ripreso a scorrere come se nulla sia accaduto. Il caos del mercato, le chiacchiere della gente, i richiami dei venditori: tutto è come vi era apparso soltanto poche ore prima. Palexe è piccolo come paese e vi si trova un'unica, modesta, locanda, strapiena di clienti. Il locandiere si limita a guardarvi senza molto interesse e vi risponde: "No gente, non troverete un posto neanche a pagarlo, però...", lancia uno sguardo a Chitlacan, "forse potrete trovare ospitalità al piccolo tempio di Qotal. Il sacerdote... si chiama... ah sì! Geran Cahuacalt! Ma lo chiamano anche il Divinatore... sembra abbia doti profetiche", pronuncia queste parole quasi sottovoce. "Non penso che rifiuterà ospitalità a un "collega"." Detto questo, torna a occuparsi dei suoi clienti. Segnala
19 Ottobre 200717 anni comment_173083 ringrazio e gli porgo 2 lame di rame come mancia per l'informazione che ci ha fornito. "Sono certo che un mio fratello fedele di Qotal ci offrirà ospitalità, oltre a questo ritengo che il tempio sia un rifugio sicuro per questa notte" Segnala
19 Ottobre 200717 anni comment_173086 "Hey, Chitaclan.. ma al tempio avranno qualcosa di nanico da bere, o lo prendo qui?" chiedo guardandomi sempre intorno.. più per temporeggiare che altro, e vedere se la locanda è davvero piena o se è tutta gente che tra un po' andrà via. Segnala
20 Ottobre 200717 anni comment_173125 "Hey, Chitaclan.. ma al tempio avranno qualcosa di nanico da bere, o lo prendo qui?" chiedo guardandomi sempre intorno.. più per temporeggiare che altro, e vedere se la locanda è davvero piena o se è tutta gente che tra un po' andrà via. "Acquista qui tutto ciò che ti serve per annebbiare la mente Oxizotl, credo che al tempio non troverai molto :-D" Segnala
22 Ottobre 200717 anni Autore comment_173388 Dopo aver pagato 20 noci per il boccale di birra, che l'oste ti travasa in una botticella di legno, Oxizotl esce dalla locanda dietro al resto del gruppo. Camminate un paio di minuti, finché non individuate il piccolo tempio a margine di una piazza secondaria. Facendovi accogliere da alcuni servitori, accedete al piccolo tempio di Qotal, dove, dopo pochi minuti, avete modo di incontrare il Divinatore di Palexe, di nome Geran Cahuacalt. E' un vecchio avvolto in una veste bianca ricoperta di sgargianti piume di mille colori. Guardandovi con sguardo serio ma benevolo, vi fa accomodare in una piccola saletta. Segnala
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