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Dragons´ Lair

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Pubblicato
comment_1784705

Eccomi qui finalmente, alla fine sto provando a montare il personaggio con la 5 edizione. E' la mia prima volta quindi metto le mani avanti su eventuali errori.

Credo che di razza sarà elfo (prima domanda, può essere generico o devo per forza scegliere tra alto, drow  ecc...?)

per le caratteristiche? le tiri tu? ce ne sono standard da usare?

disponibilità economica per l'equipaggiamento?

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  • Autore
comment_1784922

@Pippomaster92 grazie mille per le info... sono bloccato sull'arma adesso... nel senso che una volta scelto, non vedo come in 3.5 i dati per renderlo magico ecc...

come funziona questa parte?

comment_1784929

La maggior parte degli oggetti magici lictrovi sul manuale del master da pag 150 in poi. 

Per esempio un'arma +1 è un oggetto uncommon, una +2 una rara e una +3 una molto rara

Altrimenti puoi usare tool online come questo

  • Autore
comment_1784938

quindi non esistono più gli incantamenti particolari per le armi? tipo infuocata, esplosione tonante, energia luminosa ecc...

  • Autore
comment_1785531

BACKGROUND

Spoiler

Nato e cresciuto in mezzo al suo popolo,  fin da piccolo ha seguito le orme di suo padre e prima ancora quelle del nonno, la difesa della sua comunità. Dopo un periodo iniziale di addestramento marziale, viene introdotto alle armi tipicamente usate dalla sua razza. Da li poi i giovani vengono poi divisi tra le varie compagnie a seconda della loro affinità. Ci volle ben poco per capire quale fosse il destino del nuovo arrivato, l'arco era la sua strada, la sua passione e le sue abilità erano di gran lunga superiori alla media degli altri camerati. Raggiunta la prima maturità, entra a far parte delle guardie scelte per la difesa dei confini della loro terra. Le prime missioni, le prime uccisioni, le tappe vengono bruciate in fretta. La sua scalata nella gerarchia anche è piuttosto rapida fino ad avere una squadra tutta sua. Comincia a creare anche sedute di allenamento diverse da quelle che da anni si facevano per addestrare i gruppi di arcieri. Dopo un primo scetticismo generale, i risultati non tardano ad arrivare. Vengono sventati diversi attacchi prima ancora che le forze nemiche arrivino ad ingaggiare con la fanteria elfica. Gli anni passano e tutto comincia a essere piccolo, stretto. Il desiderio di vedere oltre ai loro confini si impossessa sempre di più fin quando non arriva una grossa opportunità. Un gruppo di umani, alla ricerca di un posto dove stare sicuro, si rifugia nelle terre della comunità elfica, e dopo aver sconfitto, con non poche difficoltà, vengono accolti e protetti. Parlandone con loro, scopre che sono in viaggio per compiere un importante ricerca. Il risultato potrebbe decidere le sorti delle loro terre. La comunità decide di partecipare alla spedizione dando la possibilità a un volontario di offrire i propri servigi, e qui Zagaria non si tira indietro. Il suo lungo girovagare, più di 7 anni fa oramai, lo ha portato a far parte del gruppo di avventurieri dove, insieme ad Arthur e agli altri, hanno fatto si che si scrivessero lunghe ballate in loro onore, fino ad arrivare ai giorni nostri, con un matrimonio, un nipote e un reame da difendere.

 

Modificato da Killua

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