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Regole sulla morte di un PG Quando si raggiunge meno di 1 PF Chi arriva a zero fa un TS morte, se lo passa, è morente, 2d10 round a disposizione per essere curato magicamente, o stabilizzato

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Regole sulla morte di un PG

Quando si raggiunge meno di 1 PF

Chi arriva a zero fa un TS morte, se lo passa, è morente, 2d10 round a disposizione per essere curato magicamente, o stabilizzato, prima di morire definitivamente.

Per lo stabilizzare:

  • Servono delle bende per stabilizzare il personaggio.
  • Tiro sotto la Saggezza o l'Intelligenza del personaggio che ci prova
    • Un -2 per chi non è chierico
    • Un -2 cumulativo per ogni tentativo supplementare
  • Chi prova a curare un personaggio in mischia
    • Si espone ad un attacco di a +2 da parte di un nemico
    • Viene negato il bonus di destrezza alla CA

Dettagli sulle bende:

  • Le bende sono mono-uso
    • Perché una volta usate non assorbono più il sangue e sono rovinate e possibilmente infettate.
  • Costano 2 monete di argento l'una e devono essere comprate in scatolina da 5
    • Perché sono razionate per i soldati di Morgansfort.
  • Le bende hanno un peso di 1 lbs la scatolina da 5
    • Perché devono essere conservate in una scatolina di legno per mantenerle sterili
  • Le bende permettono di stabilizzare un personaggio morente.
    • Ci vuole un round completo per fasciare una ferita.
    • Ci vuole un tiro di saggezza o di intelligenza per che sia stabilito il personaggio.

Esempio:

Cita

PG morente in 4 round: round 1 nessuno lo cura, round 2 prova a bendarlo il ladro tira con -2 e non ce la fa (le bende comunque si sporcano e vanno sprecate), round 3 ci prova il mago con -2 e fallisce pure lui, round 4 in extremis ci prova un chierico senza malus e ce la fa. Il PG è stabile a 0 PF.

 

Edited by Maestro Menatorio
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