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ūü§†

Salve a tutti

Perdonate l ignoranza ma vorrei qualche delucidazione sulla forma animale del druido. 

Da cosa dipendono le statistiche della creatura? 

√ą l equipaggiamento come viene gestito in forma animale?¬†

P. S. 

Ho sempre giocato alla 3.5 e ora si passerà a Pathfinder e mi trovo un po' in difficolota. 

 

 

Edited by Seekerlaser
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Dalle statistiche del tuo druido, dall'incantesimo Forma Ferina per quanto riguarda modificatori, capacità acquisite e così via, dagli attacchi naturali della creatura in cui ti trasformi e dal fatto

Il 17/1/2020 alle 13:13, Seekerlaser ha scritto:

Da cosa dipendono le statistiche della creatura? 

Dalle statistiche del tuo druido, dall'incantesimo Forma Ferina per quanto riguarda modificatori, capacità acquisite e così via, dagli attacchi naturali della creatura in cui ti trasformi e dal fatto se sono attacchi primari o secondari.

(per esempio se diventi una tigre hai 1 morso e 2 artigli e sono tutti primari, ovvero se fai attacco completo li fai tutti e tre a Bab pieno)

Per una panoramica in generale basta guardare in scuole di magia > Trasmutazione > Metamorfosi

https://golarion.altervista.org/wiki/Scuole_di_Magia#Metamorfosi

(inglese)
http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/magic.html#polymorph

 

Il 17/1/2020 alle 13:13, Seekerlaser ha scritto:

√ą l equipaggiamento come viene gestito in forma animale?¬†

Si fonde come scritto sotto, per tenersi anche i bonus dell'armatura te ne serve una Selvatica (vedi armature magiche) Stessa cosa se vuoi tenere anche i bonus dello scudo.

Cita

Quando si lancia un Incantesimo di Metamorfosi che cambia il proprio corpo in quello di una creatura di tipo Animale, Bestia Magica, Drago, Elementale, Parassita o Vegetale, tutto il proprio Equipaggiamento si fonde nel nuovo corpo. Gli oggetti che conferiscono bonus costanti e non hanno bisogno di essere attivati continuano a funzionare mentre sono fusi in questo modo (con la sola eccezione dei bonus di Armatura e Scudo, che cessano di funzionare). Gli oggetti che richiedono attivazione non possono essere usati mentre si mantiene la nuova forma.

 

Edited by Nyxator
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Il 21/1/2020 alle 11:48, Nyxator ha scritto:

Dalle statistiche del tuo druido, dall'incantesimo Forma Ferina per quanto riguarda modificatori, capacità acquisite e così via, dagli attacchi naturali della creatura in cui ti trasformi e dal fatto se sono attacchi primari o secondari.

(per esempio se diventi una tigre hai 1 morso e 2 artigli e sono tutti primari, ovvero se fai attacco completo li fai tutti e tre a Bab pieno)

Per una panoramica in generale basta guardare in scuole di magia > Trasmutazione > Metamorfosi

https://golarion.altervista.org/wiki/Scuole_di_Magia#Metamorfosi

(inglese)
http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/magic.html#polymorph

 

Si fonde come scritto sotto, per tenersi anche i bonus dell'armatura te ne serve una Selvatica (vedi armature magiche) Stessa cosa se vuoi tenere anche i bonus dello scudo.

 

Grazie

 

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    • By Scottrum
      Salve a tutti, 
      Volevo chiedere un illumian in quanto sottotipo umano ha anche il talento bonus e i punti abilit√† in pi√Ļ?¬†
    • By Laahp
      Salve a tutti,
      sto preparando un nuovo PG per la prossima campagna e vorrei giocare un warlock che enfatizzi questi 2 aspetti:  
      1) deflagrazione occulta come output di danno
      2) famiglio per tutta una serie di utility, ma proprio come compagno fisso anche per ruolare.
       
      Usiamo tutti i manuali,¬†il master non da limitazioni, giochiamo in italiano¬†e dovremmo partire dal 5¬į livello.
       
      Vengo da un paladino vendetta con maglio a 2 mani, quindi vorrei evitare tutta la componente melee.
      Sono aperto a tutti i consigli possibili su come massimizzare questi 2 aspetti, sopratutto quali incantesimi e quali supplice scegliere.
       
      La mia idea di base è umano (variante), patto della catena, con voce del signore della catena, deflagrazione agonizzante e lancia occulta (o deflagrazione respingente, che comunque prenderò in futuro).
      Ma già dalla terza supplica partono i dubbi...
      1) Lancia occulta o deflagrazione respingente?
      2) Che patrono scegliere?
      3) Quali spell scegliere?
      4) Ha senso multiclassare in futuro per enfatizzare questi aspetti?
      3) Migliori 3 oggetti magici con sintonia a cui ambire/cercare?
       
      Sono aperto anche a spunti di tutti i tipi ma molto orientato ad un ottica di minmax, mi piace essere performante ūüôā
       
      Grazie mille in anticipo
       
       
       
    • By Tetsuwan
      Buonasera...
      Torno a fare domande un po' strane e da niubbi...

      Mi stava passando per la testa di creare un personaggio, o meglio, una coppia di personaggi che vivano in simbiosi tra di loro... Me li immagino come un "gigante" forte fisicamente e pronto a picchiare qualsiasi cosa e ad un "piccolino" che invece sia inetto in tutto cio' che c'e' di manuale, ma che sia fortissimo nel resto (magie/intelletto...)
      Ovviamente due personaggi "interi" che compensano le grosse lacune l'uno dell'altro, non come se fossero un mago e il suo costrutto/golem o un druido e il suo animale piu' o meno senziente e obbediente.

      Puo' valere la pena o al di la' dell'interpretazione sarebbe un po' un casino giocarlo? 
      Idee sulle accoppiate?

      grazie
    • By Warp
      Salve a tutti, come da titolo cercavo dei consigli per la creazione di un personaggio furtivo partendo dalla razza del forgiato.
      Non ho particolari preferenza fra il forgiato base o il forgiato esploratore in quanto entrambi avrebbero dei vantaggi, anche se presumo l'esploratore sia pi√Ļ consigliato.
      Non ho ancora in mente né uno stile di combattimento né delle classi particolari, mi piacerebbe creare un simil assassino capace di attendere per giorni l'arrivo del bersaglio senza muoversi minimamente.
      Credo che l'idea del forgiato mi piaccia principalmente per i numerosi innesti che sarebbero possibili e probabilmente molto utili.
      Qualcuno ha per caso dei consigli specifici per la creazione di un personaggio simile?
    • By MrOppip
      Sui manuali non ho trovato restrizioni (e neanche affermazioni) per il quale si possa multiclassare nella stessa classe del pg in cui è partito.
      Ad esempio fare un mago con la tradizione arcana in divinazione e multiclassare mago tradizione arcana invocazione.
      è stato chiarito da qualche articolo questa situazione?
      Grazie

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