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Edited by Nereas Silverflower
Correzione prefisso
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Ciao Mattomuu e benvenuto nella community. Anzitutto lo stregone non è assolutamente underpower, anzi, è una della classi che ha tratto maggiori benefici dal passaggio dalla 3.5 a Path. Inoltre è un full caster, e questo lo mette tre gradini sopra ai 2/3 delle classi esistenti. Passiamo al bloodrager. Le mie due build preferite sono le seguenti:

- Bloodrager steelblood con destined bloodline armato di falchion: un carro armato che critta spesso e volentieri.

- Bloodrager spelleaster con versante bloodline e il talento Fast Healer: Un po' meno danni dell'altra, ma compensi con un valore di guarigione rapida altino fin dai livelli bassi. 

Per le stat, sono incredibilmente alte e sbilanciano il gioco. Il tuo GM dovrà pompare tutti i mostri, o il tuo gruppo (nel caso gli altri abbiano stat simili alle tue) avrà vita fin tropportunità facile. Livello di sfida: -5.

 

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Ciao lone innanzitutto grazie,la build che avevo visto proprio su questo forum se non sbaglio proprio fatta da te del bloodrager steelblood mi era piaciuta molto e avevo idea di farla cosi,un altra cosa se posso,mi sapresti consigliare una classe un archetipo o qualsiasi altra cosa per il controllo del territorio,mi spiego:

Nello giocare i miei stregoni della 3.5 almeno fino ai primi livelli li giocavo quasi support,ovvero raggio di indebolimento e cose del genere,volevo sapere se c'è in pathfinder una classe o un archetipo  che eccelle in questo,o se comunque posso farlo bene anche con lo stregone base senza magari andare a sottrarre dps,grazie per il tuo tempo

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Se ti interessa il debuff, le classi ideali è sono il fattucchiere e lo sciamano. Questo perché sono dotati di capacità di debuffing, le fatture, che non sono incantesimi e quindi non sprechi magie. Puoi fare un debuffer/dps con lo stregone, basta scegliere con cura gli incantesimi (in genere ti basta una spell di danno per livello e sei a posto). Per sopperire al basso numero di incantesimi conosciuti, c i viene in aiuto il bonus di classe preferita dell'umano.

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In questo caso ti consiglio uno stregone specializzato nella scuola di evocazione, in quanto in una botta sola hai ground control e dps (i mostri evocati sono uns risorsa migliore per i danni: restano in campo più a lungo, ti fanno sprecare meno incantesimi e ai livelli alti evocherai robe con capacità magiche o incantesimi utilissimi). A questo aggiungi un pizzico di necromanzia per i debuff. Te gusta l'idea?

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Mamma mia! Con quelle statistiche si potrebbe pensare di fare anche uno stregone con stirpe draconica e classe di prestigio Discepolo dei Draghi!
Non sono mai riuscito a buildarne uno che potesse funzionare! 😁

Se ti piace lo stregone classico comunque, importante in Pathfinder è l'umano che concede di imparare incantesimi conosciuti aggiuntivi, a me non dispiace l'archetipo Tattooed Sorcerer che oltre al famiglio concede bonus il talento Mage's Tattoo, a mio avviso buono e poi il flavour mi garba.

Il bloodrager invece lo sto giocando qui sul forum (proprio steelblood) e devo dire è molto divertente, più simile ad un barbaro però che ad uno stregone.

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38 minuti fa, Lone Wolf ha scritto:

In questo caso ti consiglio uno stregone specializzato nella scuola di evocazione, in quanto in una botta sola hai ground control e dps (i mostri evocati sono uns risorsa migliore per i danni: restano in campo più a lungo, ti fanno sprecare meno incantesimi e ai livelli alti evocherai robe con capacità magiche o incantesimi utilissimi). A questo aggiungi un pizzico di necromanzia per i debuff. Te gusta l'idea?

si mi piace moltissimo l'idea 

10 minuti fa, DedeLord ha scritto:

Mamma mia! Con quelle statistiche si potrebbe pensare di fare anche uno stregone con stirpe draconica e classe di prestigio Discepolo dei Draghi!
Non sono mai riuscito a buildarne uno che potesse funzionare! 😁

Se ti piace lo stregone classico comunque, importante in Pathfinder è l'umano che concede di imparare incantesimi conosciuti aggiuntivi, a me non dispiace l'archetipo Tattooed Sorcerer che oltre al famiglio concede bonus il talento Mage's Tattoo, a mio avviso buono e poi il flavour mi garba.

Il bloodrager invece lo sto giocando qui sul forum (proprio steelblood) e devo dire è molto divertente, più simile ad un barbaro però che ad uno stregone.

Mi incuriosisce non poco la classe di prestigio,e poi si con quei tiri allucinanti comunque avevo in mente di fare una classe bella op,per il tattooed sorcerer gli ho dato un occhiata e sembra carino,sai se c'è anche in italiano?

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Non credo sia stato tradotto ma forse mi sbaglio, in rete non trovo niente però.

Se decidessi di farlo ricordati che il famiglio che si trasforma in tatuaggio può essere mooolto comodo! Io di solito scelgo famigli che concedano bonus all'iniziativa, ce ne sono alcuni davvero forti in questo, ma dipende dal materiale che il DM concede.
Inoltre, se usate i tratti, io sceglierei qualcosa che permetta di aumentare di +1 il LI di qualche incantesimo, associato al talento mage's tattoo permette di fare buoni danni fin da subito, lanciando un incantesimi di primo ad LI 3, per esempio.

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L'idea del Discepolo dei Draghi è molto bello mi servirebbe però una mano sui talenti da prendere e su quando fare la classe di prestigio,dopo quanti livelli di stregone..

Come diceva @Lone Wolf lo impronterò comunque sull'evocazione e sulla necromanzia per qualche debuff,non so se può uscire qualcosa di carino ma questa era l'idea

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      L'idea era giocare come classe il Ranger con le varianti offerte da tasha ( favored foe ecc..) La scelta del ranger era data dal fatto che immaginano questo shadar kai nella cui memoria ci sono scene di avvenimenti che non ricorda bene e per sopravvivere si da alla via del ramingo,arrangiandosi come può'.
      Non e' mia intenzione cercare di fare power playing ma mi farebbe piacere una build solida che abbia il suo senso in combattimento. sono molto indeciso se farlo ranged ( hand crossbow o arco lungo) o in corpo a corpo andando di stocco , due spade corte o magari in alternativa  con la doppia lama valenar ( adattata da eberron).
      le sottoclassi che mi sembrano più adatte sono gloom stalker ( uno shadar kai che si mimetizza nelle ombre e fa agguati ci sta), horizon walker ( stessa cosa, essendo fuggito da un altro piano ci starebbe benissimo un ranger planare) e anche il fey wander ( meno indicato tra i tre, ma magari puo essere da stimolo per il master per la "fantomatica motivazione narrativa" che ha permesso a questo shadar kai disgraziato di liberarsi dalla schiavitù della regina corvo e vivere libero.
      Sono aperto ad alternative, stravolgimenti cambi di razza o classe basta che si segua concettualmente il flavour di base.
      avevo valutato la Custom Lineage presente in tasha per creare un elfo  "shadar- kai " privo della benedizione della regina corvo ( e per essere elfo con il talento bonus , magari proprio per partire subito con il talento revenant blade per usare la doppia scimitarra valenar con "finesse" , si so che sono un po' paraculo  )
      sotto un' immagine di concept di partenza e ringrazio tanto chiunque mi dedichi qualche minuto del suo tempo. ( male che vada, goblin beastmaster che cavalca il compagno animale lupo o magari un coboldo barbaro !)
      Edit: manuali concessi tutti quelli in italiano, niente UA. niente ranger rivisitato, tasha consentito

       
      a voi ...

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