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I romanzi, i videogame e i manuali precedenti alla 5a Edizione non sono considerati canonici per D&D 5E

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Nasce, cresce, canta (pareri su build da bardo)


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Salve!

Sono ancora solo al lv 1 col mio bardo gnomo (che porta lo stesso nome del mio account), e volevo illustrare lo sviluppo che avevo in mente per lui.

Inizio precisando che il suo allineamento al momento è Buono Caotico, come manuali li ho più o meno tutti e ad ogni modo posso scaricare quelli mancanti (comunque uso solo gli ufficiali).

La mia intenzione era quella di creare un intrigante bardo dal cuore coraggioso, ma dai modi furbeschi. 

Il bg è grosso modo questo: Ciro è orfano di guerra e viene allevato da una ricca comunità di gnomi, viene scelto per diventare paladino di Glittergold, ma alla cerimonia interviene la divinità stessa attraverso un suo cavaliere e chiede che venga scelto qualcun'altro, assicurando però che non ha mai considerato Ciro indegno del ruolo. Viene poi avvicinato da una curiosa bambina orco che si presenta come legata ad Olidammara e lo addestra come bardo (l'addestramento dura diversi anni, ma cosa strana la bambina non cresce). Al termine dell'addestramento gli concede un titolo legato al dio dei ladri e lo incoraggia a farsi una fama e di diventare abbastanza forte da poter servire Olidammara.

Nel mio party vi è un paladino umano, uno stregone halfling, un druido elfo, un barbaro mezz'orco ed un guerriero umano (futuro duellante).

Ho 8 a forza, 12 ad intelligenza, 12 a saggezza, 13 a destrezza, 15 a carisma e 14 a costituzione.

Il primo talento che ho preso è abilità focalizzata su intrattenere (canto)

Pensavo di evolvere il mio pg come bardo 10/ cercatore del canto 10 e di scegliere come successivi 3 talenti melodic casting, parole della creazione e iniziativa migliorata

Pensavo di spendere i primi 3 punti caratteristica bonus su intelligenza per ottenere il talento di parole della creazione, poi uno su Carisma per arrivare ad un modificatore di +3 ed uno su Destrezza per portarla a 14 ed avere un +2 (oppure destinare questo punto di nuovo ad intelligenza)

Al secondo lv da cercatore (il 12° in sostanza) arrivo a 15 in int e prendo parole della creazione, così i canti della cdp vengono potenziati (contano anche loro come musica bardica, se non erro)

In futuro conto anche di ottenere un grado divino da Olidammara come riconoscimento per una particolare missione che compirò  (da valutare come ottenerlo, l'importante è averlo) poichè di ruolo Ciro vede il suo rapporto col dio come una collaborazione forzata da Olidammara stesso che secondo Ciro ha influenzato Glittergold, e quindi ritiene che il Dio dei ladri sia in "debito" con lui (lo so, è arrogantissimo, ma fa parte del carisma che probabilmente ad Olidammara piace). Quindi decide di chiedergli la cosa più preziosa che possa ottenere (secondo lui).

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Piuttosto che lo gnomo, hai pensato ad Halfling Cuore Forte o Umano (magari umano per evitare la penalità alla for già bassa nel tuo caso)

Come costruzione direi

Bard 6/ Lyric Thaumatuge 4/ Sublime Chord 2/ Virtuoso 8

Come talenti Dragonfire Inspiration, Words of Creation, Melodic Casting, Song of the Heart

Dai inoltre un'occhiata alle capacità alternative bardick knack ( e il talento Factotum) e loresong

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    • By Lyt
      Mi era venuto in mente un personaggio, e volevo chiedere il vostro aiuto per capire se è fattibile renderlo competitivo, o rimane soltanto un idea comica😅
      Un personaggio che usa solo armi improvvisate (d4) come padelle o sedie
      Premetto che dubito che userò mai questo pg, è solo un idea per passare il tempo
       

      Le mie idee per ora sono state:
      Lottatore da Taverna [Tavern Brawler] per essere competente nelle armi improvvisate
      Guerriero (Maestro da battaglia) per avere 4 attacchi (dovrò compensare sul numero di colpi più che sulla qualità), avere un talento in più (mi servirà) e avere dadi in più per i danni con le manovre
       Adepto Marziale [Martial Adept] per aumentare le manovre
       
      Mi piacerebbe anche mettere qualcosa di stupido come Cuoco [Chef], ma consideriamolo un extra
      Idee per questo stupido pg?😅😂
    • By -Feanor-
      Buondi!
      Come accennato dal titolo volevo chiedervi un consiglio riguardo alla creazione di un personaggio, prendendo ispirazione da un npc di Dark Souls 3, Siegward di Catarina.
      Ovviamente non vuole essere un copia incolla o un "come creare quel personaggio in d&d 5e", ma solo una fonte di ispirazione. 
      L'idea del personaggio è infatti un nano abbastanza in là con l'età, non molto brillante o intelligente ma con un cuore buono e pronto a proteggere e sacrificarsi per gli altri, che ama bere e festeggiare, sempre ottimista.
      Mi piace che, come appunto il cavaliere dall'armatura a cipolla, non sia un rissoso/guerrafondaio, ma che quando la situazione lo richieda si sappia rivelare un potente alleato, in poche parole, che al bisogno sappia menare le mani e fermare chi minaccerà i suoi compagni o i suoi ideali. 
      Sono indeciso tra paladino e chierico perché da BG mi piace che abbia anche un legame con il divino.
      Per concludere, lo vorrei giocare, almeno principalmente dato che entrambe le classi ricoprono comunque bene questo ruolo, non come support/healer (escluderei dominio vita del chierico o protezione come stile di combattimento del paladino), ma come un combattente che senza indugio si butta in prima fila per proteggere chi gli sta accanto (vedasi Sieg contro il demone di fuoco in DS3) che sappia incassare e soprattutto abbattere i suoi nemici, con un tocco di "legame divino" (guardiani spirituali e punizione divina sono le cose che più adoro delle rispettive classi, pensando a come le ruolerei)
      Mi scuso per il poema ma spero di aver reso l'idea!
      Grazie mille per tutti i consigli e opinioni che avrete da darmi
    • By THORVALL
      Salve a tutti, col mio Party per agevolare il Master abbiamo deciso di ripassare alla 3,5 da Pathfinder, devo quindi approntare il nuovo PG, in Path giocavo un Convocatore Sintetista con 2 livello da Paladino mezzoelfo di 9° livello inspirato a Naruto. Ora tornando in D&D 3,5 volevo provare a ripetere una cosa simile giocando un PG di 9° livello Mago6/Sentinella di Barray3 o Mago5/SoB3/altra cdp1. Talenti oltre i prerequisiti per la Sentinella???? Sono indeciso se specializzarmi in Evocazione per i Teletrasportini immediati o in Trasmutazione o lasciarlo Universale. Come Razza avrei pensato allo Gnomo del Sussurro voi che dite i punteggi sono 10/13+1/16/17+1/10/10. I manuali permessi sono i seguenti: Base, Tutti i Perfetti/Completi, I Races, Liber Mortis, Imprese Eroiche, Nephandum, Spell Compendium, Eroi orrore, ToB e ToM, Abissi ed Inferi, Draconimicon, Dragon Magic, Dungeonscape, Heroes of Battle, Lord of Madness, Sandstorm, Frostburn, Elder Evils, Drow of the Underdark, Cityscape e quelli di Forgotten e poi qualcosa di Arcani ma va approvata e già mi ha cassato Mago del Dominio. Sto aspettando se approva Tratti e Difetti e le varianti degli Specialisti(ragiono come se non ci fossero). Cosa mi suggerite anche come ulteriore CDP, il nostro party conta un Tank(mix di classi picchione di ToB), un Gish Arcano un Necromante del Terrore, uno skill Monkey furtivo ed un Chierico(Healer-Buffer).  Grazie in anticipo.
    • By Atlhas
      Sono arrivato al terzo livello col monaco e ho scelto la Via dell'Ombra come tradizione monastica, non mi è chiaro un'aspetto degli incantesimi. di solito gli incantesimi hanno una CD da superare ma quelli della via dell'ombra non è indicata nessuna CD. Vi chiedo se non c'è o se va usata la CD dei punti Ki? 
    • By Calidone 65
      Buon giorno cari avventurieri, volevo porvi una richiesta piuttosto bizzarra. In questo tempo pervaso dal caldo e dalla solitudine, il mio caro master mi ha permesso di portare avanti una trama di un mio pg. Delle piccole masterplayers utili anche per scoprire qualche piccolo aneddoto del mondo. Filava tutto liscio, finché non libero un dio (creature bandite e temute nel suo mondo) con cui stringo anche un patto, diventando il suo "Avatar". C'è chi urlerebbe "WARLOCK", ma non questa volta. La situazione stava andando piuttosto bene anche dopo tale avvenimento, finché, a fine masterplayer, non sento il master che fa "ok, personaggio livello 36"... Nella campagna è molto comune incontrare npc di livello alto, alcuni addirittura che superano il 40, perciò non mi sono spaventato più di tanto... Ma come cavolo lo buildo un personaggio che è mago/ladro/guerriero di livello 36? Certo, il mago livello 20 è la classe più rotta del gioco, ma vorrei sapere se dovessi continuare con quella classe, quindi superare il 20 con il mago o aumentare anche le altre 2  classi. Per non parlare delle magie... Contando che ora ad intelligenza ho 26...fortunatamente a quelle penserò io, vorrei solo un piccolo consiglio sui livelli, sapete, non ho mai avuto un personaggio di livello 36. Grazie mille per l'aiuto. 
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