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Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (2)

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comment_1367398

@Karsh Scusa, errore mio. Per fare in fretta ho copiato dall'ultima volta ed ho ritirato i dadi. Stavolta non era critico quindi ho cambiato i danni, tuttavia mi è sfuggito di modificare il critico in colpito. 

comment_1369537

@Athanatos 3 cariche,ma rileggendo le ultime 3 pagine di tdg mi pare sia stato usato solo 2 volte:

La prima per evitare un orco e venire poi colpito da quello grosso 

La seconda ora

Ma l'ho letto di fretta e potrei sbagliare

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comment_1369540

Riletto anche io ed hai ragione. Forse avevo associato una delle volte in cui ti avevano mancato all'uso del mantello ma invece no. Hai ancora una carica.

comment_1369584

@Athanatos chi ho davanti? e a che distanza? Il Suonatore in fiamme dove si ubica? Se riesco a fare un passo da 1 quadretto posso compiere l'azione completa e attaccare due volte, se sono a più di due quadretti carico.

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comment_1369856

@Karsh Non hai un percorso libero per raggiungere il minotauro in fiamme (MG). Gli unici che puoi caricare sono o7 e tutti gli orchi a sinistra di Gul'thak. S è la spada spirituale.

comment_1369927
3 ore fa, Athanatos ha scritto:

@Karsh Non hai un percorso libero per raggiungere il minotauro in fiamme (MG). Gli unici che puoi caricare sono o7 e tutti gli orchi a sinistra di Gul'thak. S è la spada spirituale.

Ah ecco, sorry edito subito.

comment_1370494

Scusa @Athanatos ma, pur rileggendo le ultime pagine del thread di gioco, non sono riuscito a capire una cosa... Quando siamo stati a bordati dal primo gruppo di orchi ho scritto due azioni pensando non fossimo ancora in turnazione: evocare un muro di fumo e castare i tentacoli neri sulla nave dei lucertoloidi.

La prima è riuscita, ma della seconda non hai scritto nulla...quindi non sono riuscito a farla e ho ancora l'incantesimo?

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comment_1370495

Sì, mi ricordo che avevi provato a farla ma era cominciata la battaglia quindi hai avuto la possibilità di cambiare azione, facendo il muro di spine ai minotauri se non sbaglio.

comment_1370506

Nota per l'immediato futuro: procurarsi una verga degli incantesimi modellati

 

Appena arrivo a casa mi metto a fare due conti per capire se prendo più nemici coi tentacoli o con il soffio acido...

comment_1370580

ok, forse ho trovato l'azione... cono di acido di 9m, riesco a prendere 13 avversari tra cui il mago, l'ogre, un paio di lucertole e gli altri orchi. 10d6 danni da acido con TS. Non è il massimo, ma l'alternativa è 11 (2 orchi in meno, gli altri gli stessi) nemici intrappolati nei tentacoli con prova di lotta a +18 

comment_1370840
17 minuti fa, Karsh ha scritto:

Bello il cono di acido, ricordati anche che io ho l'anello che mi aveva dato il vegliardo che dovrebbe proteggermi dal fuoco.

no, non ti protegge dal fuoco, permette a lui di escluderti dai suoi incantesimi di fuoco ma non offre particolari protezioni...e comunque, i soli incantesimi di fuoco che ho sono gli elemental dart, che scelgo l'elemento al momento

comment_1370861
53 minuti fa, 1701E ha scritto:

no, non ti protegge dal fuoco, permette a lui di escluderti dai suoi incantesimi di fuoco ma non offre particolari protezioni...e comunque, i soli incantesimi di fuoco che ho sono gli elemental dart, che scelgo l'elemento al momento

Ah bene, funziona solo con lui poi, quindi non ha più senso di esistere, lo terrò come cimelio.

 

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