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Vicissitudine - Scultura delle ossa

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Pubblicato

Domandona

Vicissitudine livello 3 - Scultura delle Ossa

Il giocatore del Vampiro effettua un tiro di Forza + Scultura corporea ( difficoltà come sopra). La Scultura delle Ossa può essere utilizzata come arma offensiva, se non si si ricorre alle arti d trasformazione della carne. Ogni successo ottenuto sul tiro Forza+Scultura Corporea ( difficoltà 7) infligge un Livello di Salute di Danno letale alla vittima, mentre le sue ossa lacerano, bucano e tagliano la pelle nel tentativo di fuoriuscire.

Il vampiro può utilizzare questo potere ( su se stesso o sugli altri) per creare sulle noche spuntoni o artigli di osso come armi offensive, oppure su tutto il corpo come "aculei" difensivi. Se vengono utilizzagli gli spuntoni, il vampiro e la vittima subiscono un livello di Salute di danno Letale. Invece nel capo in cui vengano utilizzati gli aculei , il soggetto subisce cinque livelli di Salute meno il numero di successi ottenuti ( un fallimento critico uccide il soggetto o fa cadere il vampiro in torpore). Questi livelli di salute possono essere guariti normalmente. Gli artigli provocano danni letali basati su forza + 1, mentre in un corpo a corpo gli aculei difensivi infliggono danni letali pari alla forza dell'aggressore a meno che l'aggressore stesso non abbia ottenuto tre o più successi col tiro d'attacco ( il difensore subisce normalmente i danni in ogni caso). Gli aculei consentono al vampiro o ai soggetti alterati di aggiungere due punti a tutti i danni inflitti attraverso le prese, le morse o i placcaggi.

Un vampiro che ottiene cinque o più successi sul tiro di Forza + Scultura Corporea, può fare in modo che la gabbia toracica di un vampiro rivale si pieghi verso l'interno e "perfori" il cuore. Pur non provocando il torpore, gli fa perdere comunque metà dei punti sangue, in quanto la sede della sua vitae si spacca in una pioggia di sangue coagulato.

I livelli di salute letali sono normalmente assorbili con un tiro Costituzione + Robustezza?

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Grazie della risposta e il 5 potere di chimerismo? che fa più o meno la stessa cosa ma spendendo 2 punti forza volontà?

Sono danni illusori, contano come letali ma non possono essere assorbiti normalmente, (si potrebbe discutere di interazioni particolari con altre discipline riti ecc...) spariscono se qualcuno ti convince che non eri realmente ferito.

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