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Ciao raga, sono nuovo del forum ma è tanto tempo che gioco a magic e volevo chiedere consiglio su un mazzo che costruì parecchi anni fa, e che col tempo e gli anni ho sempre modificato, aggiornato e cambiato.

Si tratta di un mazzo Mono Blu, basato principalmente sui Maghi e sul Counter, molto macchinoso e pieno di combo (per esempio Kaho / Isochron S. + Ligthning Helix) e di possibilità, con diversi modi di chiudere una partita (i Delver, Talrand, o il più bello Laboratory Maniac). I primi turni sono fondamentali poiché devo cercare di "prenderle" il meno possibile ostacolando l'avversario con Counter (evito di fare entrare minaccie), Vapor Snag (tolgo minaccie gia entrate), e nel frattempo mi comincio a costruire le basi per controllare (Isochron Scepter con un bel Counterspell o Mana Leak, Counterbalance ecc). Lo scopo principale è quello di tenere a bada l'avversario e guadagnare tempo prezioso per calare tutti i ciccioni del mazzo, che mi permettaranno di 1. Controllare perfettamente la situazione 2. pescare, a volte anche fino a 6 -7 carte a turno se non di più 3. creare un attacco massiccio con possibile chiusura. I peschini credo siano ben messi, Brainstorm (ottima carta), i Serum Vision, la Sensei's Divining Top (che tra l'altro cade in combo con counterbalance e altre carte), Arcanis e Azami ecc...

Che ne dite? Ricordo che principalmente è un mazzo 4Fun, creato anche perchè adoro l'idea di vedere tanti Maghi leggendari e altro nel campo e sentire il controllo della partita ormai praticamente vinta, ma non dispiacerebbe vederlo giocare in Torneo, immagino Legacy a quel punto. Consigli? come migliorarlo ancora? cosa aggiungere o togliere secondo voi?

Contando che punto sicuramente ad aggiungere, appena le trovo, Minamo, School at Water's Edge, Talrand, Sky Summoner e i Melfork Thaumaturgist (per combo con Serendib).. Ecco il Mazzo:

 

Terre:

x20 Island

x1 Magosi, the Waterveil

x1 Untaidake, the Cloud Keeper

(punto a mettere +1 Minamo, School at Water's Edge, -1 Island)

 

Creature:

x4 Delver of Secrets

x2 Serendib Sorcerer

(punto a mettere +2 Melfork Thaumaturgist)

x1 Laboratory Maniac

x1 Vendilion Clique

x1 Erayo, Soratami Ascendant

x1 Azami, Lady of Scrolls

x1 Kaho, Minamo Historian

x1 Arcanis the Omnipotent

(punto a mettere +1 Talrand, Sky Summoner)

 

Magie:

x4 Counterspell

x4 Mana Leak

x4 Vapor Snag

x4 Brainstorm

x3 Serum Vision

x1 Counterbalance

x1 Ancestral Vision

x1 Telepathy

x1 Ligthning Helix

 

Artefatti:

x2 Isochron Scepter

x1 Sensei's Divining Top

 

Deck Side:

x4 Flashfreeze

x4 Blue Elemental Blast

x3 Spell Pierce

x2 Muddle the Mixture

Modificato da Maldazar
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