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Risposte in primo piano

Pubblicato
comment_1045438

Ragazzi ho bisogno di una mano nel creare uno stregone Livello 10!

si può utilizzare :

Classi del manuale del giocatore 3.5 (solo)

Equip solo del manuale del master.

Money: 49k

Niente classi di prestigio

Tiri da fare...

Mi servirebbe una mano perchè non ho mai fatto ne stregone ne mago!

Ho bisogno di Talenti, Incantesimi MUST e di un equip serio!

Grazie!!

  • Risposte 5
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comment_1045624

Ti consiglio intanto di leggere questa OTTIMA Guilda, qui su DL:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/59022-Guida-allo-Stregone?p=1164319

Detto questo, considerando la vastità di Spell tra cui puoi scegliere, è utile sapere quale ruolo vorresti ricoprire. In questo caso ti vengono in aiuto anche queste 2 fantastiche Guide:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/57830-Manuale-del-Mago

e:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/51034-Metamagia-questa-sconosciuta

comment_1045881

sai già che ruolo dovrai/vorrai ricoprire nel gruppo? non so, farai il blaster, il god, l'evocatore.. ?

come razza l'umano va benissimo.. in alternativa anche lo gnomo che ti migliora gli incantesimi della scuola illusione.

le caratteristiche le distribuirei così CAR>DES>COS>INT>SAG>FOR

mentre per i talenti ti consiglierei: escludere materiali, incantesimi focalizzati, incantesimi focalizzati superiori, iniziativa migliorata.. e aumentare evocazione se farai l'evocatore!

altrimenti anche tempra possente potrebbe essere buona come scelta!

Comunque avendo accesso solo al manuale del giocatore gli incantesimi e i talenti buoni li trovi subito.. oserei dire che non puoi sbagliare!!^^

comment_1045965

quindi un blaster..

incantesimi focalizzati e superiore predili per invocazione e scegli gli incantesimi di quella scuola perchè è la più adatta al ruolo che vuoi coprire!

comment_1045977

Per la lista di incantesimi io ti consiglierei di scergliere cose che ti rendano il più versatile possibile: prendi questa lista come base e sostituisci alcuni incantesimi per prendere qualcosa che infligga danni (1 o 2 incantesimi di blast per livello possono bastare). Dipende anche se avete altri arcanisti/incantatori in gruppo, nel caso potette dividervi il lavoro. Tieni presente che i demoni sono immuni a elettricità e veleno, e hanno resistenza a acido freddo e fuoco. Quasi tutti hanno anche resistenza agli incantesimi, quindi ti potrebbero servire i talenti Incantesimi Inarrestabili e magari anche la versione superiore. Ho trovato spesso utile anche Ancora Dimensionale per prevenire i loro teletrasporti. Se vuoi fare danno vai di Incantesimi Potenziati.

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