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Alchimista generico

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Ciao a tutti! Sto valutando di cominciare un nuovo personaggio nella campagna a cui gioco (siamo tutti circa a liv.3). Siccome nel gruppo abbiamo due BSF, due incantatori e un druido, io ero diretto verso l'alchimista. Leggendo le guide (soprattutto quella di n.jolly) ho visto che i due archetipi maggiori sono incentrati sui mutageni e sulle bombe. Io non so bene da che parte orientarmi, forse di più sulle bombe, ma vorrei comunque rimanere rilevante come supporto al party. Inoltre, vista la mancanza di rogue, opterei per i tratti di trapfinding. Quello che volevo chiedervi è la priorità con cui prendere i primi talenti/scoperte (infusi, famiglio, ecc.) Posso usare tutti i manuali.

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