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Totemist (lottatore?)

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Salve a tutti!!

Torno a chiedervi aiuto per la creazione di un personaggio che giocherò in uan storia che si terrà tra qualche mese presumibilmente. Alcune informazioni basilari:

-Giochiamo in 3.5

-Accesso grossomodo a tutti i manuali

-Point buy da 32 per le caratteristiche

-Allineamento preferibilmente non malvagio

-Accesso ai difetti

L'idea è quella di creare un totemist che combatte con armi naturali e che sia anche un buon lottatore.

Come razza pensavo ad un skarn.

Quello che, come spesso mi capita, mi mette in difficoltà sono i talenti e la distribuzione delle caratteristiche. Guardando un po' di guide ho visto che è consigliato questo assetto:

16

14

16

10

12

8

Possono andare? O potrei puntare ancora di più su forza a scapito di destrezza?

Quanto ai talenti, dubito di riuscire fin dal primo livello ad avere tre armi Naturali, quindi aspetterò il terzo livello per multiattacco. Perciò avevo pensato a:

Colpo senz'armi migliorato, lottare migliorato e scorpion's grasp.

È un investimento eccessivo su lotta o potrebbe valerne la pena?

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in realtà basta prendere le braccia della scimmia per avere 3 armi naturali.

guardati la guida del totemist sul forum ;)

  • Autore

Si ho già visto ma i girallon's arm danno armi naturali solo se legati al totem, quindi non prima del secondo livello.

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