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comment_963737

Salve gente. La mia idea era quella di creare un combattente che come arma impugnasse il maglio, a due mani (magari piazzandoci 1 livello da Maestro delle Armi Esotiche per avere il doppio della forza ai danni).

E.... niente. Le mie idee finiscono al Maestro delle Armi Esotiche.

Razza: Possibilmente Umano.

Manuali concessi: tutti tranne psionici. Uso molto limitato dei manuali specifici di ambientazione.

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  • Puoi sentire il dm che ne pensa del talento giusta ira presentato nel libro delle imprese eroiche, i benefici del talento sarebbero che la prima volta che colpisci un nemico malvagio esso deve effettu

comment_963741

Perché non un bell'ubercharger con 3 o 6 livelli da guerriero dungeoncrasher?

Comunque dipende, che ruolo vorresti ricoprire col tuo personaggio?

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comment_963742

Vorrei fare il picchiatore.

La cosa migliore sarebbe il Berserker Furioso per l'Attacco Poderoso, ma non mi piace per niente la cosa di cadere automaticamente in furia e non riconoscere gli alleati.

comment_963765

Puoi sentire il dm che ne pensa del talento giusta ira presentato nel libro delle imprese eroiche, i benefici del talento sarebbero che la prima volta che colpisci un nemico malvagio esso deve effettuare un TS sulla volontà con CD 10+1/2DV+car o essere scosso, però poi dice anche che "quando il personaggio entra in ira conserva una lucidità mentale insolita per un barbaro. È perfettamente in grado di infliggere danni non letali, di interrompere i suoi attacchi e mostrare pietà, e di distinguere gli amici dai nemici anche nella foga dell'ira"

Ora, io la reputo una fine scappatoia al limite del credibile, perché dice "ira" e la capacità del berserker furioso è la "furia" però molti dm fanno applicare i talenti dell'ira anche alla furia (tipo fanno prendere furia extra invece che ora extra) e puoi sentire se questo talento, parlandone con lui, ti vale anche per quando entri i furia, eliminando il pericolo di attaccare gli alleati

comment_964443

Un'idea che mi viene in mente (magari s'allontana dalla tua idea iniziale) è un bel gish che sfrutta l'incantesimo "greater mighty wallop". Con quello (che dura ben 1 ora per livello) a breve il tuo maglio causerà danni come se fosse colossale.

In alternativa, dato che hai arma focalizzata in un'arma contundente, il bellissimo Thrall of Kostchtchie del Dragon magazine #345. Bonus alle caratteristiche fisiche, ira non più annullata da calmare emozioni ed altre protezioni contro ammaliamenti, possibilità d'evocare un bestione da oltre 250 pf e come capstone aumento di taglia (e si diventa di tipo "gigante", quindi siamo immuni a ogni incantesimo che ha effetto sugli umanoidi). Potrebbe essere interessante pensare al goliath come razza, dato che powerful build si cumula con l'aumento di taglia che acquisiremo a fine cdp.

Potresti fare una build Barbaro 1 (con il lion totem ovviamente)/Guerriero 8 (con la variante dungeoncrusher)/Exotic Weapon Master 1/Thrall of Kostchtchie 10.

Come partenza direi Barbaro 1/Guerriero 6/Exotic Weapon Master 1/ e poi via di Thrall.

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