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Convocatore malvagio (Forgotten Realms)

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Pubblicato

Buondì a tutti! È bello ritornare su DL dopo tanto tempo (specie se si hanno avuti dei spiacevoli problemi che si sono risolti ^^" )

Bando alle ciance, ecco la situazione: nell'attuale gruppo in cui sto il mio PG (un paladino) è finito morto nell'ultima sessione dopo che aveva perso il paladinato (per una serie di cose) ma che, nonostante ciò, ha cercato di fare la cosa giusta denunciando i suoi compagni d'avventura poiché questi avevano trovato un artefatto della Trama d'Ombra e avevano intenzione di consegnarlo agli agenti di Shar. Il gruppo è scappato, e il ninja del gruppo ha preferito uccidermi perché ero stato preso in consegna dalle guardie di Waterdeep per interrogarmi in merito alla denuncia.

Giochiamo settimana prossima e, per allora, devo già avere pronto scheda e PG.. e considerando che per la prima metà della settimana starò impegnato per un corso avrei tre-quattro giorni per preparare il tutto, ma meno male che c'è il forum :D Il gruppo è di 5 PG:

  • N umano alchimista
  • NM umano ninja (è diventato malvagio uccidendomi)
  • CN elfo druido
  • N umano stregone (era NB ma ha effettuato un cambio d'allineamento)
  • Io (PG morto ammazzato ma vabbè....)

20 Bp, livello 6 e 16k di mo. Pnesavo di fare ombrato convocatore, NM, con la variante di classe "shadow caller" e, forse, lo abbinerei anche con il sintetista (non ne sono sicuro)

Per l'iedolon inizio così, forma bipede con le seguenti evoluzioni:

  • armatura naturae migliorata (1)
  • addestramento nelle armi da guerra (4)
  • shadow form (2)
  • shadow blend (2)

Per i talenti gli applico: Attacco Poderoso, Competenze nelle Armature Leggere e un talento bonus libero. Per la progressione futura penso l'eidolon come un tank in mischia: gli applicherei le evoluzioni

  • taglia grande (4)
  • immunità (2, ne prenderei 2 spendendo 4 punti: freddo ed elettricità)
  • resistenza al fuoco (1)
  • percezione tellurica (2)
  • volare soprannaturale e +6 m addizionali (5)
  • vedere al buio (3)
  • resistenza agli incantesimi (4)

Con questi calcoli la progressione futura richiederebbe 23 punti. E dovrei pensare all'equip suo.

Per l'ombrato farei incantesimi che si basano sul modificare il terreno e pompare sia l'eidolon che il party. A breve metterò una descrizione più dettagliata del tutto.

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