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Entropomante arcano?

Risposte in primo piano

Pubblicato

Ragazzi! Cosa cambiereste e come creereste una versione arcana della CdP Entropomante?

Dirò una cavolata, ma io l'entropia, il piano INTERNO dell'energia negativa, le pietre del vuoto e sfera annientatrice le vedo prettamente cose arcane.

Che ne pensate? :rolleyes:

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Perchè dovrebbeero essere necessariamente arcane? Considerando che al piano interno dell'energia negativa è più facile che ci acceda un chierico che non un mago, non vedo il punto.

  • Autore

Perchè dovrebbeero essere necessariamente arcane?

Non ho detto necessariamente, ma io a questo studio vedevo molto più vicino un mago ricercatore, anche perche vedo i divini piu vicini ai piani esterni. Comunque sia era un fatto personale.

La domanda era: come potrebbe cambiare l'Entropomante in una ipotetica versione arcana? (Quindi requisiti e co.)

La domanda era: come potrebbe cambiare l'Entropomante in una ipotetica versione arcana? (Quindi requisiti e co.)

Direi di sostituire la parola "divino" con "arcano" ogni volta che si parla di incantesimi e sia già un entropomante arcano.

Quoto Drimos.

Per i requisiti ti basta cambiare il 4° livello di incantesimi divini in arcani e per le capacità fai aumentare i livelli da incantatore arcano e sei apposto, dato che nessuna delle capacità o abilità di classe fa specifico riferimento a meccaniche divine (salvo forse Guarire, ma chissenefrega).

  • Autore

E che ne pensate per quanto riguarda il tiro salvezza per dimezzare la scheggia? Si utilizzerebbe la Saggezza o diventerebbe Intelligenza dal momento che si tratta di un incantatore arcano (pensando al mago) e muovendosi la sfera annientatrice con l'intelligenza?

Le opzioni sono tre:

  • La lasci su Saggezza;
  • La passi su Intelligenza o Carisma;
  • La passi sulla "caratteristica di lancio del personaggio".

Lasciarla su Saggezza renderebbe la classe ancora più caratteristica, ma la depotenzierebbe non poco e considerando che il suo livello di potere parte basso...

Legarla a Intelligenza o Carisma sarebbe una scelta tua: Intelligenza se vuoi che la scheggia sia il risultato di uno studio specifico, Carisma se vuoi che la scheggia sia un'applicazione diversa del potere insito nel personaggio.

La terza opzione è quella che metterebbe un pò d'accordo tutti, nonchè quella per cui voto io.

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