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Uomini lucertola come iniziare!?!?!?!?

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salve volevo iniziare a giocare a warhammer fantasy con gli uomini lucertola e mi servirebbe una lista a 1850 punti se potete potreste anche spiegarmi le regole dei modelli ( esempio : sauro gueriero sangue freddo ......... ecc..... ) grazie in anticipo =)

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salve volevo iniziare a giocare a warhammer fantasy con gli uomini lucertola e mi servirebbe una lista a 1850 punti se potete potreste anche spiegarmi le regole dei modelli ( esempio : sauro gueriero sangue freddo ......... ecc..... ) grazie in anticipo =)

Se inizi adesso una lista a 1850, ma anche a 1500 sono impensabili perché non ti farebbero capire bene il gioco e le partite durerebbero un casino... inizia partendo da 500 e poi approda a 1000, per le regole vedo di riuscire a prendermi il codec di un mio amico, ma per iniziare in primis dovresti almeno comprarti il codec.

Ciao!...Quoto Eiden quanto al punteggio della lista...se inizi ora meglio partire con pochi punti...per quanto riguarda il sangue freddo è un abilità speciale di tutti gli uomini lucertola, significa che quando fai i test di disciplina(ovvero per superarne uno devi tirare 2d6 e fare pari o meno del tuo valore di disciplina) loro tirano 3d6 e scelgono i due risultati più bassi...spero di esserti stato utile...ciao!

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grazie ma il regolamento cel'ho e ho anche giocato mooooolto tempo a warhammer 40000 quindi qualcosa capisco =) solo che i lizardman mi affascinavano un sacco e prima id comprare il codex volevo avere una panoramica generale di questo esercito e delle unità piu valide e quelle che si giocano di solito grazie =)

grazie ma il regolamento cel'ho e ho anche giocato mooooolto tempo a warhammer 40000 quindi qualcosa capisco =) solo che i lizardman mi affascinavano un sacco e prima id comprare il codex volevo avere una panoramica generale di questo esercito e delle unità piu valide e quelle che si giocano di solito grazie =)

Piace tanto anche a me... e la prima unità che mi viene in mente per potenza è la salamandra, di sicuro una bella rogna da trovarsi contro. L'ossatura sarà composta da Sauri Guerrieri, Scinchi, Guardie del Tempio in proporzione variabile, i Sauri Guerrieri ti devono piacere poichè è vero che sono molto resistenti R4 ma colpiscono sempre per ultimi I1, gli Scinchi se non erro sono le creature più deboli di Wh in fatto di R infatti hanno 2, ma il fatto di avere attacchi venefici le rendono buone tatticamente, Le Guardie del Tempio non sono Truppe base ma speciali, sono l'evuluzione dei sauri infatti hanno più I e più AC e in cac più Fo poiché usano Alabarde...

Gli Stegadonti invece hanno una mensione a parte possono essere sia ottimi sistemi semoventi di artiglieria sia la cavalcatura più forte da affidare ai maghi...

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