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scontro "boss" tra PG e arciere e drago GS 11


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Arciere

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Goblin Piccolo

Ranger (variante Champion of the Wild CC) 5\Segugio implacabile 7

dadi vita 12d8+24 (81)

Iniziativa: +5

Velocità: 9m (12 con

CA: 16 (+1 taglia +5 destrezza), contatto 16, sprovvista 11

Attacco base\lotta: +12\+9

Attacco:arco +18 (1d6+1d6 gelo+2 più veleno) x3

Attacco completo: arco +18/+13/+8 (1d6+1d6+2) x3

Spazio\Portata: 1.5 m\1.5 m (arco lungo 58 m)

Attacchi speciali: Colpire il punto debole +3d6.

Qualità speciali: scurovisione 18 m

Tiri salvezza: Tempra +11 Riflessi +14 Volontà +4

Caratteristiche: Forza 12 Destrezza 20 Costituzione 14 Intelligenza 10 Saggezza 12 Carisma 11

Abilità: Artigianato (creare veleni) +15, Ascoltare +16, Muoversi silenziosamente +20, Nascondersi +24, Sopravvivenza +9, Conoscenza (dungeon) +8.

Talenti: Tiro ravvicinato, Tiro rapido (ranger), Tiro lontano (bonus), Tiro preciso, Master of Poison (DotU).Poison Expert (CS) e Poison Master (CS).

Equipaggiamento: arco di ossa di drago (bonus forza +1) +1 Assassination (8300 mo), 20 dosi di Veleno di ragno Colossale (creato con Artigianato, CD 30 Tempra 2d6+2 For, secondari 2d6+2 For, valore 6333 mo), Collar of Umbral metamorphosis (ToM pg156, 10800 mo), 10 frecce gelide (1600 mo).

Il suo punto forte è l'essere un formidabile cecchino. Perché indossare un'armatura se non possono vederti col +32 a Nascondersi.

Starà seminascosto sul campanile. Tira usando Colpire il punto debole e si nasconde con +12. Tenendo presente la distanza dal campanile (30 m), sale a +22. Non farà questo output di danni, ma è capace di far collassare a terra un PG con due colpi.

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Il veleno di ragno colossale stando al libro delle fosche tenebre costa 3.000 mo a dose...come fa ad averne 20?

Inoltre rinnovo il mio dubbio, il drago dove tiene 11.000 mo in gioelli e gemme? E soprattutto perché se le porta dietro?

L'ho preso da Dungeonscape pg 129. Sul perfetto avventuriero dice che artigianato (creare veleni), se la fonte del veleno è a disposizione, il costo in materiali è di 1\6. e il prezzo del veleno è 1900 mo. Ergo 1900/6 a dose. Sbaglio?

Ovviamente il tesoro del drago è custodito nella sua tana.

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io non farei partire l'arcere a cavallo del drago però. farei credere ai pg che questo si trovi li per un pò (un illusione? altro?) mentre questo li targhetta da posizione nascosta (e dark stalker può esserti d'aiuto li).

Non serve. Da come l'ho strutturata adesso, il capo, il drago e i suoi tirapiedi saranno dentro il municipio. Delle vedette stanno nel campanile.

Se i PG si fanno avvistare, le vedette suonano l'allarme. L'arciere sa che uno come lui è spacciato in uno spazio chiuso. Idem il drago. Sale sul drago, trattiene il fiato e si fa portare sul campanile dal drago quando si accorge che i PG fanno irruzione nel municipio. Là si mimetizza in attesa che risalgono. Idem per il drago (oppure attende in acqua).

Quando saliranno sul tetto, l'arciere cercherà di mettere fuori gioco prima i caster, poi l'arciere, avvelenando le frecce e usando colpire il punto debole, mentre il drago li attacca col suo soffio e morsi in volata (senza contare che spesso fluttuerà per soffiare e darsi occultamento).

se i PG cercano di scappare in acqua, il drago li prenderà in lotta, stile alligatore, fino a farli annegare.

Oggi li ho visti sbaragliare un LI 10 in 4 giocatori, 2 di sesto e 2 di settimo. e il chierico non ha fatto nulla se non usare un cura ferite gravi, mentre il barbaro di quinto mi ha sbaragliato un GS 5 tutto da solo in tre turni. È rimasto a 5 punti ferita, ma l'ha sbaragliato da solo.

Ho fiducia in loro, sapranno gestirmi questo incontro tra due livelli.

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