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Guida all'Ultimate Magus

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  • Dipende un po' da quello che si vuole fare. Se si vuole dare la priorità all'avanzamento di entrambe le classi (cioè farle avanzare entrambe il più possibile), allora un'entrata mago 3/stregone 2 è un

  • Grazie per l'apprezzamento Vado con ordine: - Purtropo l'entrata rapida con l'illumian non è fattibile, in quanto l'ultimate amgus richiede 8 gradi in sapienza magica, quindi in ogni caso p

  • Sono senza manuali e non posso controllare, alla prima occasione andrò a leggermi la classe. In ogni caso basta andare di beguiler per non soffrire di MAD

Non posso ancora fammarti,ma ti fammerò.Alcune cose:

-l'illumian+sigilli per entrare prima in cdp?

-Nonostante il non MAD,il beguiler ha una lista assai ristretta rispetto allo stregone.Ovviamente IMHO,preferirei il MAD(si non vado matto per il beguiler)

-Ancora aggiungerei la build con lo spellwarp sniper,una cdp buonissima e con soli 5 livelli.

  • Autore

Grazie per l'apprezzamento :yes:

Vado con ordine:

- Purtropo l'entrata rapida con l'illumian non è fattibile, in quanto l'ultimate amgus richiede 8 gradi in sapienza magica, quindi in ogni caso prima del 5° livello non si soddisfano i prerequisiti.

- Preferisco il beguiler perchè nonostante abbia una lista di incantesimi più limitata (e monotematica) ha comunque molti buff ed ha un sacco di punti abilità. Sarà che ho sempre odiato le build che soffrono di MAD, ma preferisco avere meno potenza/versatilità per avere una costruzione più semplice :D

- Ci sono un sacco di cdp che meriterebbero una menzione (spellwarp sniper per un DD, war weaver per un buffer, mago dell'ordine arcano per un god, ecc), ma non ho voluto fare una build per ogni possibilità, tanto alla fin fine sarebbero state come la prima build presentata, ma con un nume della cdp al posto di /X 5 (o quasi :D)

perchè iniziare la cdp con mag 5 / str 1? solo per il talento bonus al 5° del mago? si potrebbe anche iniziare prima come mag 3 / str2!!

  • Autore

Dipende un po' da quello che si vuole fare. Se si vuole dare la priorità all'avanzamento di entrambe le classi (cioè farle avanzare entrambe il più possibile), allora un'entrata mago 3/stregone 2 è una buona scelta, e si arrivirebbe alla fine della cdp con un livello effettivo da mago e stregone di 11 (in 15 livelli). Se invece si vuole arrivare a lanciare gli incantesimi di 9° livello da una delle due parti, bisogna per forza di cose puntare su quella classe a discapito dell'altra. Inoltre se si vuole sfruttare incanattore provetto è sempre meglio avere meno livelli possibili da stregone :)

concordo con la scelta di lasciare il mago più alto!!:D

ma incantatore provetto si applica ad una classe o ad entrambe, senza bisogno di riprenderlo??? non ho chiara questa cosa...:sorry:

ma incantatore provetto si applica ad una classe o ad entrambe, senza bisogno di riprenderlo??? non ho chiara questa cosa...:sorry:

Si applica ad una singola classe per utilizzo di talento.Quindi devi prenderla 2 volte scegliendo ogni volta la classe

Scusa il doppio post,ma si può evitare il MAD in questa CDP grazie allo Sha'ir(guida che sto facendo ovviamente :lol:) che casta preparando e casta sul carisma ^^

su che manuale è lo Sha'ir?

su che manuale è lo Sha'ir?

Dragon magazine compendium

ma voi ci credete che ad oggi io non ho capito come cavolo prepara gli incantesimi lo sha'ir, perche se fosse fattibile meccanicamente sarebbe perfetto,

solo che mi è sembrato di capire che ci vogliano delle ore per cercare 1!!!! incantesimo di dominio e soprattutto il fatto che gli inc restino nella sua memoria per ore/livello, mi sembra assurda come cosa.

  • Autore

Sono senza manuali e non posso controllare, alla prima occasione andrò a leggermi la classe. In ogni caso basta andare di beguiler per non soffrire di MAD :mrgreen:

Lo sha'ir?!

Lo sha'ir è una classe terribile, soprattutto se abbinato a una CdP, visto che le meccaniche del recupero incantesimi si basano sul livello di classe, non sul livello dell'incantatore!

Lo sha'ir?!

Lo sha'ir è una classe terribile, soprattutto se abbinato a una CdP, visto che le meccaniche del recupero incantesimi si basano sul livello di classe, non sul livello dell'incantatore!

Ma stai scherzando vero?Anche solo un'ora ti sembra poca,visto che io gli incantesimi,se li conosco,posso recuperarli in qualche round?E che una volta recuperati possono essere ripresi tranquillamente di nuovo in qualche round?Ti ricordo che gli incantesimi,se non utilizzati e quindi dimenticati,non sono considerati al giorno(propriamente RAW,RAI è a discrezione del master).Se poi vuoi continuare a discutere apriamo un'altro post altrimenti intasiamo la guida di Tam ^^

  • 5 settimane dopo...

AAA cercasi consigli sui talenti da prendere con un Ultimate Magus,

Talenti:

Escludere Materiali (bonus da HR)

Mago di Collegio

Able Learner (non è una scelta ottimale, ma va behXD)

Incantatore Provetto (sullo Stregone)

Rapid Metamagic (si sa mai che debba metamagizzare una palla di fuoco con lo stregoneXD)

ne rimangono ancora 5

Come possibili opzioni per questi 5 avevo pensato a: Invisible Spell, Irresistible Spell, Incantesimi Raddoppiati/Ripetuti, Flash Frost Spell, Deceptive Spell, Incantesimi Potenziati/Massimizzati, Incantesimi Rapidi, Cloudy Conjuration

Incantesimi Modellati è stato escluso di proposito

Grazie a tutti per gli eventuali consigli :)

Credo che sia invisible che Irresistible spell siano un must.Per quanto vale piuttosto di prendere Rapid metamagic,prendi la variante dello stregone Metamagic Specialist(Player Handbook 2),che ti permette di utilizzare la metamagia con lo stesso tempo di lancio dell'incantesimo(visto che potenzi anche l'int andando di mago e stregone,reputo inutile non usare questa variante ^^).Cloudy Conjuration è sempre carino e se vuoi aggiungere un'altro talento di metamagia io aggiungerei il più che degno risucchiare caduti.Per il resto ti consiglierei un incantesimi focalizzati sulla scuola che preferisci di più oltre che un metamagic school focus su di essa(più il secondo che il primo,anzi il primo direi di lasciarlo come last).Potresti poi usare Forza della personalità(perfetto avventuriero) per usare la saggezza come dump stat completa.Infine ti ricordo di prendere talenti must consigliati per mago e stregone nella scuola specializzata(ovviamente nelle guide).Se ti serve altro chiedi anche per pm in modo da non intasare qui ;)

La variante dello Stregone me l'ero dimenticata e la prendo subito :)

Come talenti, mi hai confermato Invisible Spell e Irresistible Spell(e quindi Envelope the Wall e Incantesimi Massimizzati), che ero già molto tentato di prendere...

Ora quindi me ne rimangono 2..ottimo!

Grazie mille per i consigli...se qualcun altro ha suggerimenti dica pure :)

  • Autore

Visto che puoi fare un buon uso della metamagia io terrei in considerazione anche incantesimi rapidi, che di solito è abbastanza rognoso da usare, ma con augmented casting potrebbe diventare appetibile :)

  • 3 settimane dopo...

scusate una cosa avrei un idea in mente ma non so nulla e sottolineo nulla di maghi, quindi vi prego aiutatemi, l'idea è di un png solitario abbastanza autosufficiente

la progressione è la base Stregone(variante phb2) 1/ Mago 4/ Ultimate Magus 10, vorrei specializzarlo su trasmutazione buttando via illusione e invocazione (scuola che utilizzo nello stregone) e prendere il talento discepolo arcano per guarigione e prendere il talento che mi cura fino a metà pf, però poi non ho altre idee perchè non so come sfruttare la presenza del mago nella cdp...potete aiutarmi ?

una precisazione ma se io prendo la variante presente su arcani rivelati dello stregone "stregone da battaglia" la progressione che mi viene alzata e quella dello stregone da battaglia e quindi un inc in meno per ogni livello o normale dello stregone senza varianti?

Visto che hai lo stregone, IMHO dovresti prenderti focused specialist in modo da aumentarti gli slot del mago buttando via un'ulteriore scuola(ammaliamento is the way!).Poi dipende come vuoi direzionarlo: puoi fare un god con la parte del mago e con lo stregone illusionista oppure invocatore. Guarigione ce la vedo un pò sprecata, l'healing belt presente sul MIC è mille volte meglio che prendere quel talento.In ogni caso ti consiglierei di leggere le guide di entrambe le classi, in modo da farti un' idea di come funzionano. In ogni caso la metamagia è sempre la strada migliore.

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