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Falchion +1 o Falchion+2

Risposte in primo piano

Pubblicato

:confused: Avrei bisogno di un parere:al momento io ho 3 Falchion,il primo è affilato +1(ma non è poi così potente),il secondo è affilato +2 ed è in solarium infine il terzo è affilato +1 ma ho il sospetto che abbia ancora delle capacità nascoste,il problema è il peso,quali scartare?Qual'è il + potente?

Idee?:confused:

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cosa vuol dire che in solarium?

comunque scarterei il primo....tanto è uguale al terzo, ma il terzo potrebbe avere altre capacità....e il secondo...un falchion fa sempre comdo averlo affilato a discapito di un +1 al tiro per colpire....poi dipende anche dai talenti e dal personaggio che hai ;-)

bye bye.....:-D

Un falchion +2 è sempre meglio di un falchion +1 :-D

Se però il +1 avesse davvero abilità nascoste (ma non credo troppe) magari sarebbe buono quello :think:

Se devi tenerne uno solo tieni il +2.

Ciao ciao

  • Autore

Il solarium è un materiale il quale ti permette di avere un ulteriore +1 quando fai una possibilità di critico(15-20/x2),non ho talenti specifici dato che sono un mago combattente/mago distruttore infine conoscendo il mio master penso che quel falchion +1 non sia poi così scarso...

Il falchion +2 in Solarium è un ottimo partito, mentre il +17capacità nascosta è di certo migliore del +1 semplice, ma, in base a quel che hai detto sul tuo master, non potrebbe anche lui avere capacità speciali?

Butta via il primo affilato +1 se sei così sicuro che il terzo abbia capacità speciali, altrimenti butta entrambi o chiedi a qualcuno del tuo party di tenerli per te, poi deciderai tu quale usare.

Tieni il +2 e quello "sospetto".....poi facci sapere quali poteri manifesterà!

Il solarium è un materiale il quale ti permette di avere un ulteriore +1 quando fai una possibilità di critico(15-20/x2),non ho talenti specifici dato che sono un mago combattente/mago distruttore infine conoscendo il mio master penso che quel falchion +1 non sia poi così scarso...

Ah e io che pensavo ne avessi lasciato uno nel solarium perché a portarli tutti e tre insieme vicino al dove hai il PC fosse uno sforzo troppo grande...

Scherzi a parte io terrei quello che è nel solarium per combatterci e se non ingombra troppo quello di cui ancora non sei sicuro sui poteri. Questo dipende anche da quanto il vostro DM è propenso ad inserire oggetti misteriosi in gioco. Magari facendoci sapere dove/come lo hai trovato potremmo essere più precisi nel giudizio...

Arcalynt, tieniti quello in Solarium e stai tranquillo che il nostro dm non ti farebbe mai buttare via un falchion che abbia dei "super poteri":lol:

Vorrei avere anche io un master come il loro...cavolo 3 falchion, di cui 2 affilati (uno +1, e uno +2), e in più uno con poteri nascosti....

Comunque mi associo anche io agli altri..Se ne dovessi buttare via uno solo, non farti problemi a togliere di mezzo il +1/affilato...se invece dovessi buttarne via 2, direi di riflettere bene, se vuoi avere un bel critico 15/20, oppure un +1 con qualche proprietà..(io personalmente terrei il +2, affilato...lol..)...

Ah, magari potresti regalarmene uno, non trovi??!!:cool:

anatra stai tranquillo che neanche il nostro dm è benevolo:cry:.

ha ottenuto quei 3 falchion solo perchè il nostro compagno "involontariamente"

ha ucciso un'intera città e allora siamo andati a razziare un simpatico negozietto d'armi:cool: :cool: :cool: .

ti posso dare un consiglio da dm, tieniti il primo o al massimo quello +2, perchè se fossi capitato sotto le mie mani avresti preso quei falchion diciamo "in modo disonesto", o troveri il modo di farteli sparire oppure il falchion, che secondo te ha dei poteri nascosti lo userei contro di te.:twisted: :twisted:

sono il famoso compagno stermina-città e dico ,visto ke l'arco gelido +4 di rotgar è stato razziato pure lui, di tenere il falchon in solarian ke è il + probabile ke abbia proprietà speciali nascoste (forse conoscendo il dm è anke un arteftto):trainer:

Ovviamente sbarazzati del primo...così hai un +2 e un più con qualche sorpresa...o maledizione?;-)

  • Autore

Allora, il Falchion con poteri nascosti me l'ha dato un mercante monaco di 20° che viaggia insieme ad un forse drago d'argento...fate voi;comunque,il mio pg ha dei guanti ke con uno schiocco di dita mettono in stasi temporale oggetti grandi al massimo come una spada bastarda,il problema è ke io in uno dei 2 guanti vorrei metterci qualcosa tipo pozioni di cura o robe simili...

Ringrazio tutti x le risposte,mi state dando materiale su cui pensare,non esagerate o potrei non farcela...

In che senso vorresti metterci delle pozioni di cura????

Del tipo che quando schiocchi le dita si attiva la pozione???

  • Autore

No,scusa non mi sono spiegato bene,quando schiocco le dita la pozione appare ancora tappata e tutto!

Ospite
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