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comment_570851

Per chi gioca anche a Magic, c'è poco da dire.

Che build fareste per un Tezzeret trasportato nel mondo di d&d?

Non avendo proprio idee io non provo neanche a proporne una io. Ma potrebbe essere un discreto oggetto di discussione ^^

Se avete anche solo un'ideuzza, postatela pure.

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comment_570859

Di magic non so una sega, quindi parto con una domanda: il braccio è di natura magica o meccanica?

Se fosse magica potresti pensare ad un pale master (si stacca un braccio e lo sostituisce con una protesi non morta), altrimenti andrebbe benone il renegade mastermaker (protesi meccanica).

Se non vuoi investire in cdp, tocca guardare le protesi non morte/demoniache/abolet/etc.

  • Autore
comment_570867

Credo che il braccio sia di natura magica, anche se la sua capacità di maneggiare artefatti non mi rende sicuro.

Trattandosi comunque di un potente mago che ripone la propria magia proprio sugli artefatti, credo che il braccio sia di natura sia magica che meccanica.

Ci sono cdp che permettono di dar vita ad oggetti o cose simili?

@Alonewolf: In effetti è un'idea, ma l'artefice non è un po' troppo poco magico?

  • Autore
comment_570944

Magari visto che è un planewalker ci spariamo un bel gestalt artefice/mago focused specialist?

Uhm, io speravo i una normale progressione.

I gestalt non mi sono mai piaciuti.

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