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Nuova Espansione: Scars of Mirrodin (SOM)


Ren!

Messaggio consigliato

Buonsalve a tutti i giocatori di Magic!

E' d qualche giorno che sono iniziati gli spoiler di Scars e quindi eccovi le nuove abilità:

Infect: This creature deals damage to creatures in form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.

In pratica hanno riunito due abilità: poisonous (quando un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita) e Wither (la creatura fa danno in forma di segnalini -1/-1).

Proliferate: You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there.

In pratica pompa creature con segnalini (o li spompa), pompa PW, mette altri segnalini veleno sui giocatori, ecc. ecc.

Imprint: Non c'è bisogno di spiegazioni!

Metalcraft: As more you control three or more artifacts, [si applica un effetto diverso].

Questa è l'abilità che mi piace di più, soprattutto per un paio di carte che hanno spoilerato.

Ora passo alle carte:

Le prime due carte sono Verdi, per far capire meglio l'abilità Metlacraft:

Ezuris_Brigade.jpg

ro2skb9xbj_en.jpg

Poi la sola soletta creatura Rossa:

Goblin_Gaveleer.jpg

Alle 2 Blu:

yo7ldawmx0_en.jpg

Thrummingbird.jpg

Le 4 Nere:

69e3tazclb_en.jpg

Ichor_Rats.jpg

Memoricide.jpg

yt5s4c35esvdfg7iwbrw.jpg

La 2 Bianche:

Tempered-Steel.jpg

Kembas_Skyguard.jpg

Continua sotto...

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Principali partecipanti

buonsalve a te ren!

mi stavo giusto chiedendo quando sarebbe cominciata questa discussione!:D

Infect: se non faranno molte carte con questa meccanica temo cada nel dimnticatoio un pò come i vecchi segnalini veleno, ormai usati molto poco

c'è da dire che unito a proliferare potrebbe avere un suo perchè ma per ora non mi sembra così irresistibile

Metalcraft: questa espansione ha prorpio tanti artefatti però è un'abilità che secondo me tornerà più utile per i t2, mentre sarà meno usata negli altri formati dato che non è così facile avere 3 o più artefatti in gioco in tempo utile per potenziare le creature, però con un mazzo apposito potrebbe anche avere un suo perchè anche se non mi pare abbia molta velocità e quindi giocato con il verde (le due carte per ora sono proprio di quel colore) potrebbe non essere ottimale (idea mia e liberissimi di smentirmi)

il nuovo planswalker non mi esalta entra con 5 e rischia di rallentare ulteriormente il gioco per aumentare i punti fedeltà (sembra di essere al supermercato chiamandoli così), elspeth è devastante come sempre secondo me

preferisco carte come memoricide

la spada del corpo e della mente mi sembra abbastanza devastante! mettere nel cimitero le prime dieci carte del mazzo e un lupo 2/2 mi sembra tutt'altro che male! nonostante la sua abilità sta sotto rispetto alle sue "bisnonne" perchè non da protezione da colori che possono distruggere facilmente la creatura a cui sono assegnate (rosso e nero), però mi sembra tutt'altro che male

darksteel axe non vi ricorda "vagamente" la spaccaossa? ;)

aspettiamo nuovi spoiler

ps: scusate a quando l'uscita?

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Esce il 1° Ottobre!

Comunque Infect non piace nemmeno a me, così come Proliferare!

Invece Metalcraft è forte secondo me, in un espansione che ha più di 1/3 delle carte artefatto... Inoltre alcuni artefatti carini già ci sono e sono giocati (Parlo del T2). In EXT ce ne sono ancora di più di artefatti, quindi credo che è l'abilità più forte tra le 3!

Spero che non nasca un nuovo Affinity, ma mazzi con alcuni artefatti e non interamente di artefatti!

Il Mox è carino, però è leggendario! Peccato, se non lo era si accellerava un casino (1° turno, gioco 2 Mox, Terra, Ornitottero e Memnite, così ho già 3 Mana di primo, e con il Tamburo di Lorwyn ho anche 1 altro mana!

La darksteel axe è una spaccaossa migliorata, e ha una bella sinergia insieme al Lich: Un 5/5 al secondo turno (con il Mox) con il segnalino su di una carta indistruttibile, che equippato al Lich stesso diventa un 7/5! Fortissimo!!!

Il Memoricide è forte, insieme al Drago e all'incantesimo Bianco!

Bye byez :bye:

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Il mio mazzo artefatto sta piangendo. Dopo anni ero riuscito a plasmarlo come volevo ed a trovare praticamente tutte le carte che mi servivano e loro fanno uscire una nuova edizione che mi costringerà a stravolgere tutto quanto. Maledetti.

Mi sono innamorato dell'illustrazione del Palladium Myr. E' il genere di carta che non metterò mai nel mio mazzo, ma, cavolo, il disegno mi piace davvero tanto. E la Opal Mox mi sembra una carta pazzesca! Mi è capitato una marea di volte di calare tre o più artefatti al primo turno (fra terre, Ornitotteri, Vasche e Ranelle): l'idea di avere il doppio mana subito all'inizio è davvero ghiotta! Peccato che sia (mi sembra) una Mythic Rare e sarà ben difficile da trovare, soprattutto sui primi tempi.

Mi fa piacere che non ci siano carte con affinity, almeno per ora: spero con tutto il cuore che non sia una fotocopia del primo ciclo Mirrodin, che a me è piaciuto moltissimo, ma non vorrei vedere replicato in modo troppo simile. Le nuove abilità mi intrigano molto, anche se il ritorno in auge dei Poison Counter un po' mi preoccupa. E il Wurmcoil Engine mi sembra fin troppo assurda, come carta.

Memoricide è praticamente Cranial Extraction con diverso nome, solo che esilia "any number of cards" e non "all".

Segnalo che qui a Milano i primi pre-release con Sealed Deck e Booster Draft sono previsti per il 25 di Settembre.

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Confermo l'uscita del 1 Ottobre sul commercio, i Launch Parties sono dal 1 al 3, e il Prerelease è il 25 o il 26 Settembre (dipende dalla località)!

Il set è composto da 249 carte (come ogni primo set di un blocco), e con la sua uscita sul commercio, saranno bandite dal T2 M10 e il blocco Alara, mentre dall'EXT uscirà il blocco Time Spiral e 10Th edition!

EDIT: Battuto sul tempo! Qui da me non si sa ancora il formato, per il giorno credo sia il 26 ma Tex è al PTQ Amsterdam (beato lui!), quindi il nostro negozio non aprirà fino a domani.

Bye byez :bye:

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Mmh, quelle bustine mi sembra facciano presagire un'altra vangata di Planeswalker! E recentemente, da quando sono riuscito a trovare un paio di Jace Beleren mi sono scoperto amante dei Planeswalker.

Quanto alle carte, il Sylvok ricalca le Repliche uscite nel blocco Mirrodin: non le ho viste giocare quasi mai, ma alla fine ne sbustavi una per ogni bustina!

E il Clone, a dirla tutta, mi lascia veramente confuso: in pratica posso mettere giù una qualsiasi carta, ma con Forza e Costituzione 7? Non è che sia male, e sono certo che molti la troveranno ottima, ma... Sette mana?

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Mmh, quelle bustine mi sembra facciano presagire un'altra vangata di Planeswalker! E recentemente, da quando sono riuscito a trovare un paio di Jace Beleren mi sono scoperto amante dei Planeswalker.

Quanto alle carte, il Sylvok ricalca le Repliche uscite nel blocco Mirrodin: non le ho viste giocare quasi mai, ma alla fine ne sbustavi una per ogni bustina!

E il Clone, a dirla tutta, mi lascia veramente confuso: in pratica posso mettere giù una qualsiasi carta, ma con Forza e Costituzione 7? Non è che sia male, e sono certo che molti la troveranno ottima, ma... Sette mana?

Dovrebbero essere solo 3 i PW, 2 si sono già visti (Elspeth e Venser) e il terzo è quello dell'ultima bustina, almeno così dovrebbe essere!

Il Clone non verrà giocato, costa troppo in termini di mana ed è un 7/7 che potrebbe non copiare nessuna abilità! C'è da dire che non si sa mai cosa riserva il futuro, potrebbero anche fare una combo con questa carta, qualcosa che deve ancora uscire per esempio!

Ora passo ad un indovinello abbastanza facile:

Ho notato che c'è una carta Verde di Zendikar molto utile per questo blocco, qualcuno sa dirmi qual'è? :-D

Chi indovina per primo vince un orsacchiotto! :lol:

Bye byez :bye:

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Conosco così così Zendikar, ma provo a rispondere per il puro gusto della sfida. Mi vengono in mente il Baloth Cage che costa meno se l'avversario mette giù artefatti; la Beastmaster Ascension che potrebbe andare bene con la nuova abilità proliferate e, per lo stesso motivo, la Khalni Heart Expdition e lo Scute Mob.

Mi sa che non ci ho mica preso...

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Complimenti Vincent!

La carta è Baloth Cage Trap, considerando che questa espansione è piena di artefatti, in un qualsiasi mazzo con il Verde, la trappola fa mettere una pedinozza 4/4 a costa 2!

Dato che non ci sono orsacchiotti tra le Emoticons puoi scegliere tra: 2 simpatiche mucche: :cow: (La prima viene direttamente da Harvet Moon! :-p) :cowjoy:, un cane :dog: ed un gatto :cat:

A te la scelta! Se vi diverte, posso cercar di fare altri indovinelli, magari aprendo un topic apposito, però voglio prima controllare se piace come idea...

Bye byez :bye:

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Complimenti Vincent!

La carta è Baloth Cage Trap, considerando che questa espansione è piena di artefatti, in un qualsiasi mazzo con il Verde, la trappola fa mettere una pedinozza 4/4 a costa 2!

Dato che non ci sono orsacchiotti tra le Emoticons puoi scegliere tra: 2 simpatiche mucche: :cow: (La prima viene direttamente da Harvet Moon! :-p) :cowjoy:, un cane :dog: ed un gatto :cat:

A te la scelta! Se vi diverte, posso cercar di fare altri indovinelli, magari aprendo un topic apposito, però voglio prima controllare se piace come idea...

Bye byez :bye:

Intervento molto Ot ma dico "SI!"

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Vedo che anche qui è cominciato lo spoiler :D

Secondo me le carte più forti messe fuori fino ad ora sono: Memoricide (alias estrazione craniale), e il drago nero. queste a mio avviso sono le carte più forti.

Poi ce ne sono di buone come il mox (limitatissimo dalla regola leggendaria e dal fatto che può essere sfruttato solo in determinati tipi di mazzi, anche se però resta fortissimo), il memnite (fortissimo!! finalmente una creatura 1/1 che costa 0, ovviamente non è risolutivo XD), il wurm (forte perchè resiste ad ira e rompe parecchio le scatole) e la nuova bomba arcana ( non male perchè a differenza di quelle vecchie ti permette di fare tutti e due gli effetti).

Le carte ingiocabili o inutili sono: il drago artefatto (costo elevato delle abilità e una delle 2 è quasi inutile), e la spada di corpo e mente ( a prima vista molto forte, ma poi uno pensa "ok, nel primo periodo sarà usata magari nei mazzi ma poi SICURAMENTE di side in ogni mazzo sarà messo un eldrazi a rendere vano l'effetto più forte della spada, anche se farsi picchiare più volte da una creatura con un +2/+2 non è una bella cosa XD altro dettaglio di cui mi stavo dimenticando sono le protezioni inutili che da..) e direi il nuovo clone che sarà usato solo in EDH..

Per quanto riguarda i Walker direi che non sono male. quella bianca è la più forte dei due senza dubbio, però direi che Venser fa da chiusura in un mazzo con creature o no?? :)

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il mox (limitatissimo dalla regola leggendaria e dal fatto che può essere sfruttato solo in determinati tipi di mazzi, anche se però resta fortissimo)

Però, sai, se hai quattro Shrapnel Blast nel mazzo e ti sale più di una Mox Opal, puoi facilmente buttarne via una sacrificandola per il costo dello Shrapnel e mettere giù l'altra. Così hai pagato, in pratica, un mana solo (l'altro lo fai pagare alla Mox sacrificata) per cinque danni all'avversario e non ti si toglie nemmeno di mezzo un artefatto, perchè lo sostituisci subito. Sempre, ovviamente, che le pescate vadano così bene! ^^

Temo che il costo di queste Mox sarà piuttosto altino, ma almeno un paio nel mio artefatto le vorrei mettere.

Segnalo che sulla pagina ufficiale di Magic the Gathering su Facebook è stato aperto (probabilmente da qualche giorno, non me ne ero reso conto!) un album contenente le spoiler viste fino ad ora e quelle che credo siano le foto di un launch party o qualcosa di simile. Teniamo d'occhio!

Muoviti ad uscire, Scars od Mirrodin, che ho già fatto una lista delle carte che voglio tenere e quelle che voglio togliere del mio artefatto.

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