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Come incanto l'ascia?

Risposte in primo piano

  • Supermoderatore
ma cmq diventando crociato divino prendo la capacità di scacciare i nn morti
No, non è un privilegio di classe concesso da questa CdP.
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non ricordo dove lo trovi ferimento superiore ma invece di fare un solo danno ne fa 2 alla costituzione. Il bonus mi sembra che da +2(?) vada a +4(?). Chiedi ad altri per sicurezza.

peccato che hai deciso per velocità perchè energia luminosa (GDM) non è affatto male anche se è un potenziamento +4, certo annulli praticamente la ca dell'avversario sempre che il tuom avversario sia un png e non un mostro "classico".

  • Supermoderatore

peccato che hai deciso per velocità perchè energia luminosa (GDM) non è affatto male anche se è un potenziamento +4
L'arma dovrebbe essere di base +1, investirebbe oltre 50.000 Mo (quasi l'intera ricchezza) per un'arma inutile contro alcuni tipi di creature.

Imho converrebbe prenderla più avanti, quando spese del genere si possono sostenere più facilmente. ;-)

  • Autore

Forunatamente facciamo soldi piuttosto facilmente...cmq avevo intenzione di incanatare divrese armi..tutte ascie.ognuna con delle proprietà specifiche....e poi mi devo fare anche l'armatura...me la faccio in mitrhill e con qualche incantamento tipo la RI o i bonus CA o quello che annulla i furtivi e i critici(che nn mi ricordo come si chiama)...

  • Supermoderatore

quello che annulla i furtivi e i critici(che nn mi ricordo come si chiama)
Per annullarli con matematica certezza serve Fortificazione Pesante, GdDM.

Fortification

This suit of armor or shield produces a magical force that protects vital areas of the wearer more effectively. When a critical hit or sneak attack is scored on the wearer, there is a chance that the critical hit or sneak attack is negated and damage is instead rolled normally.

  • Autore

Per annullarli con matematica certezza serve Fortificazione Pesante, GdDM.

sisisi grazie

Stivali della velocità prezzo di mercato 8.000 mo; con la piccola differenza che i benefici derivanti da velocità durano 10 round al giorno.

10 round al giorno sono più che sufficienti,contando che di solito c'è anche un incantatore che te lo lancia

  • Supermoderatore

10 round al giorno sono più che sufficienti
Giudizio perfettamente opinabile.

Personalmente concordo con Asferio, già una singola battaglia contro un Boss porta via molti più turni. ;-)

Credo che un'ascia nanica da guerra della velocità +2 sia un'ottima arma. Consideriamo anche che è solo di 10° livello. Se vorrà apportare qualche modifica come aggiungere un'altra capacità o aumentare il potenziamento potrà sempre farlo in futuro, no? ;-)

  • Autore

Cmq ormai mi sono fatto l'ascia in adamantio incantata con velocità e con gli altri soldi mi sono fatto un armatura completa in mithrill +4.....sono rimasto con sole 2200 mo.....da dire che mi sono comprato l'arco lungo compost e l'urogosh nanico ovviamnete perfetti...e a fin missione mi dovrebbero arrivare 25 mila mo...

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