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Piccola guida ai PG.


Shia
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Ho redatto un piccola guida ai PG indicando per ciascuna Classe:

- il ruolo e la fonte di potere,

- i cammini (e relativi sotto ruoli) con le relative Stat principali e le razze consigliate.

POTERI ARCANI:

BARDO [GUIDA – ARCANO]:

Bardo astuto: CAR / INT (Guida – Controllore)

• Gnomi

• Tiefling

• Changeling

Bardo valoroso: CAR / COS

• Mezzelfi

Bardo preveggente: CAR / SAG

• Kalashtar

MAGO [CONTROLLORE – ARCANO]:

Mago del controllo: INT / SAG

• Deva

Mago della guerra: INT / DES

• Eladrin

Mago invocatore: INT / COS

Mago illusionista: INT / CAR

• Gnomi

• Tiefling

• Changeling)

MAGOSPADA [DIFENSORE – ARCANO]:

Magospada d’assalto: INT / FOR

• Genasi

Magospada protettore: INT / COS

Magospada intrappolatore: INT / COS

STREGONE [ASSALITORE – ARCANO]:

Stregone caotico: CAR / DES (Assalitore – Controllore)

• Halfling

• Drow

• Chengeling

Stregone drago: CAR / FOR

• Dragonidi

Stregone della tempesta: CAR / DES

• Halfling

• Drow

• Chengeling)

Stregone cosmico: CAR / FOR

• Dragonidi

WARLOCK [ASSALITORE – ARCANO]:

Warlock flagello: COS / INT

Warlock ingannevole: CAR / INT

• Gnomi

• Tiefling

• Changeling

POTERI DIVINI

CHIERICO [GUIDA – DIVINO]:

Chierico da battaglia: FOR / SAG

• Morfici Zannelunghe

Chierico devoto: SAG / CAR

• Kalashtar

Chierico protettore: SAG / CAR

• Kalashtar

INVOCATORE [CONTROLLORE – DIVINO]:

Invocatore collerico: SAG / COS (Controllore – Assalitore)

• Nani

Invocatore preservatore: SAG / INT (Controllore – Guida)

• Deva

Invocatore del maleficio: SAG / COS

• Nani

PALADINO [DIFENSORE – DIVINO]:

Paladino protettore: CAR / SAG

• Kalashtar

Paladino vendicatore: FOR / SAG

• Morfici Zannelunghe

Paladino virtuoso: CAR / SAG

• Kalashtar

Paladino ardimentoso: FOR / SAG

• Morfici Zannelunghe

VENDICATORE [ASSALITORE – DIVINO]:

Vendicatore inseguitore: SAG / DES (Assalitore – Controllore)

• Elfi

• Morfici Artigliaffilati

Vendicatore isolatore: SAG / INT

• Deva

Vendicatore comandante: SAG / INT

• Deva

POTERI MARZIALI

CONDOTTIERO [GUIDA – MARZIALE]:

Condottiero ispiratore: FOR / CAR

• Dragonidi

Condottiero tattico: FOR / INT

• Genasi

Condottiero ingegnoso: FOR / ?

Condottiero spavaldo: FOR / CAR

• Dragonidi

GUERRIERO [DIFENSORE – MARZIALE]:

Guerriero guardiano:

• FOR / DES (se usa: lame leggere, spada lunga, scimitarra, mazzafrusto, giavellotto, lancia)

o Mezzorchi

• FOR / COS (se usa: ascia, ascia da battaglia, mazze, piccone)

o Goliath

o Forgiati

Guerriero pesantemente armato:

• FOR / DES (se usa: falce, falchion, falcione, spadone, lancia lunga, catena chiodata, mazzafrusto pesante)

o Mezzorchi

• FOR / COS (se usa: ascia bipenne, alabarda, bastoni, martelli)

o Goliath

o Forgiati

Guerriero combattente furioso: FOR / COS

• Goliath

• Forgiati

Guerriero tempesta: FOR / DES

• Mezzorchi

LADRO [ASSALITORE – MARZIALE]:

Ladro forzuto: DES / FOR

• Mezzorchi

Ladro ingannatore: DES / CAR

• Halfling

• Drow

• Chengeling

Ladro funambolo: DES / ?

Ladro tagliagole: DES / ?

RANGER [ASSALITORE – MARZIALE]:

Ranger arciere: DES / SAG

• Elfi

• Morfici Artigliaffiliati)

Ranger delle due lame: FOR / SAG

• Morfici Zannelunghe

Ranger maestro delle bestie: FOR / SAG

• Morfici Zannelunghe

POTERI PRIMEVI

SCIAMANO [GUIDA – PRIMEVO]:

Sciamano orso: SAG / COS (Guida – Difensore)

• Nani

Sciamano pantera: SAG / INT (Guida – Assalitore)

• Deva

DRUIDO [CONTROLLORE – PRIMEVO]:

Druido custode: SAG / COS (Controllore – Guida)

• Nani

Druido predatore: SAG / DES (Controllore – Assalitore)

• Elfi

• Morfici artigliaffilati

GUARDIANO [DIFENSORE – PRIMEVO]:

Guardiano della terra: FOR / COS (Difensore – Controllore)

• Goliath

• Forgiati

Guardiano selvatico: FOR /SAG (Difensore – Assalitore)

• Morfici Zannelunghe

BARBARO [ASSALITORE – PRIMEVO]:

Barbaro capoclan: FOR / CAR (Assalitore – Guida)

• Dragonidi

Barbaro sanguefurioso: FOR / COS (Assalitore – Difensore)

• Goliath

• Forgiati

Ovviamente alcune cose devono essere aggiunte o limate, ma intanto magari può servire a qualche cosa

Cyaz

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la lista è solo nella sinergia tra

*bonus alle caratteristiche razziali

*caratteristiche base della classe

è ovvio che tutto si rimescola con talenti, cammini leggendari ecc...

tanto per dirne una, lo stormwarden è un ranger a due lame for/des

l'eladrin è forte con chiunque vada in carica, incluso il barbaro

ma è comunque utile soprattutto ai bassi livelli, quando il personaggio ha ancora poche capacità e cerca di massimizzarle

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la lista è solo nella sinergia tra

*bonus alle caratteristiche razziali

*caratteristiche base della classe

è ovvio che tutto si rimescola con talenti, cammini leggendari ecc...

tanto per dirne una, lo stormwarden è un ranger a due lame for/des

l'eladrin è forte con chiunque vada in carica, incluso il barbaro

ma è comunque utile soprattutto ai bassi livelli, quando il personaggio ha ancora poche capacità e cerca di massimizzarle

Esatto, il commento è calzante al 100% ^__^

Cyaz

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