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Consigli su incantesimi


Messaggio consigliato


Ero in viaggio.

Let, fammi un sunto di cosa ti serve come risposte (visto che avete postato tanto, e non so cos'è di attualità e cosa non lo è più).

Per ora ti dico di prendere assolutamente, se puoi, una di queste 2 magie:

Improved Phantasmal Force

Spectral Force

Sono magie illusorie, e di utilità.

Se ti è piaciuto Poymorph Self (vedo che l'hai usato come ti consigliavo :mrgreen:) ti piaceranno anche queste.

Molto versatili, e in 2ed l'illusione è imho più utile che in 3.5.

Sfocatura lo eviterei.

Gli AdO in 2ed non esistono nei manuali BASE.

L'invisibilità ha le sue regole, ma cambiano da DM a DM, in quanto non sono proprio chiarissime (infatti, chiarimenti furono fatti in ulteriori manuali, ma se consideri solo quelli base...).

Tocco del Vampiro infatti non è splendido. Può essere utile però in combo con Mano Spettrale (Spectral Hand). Ma rimane comunque, imho, una magia inferiore. Da prendere, come hanno detto, solo in caso tu non abbia alternative per fare male.

Altra magia carina:

Mount (1°)

Phantasmal Steed (3°) (o un nome del genere)

Leggere attentamente le due magie per capire i veri vantaggi. ;-)

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mi servirebbero consigli su pozioni/equipaggiamento da provare a comprare o trovare tramite quest nel caso di equip magici.

le magie illusorie non sono molto bravo ad usarle, mi manca l'inventiva sul momento quindi qualche consiglio per usarle bene o qualche esempio di utilizzi che si sono visti/fatti è ben accetto

Per quanto riguarda mount che ho e Phantom steed che ho già ti riferisci alla velocità e capacità di movimento acquistati con i livelli e al non essere attaccato da animali del phantom e alle creature evocabili di mount?

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mi servirebbero consigli su pozioni/equipaggiamento da provare a comprare o trovare tramite quest nel caso di equip magici.

Ah beh.

Qualsiasi cosa "of protection" è sempre una grande cosa, anche un misero +1.

Ricordiamoci che in AD&D un Ring of Protection +1 ti da non solo +1 a tutti i TS ma anche all'AC.

E non ci sono problemi di "cumulabilità". (Ring +3 e Cloak +2 ti da +5 a tutti i TS e AC)

Pozioni, Pergamene, ecc. sono sempre costosi.

Sono utili se li trovi, non se le devi comprare (per le pergamene, ok, non è sempre vero: uno compra volentieri una pergamena, se è di una magia che non conosce e che vuole imparare).

Per i maghi, poi, per l'AC ci sono i vari Bracers of Defense.

8000mo però sono poche o sono tante. Dipende dalla campagna o dal Master.

Nella mia, con 8000 ti ci compri una spada +1.

O forse 2.

Ma niente di eccezionale.

Che è sempre meglio che di comprarsi, imho, 10 pozioni per lo stesso prezzo.

Se trovi un Cloak of Non-Detection saltaci sopra.

Stesso discorso per il Ring of Free Action.

O il Ring of Wizardry, ma qui andiamo su oggetti moooolto costosi. :-p

le magie illusorie non sono molto bravo ad usarle, mi manca l'inventiva sul momento quindi qualche consiglio per usarle bene o qualche esempio di utilizzi che si sono visti/fatti è ben accetto

Leggiti il Complete Wizard's Handbook sulla scuola dell'Illusione.

Un pò di materiale al riguardo c'è. ;-)

Puoi creare, con un illusione, non sono una distrazione (PNG / mostro), ma anche un mostro / aiuto che COMBATTE, oppure usarlo per creare un muro che nasconda la vista (perfetto per un imboscata: tutti gli altri non pensano minimamente che sia un illusione, ma tu e i tuoi compagni si: quindi voi vedete attravverso, ma gli altri NO :evilhot:).

Ecc.

Per quanto riguarda mount che ho e Phantom steed che ho già ti riferisci alla velocità e capacità di movimento acquistati con i livelli e al non essere attaccato da animali del phantom e alle creature evocabili di mount?

Mount è PERENNE se non mi ricordo male.

perché congiuri la creatura.

Esempio: vendi un cavallo da guerra ad un mercante (prezzo anche basso) in un villaggio.

Non ce ne sono altri (è un villaggio).

Ti sposti, e lo congiuri di nuovo accanto a te.

Hai appena fatto un sacco di soldi.

Stesso discorso all'incontrario: sai che in una città c'è un cavallo da guerra in vendita: usa la magia, e ce l'avrai.

Phantom Steed dura parecchio, NON fa rumore, e può anche volare.

Inoltre, la velocità di movimento è notevole.

Il fatto delle immunità è infatti un altro bonus.

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Non so come si può fare senza di te Elayne, mitico =D

considerando che gli oggetti magici non si possono comprare ma dovrò eventualmente chiedere di trovarli tramite quest non mi resta molto altro su cui spendere i soldi se non pozioni e pergamene mi pare.

Cmq non credo che userò il trucco del cavallo se non per necessità, potrebbe arrabbiarsi il mio master ^^"

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Non so come si può fare senza di te Elayne, mitico =D

20 anni di esperienza nel campo si fanno ovviamente notare. :-p

considerando che gli oggetti magici non si possono comprare ma dovrò eventualmente chiedere di trovarli tramite quest non mi resta molto altro su cui spendere i soldi se non pozioni e pergamene mi pare.

Hmmm...

A questo punto si.

Al limite riesci a trovare / comprare un anello +1, che non è male.

Altrimenti, piuttosto, prendi pozioni/pergamene.

Ai tuoi livelli le pozioni non sono cosi male:

sono create, o vendute, da regole, al 12° lvl di caster, che è più di quanto tu possa fare/creare. :-p

Ah, ti ho mai detto di avere Dissolvi Magia come incantesimo ?

Prendilo.

Ci sto pensando perché è molto utile. Forse una delle magie più utili (magari non subito subito, ma con i livelli) del mago.

Una pergamena come ho detto può essere comprata appunto per "imparare" una magia non conosciuta (cioè, vuoi per esempio "Velocità" e non lo trovi ? Compra la pergamena. Ovviamente dopo devi spendere il tempo e anche tirare la percentuale per sperare di impararlo...).

Io lo farei però solo sulle magie veramente utili oppure su quelle della tua scuola (dove hai un +15% di possibilità di imparare, e non un -15%...)

Altra magia utilissima come in 3.5: Trucco della Corda (Rope Trick, 2°).

Cmq non credo che userò il trucco del cavallo se non per necessità, potrebbe arrabbiarsi il mio master ^^"

Sicuramente.

Infatti al limite si usa una sola volta, poi si smette, per non dare troppo nell'occhio.

In questo ambito, è molto simile a "Fool's Gold" (Oro degli Stolti).

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ho controllato e mount dura 2 ore + 1 per livello quindi non è eterno ^^"

cmq ho fatto le mie richieste al master in quanto a pergamene e vedremo che risponde. Purtroppo la sessione di questa settimana che è quella in cui avremo occasione di comprare non potrò esserci perchè vado a roma quindi mi dice cosa si riesce o no a trovare via messaggi

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Del secondo trovi:

improved phantasmal force *

rope trick *

Del terzo trovi:

evoca mostri 1 *

tounges

Del quarto livello trovi :

Shout

I maghi si separano mal volentieri dalle loro pergamene ed i pochi negozi che esistono le vendono solo agli appartenenti alla gilda dei maghi.

Tu trovi uno che te le vende sottobanco ma ti avverte che i prezzi sono alti.

Primo livello 200 monete d'oro

Secondo livello 400 monete d'oro

Terzo livello 600 monete d'oro

Quarto livello 800 monete d'oro

Prezzi per singola pergamena. disponibilità 2 esemplari del 2° ed una per degli altri.

Per pergamene e pozioni dal 5° in su, i prezzi raddoppiano e la gilda dei maghi prevede la morte immediata per chi le vende e le acquista al di fuori della gilda stessa

Questo è quanto trovo per il momento ç_ç

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Questo è quanto trovo per il momento ç_ç

Secondo me ti è andata benone.

I prezzi sono bassi (sarebbero più alti nella mia campagna, anche se non di molto).

Tongues di 3° livello è anch'essa una bella magia.

Ovviamente, al tuo livello non la memorizzerai spesso, ma sapere di poterla memorizzare quando ti serve (e dura TANTO), è un ottima aggiunta.

Pensa che la mia maga epica ha usato un Permanency per avere Tongues perenne.

(e solo per questa magia)

Ti permetterà di leggere tutte le scritte strane che potrai trovare in giro, di ascoltare con Polymorph Self qualsiasi persona (Anche straniera) parlare, ecc.

Shout è una magia che non trovo molto utile, però.

Le altre le prenderei. (soldi permettendo)

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