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Mazzo Kithkin


Nanetto

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Volevo chiedere aiuto per questo mazzo kithkin monoW:

4 Cavaliera di pratograno

4 Cenn rugosa

4 Erede del Cenn

4 Impavido della prateria dorata

2 Triade della trama dei pensieri

2 Guardia di confine di kinsbaile

4 Stendardiere di Ballyrush

2 Maresciallo di campo

2 Coorte di Ballynock

2 entità riflettente

2 maestro di catapulta(tappo 5 soldati e rimuoo una cretaura)

Altre:

2 Luce interiore

2 Arroganza della milizia

ChE CARTE POSSO AGGIUNGERE VISTO ChE LA STRATEGIA è KITHKIN-SOLDATO?

NON DITEMI DI AGGIUNGERE figura del destino perché al momento non posso spendere cosi tanto... grazie

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direi che è mooooooolto utile stemma araldico perche ti pompa le tue creature:cool::cool:

io metterei anche, per uccidere le fastidiose creature attaccanti o bloccanti, fuoco coordinato x4 e poi giorno sacro x4 per proteggerti dagli eventuali danni.

spero di esserti stato utile:-p:-p

ciao:bye::bye:

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No dolmen

No stemma

No fuochi e compagnia bella

E per la cronaca, Kithkin è uno dei mazzi più forti dello standard al momento. Semplicemente nella lista giochi troppe carte bruttine.

Prova con queste liste:

Terre

4 Rustic Clachan

4 Windbrisk Heights

17 Plains

Creature

4 Burrenton Forge-Tender

4 Cloudgoat Ranger

4 Figure Of Destiny

4 Goldmeadow Stalwart

4 Knight Of Meadowgrain

4 Wizened Cenn Other Spells

4 Unmake

3 Ajani Goldmane

4 Spectral Procession

Sideboard

4 Kitchen Finks

4 Reveillark

4 Stillmoon Cavalier

3 Elspeth, Knight-Errant

Terre

4 Battlefield Forge

4 Rugged Prairie

4 Windbrisk Heights

13 Plains

Creature

4 Figure Of Destiny

4 Painter's Servant

4 Kitchen Finks

4 Knight Of Meadowgrain

3 Oversoul Of Dusk

4 Stillmoon Cavalier

Altro

4 Chaotic Backlash

4 Unmake

4 Spectral Procession

Sideboard

4 Burrenton Forge-tender

1 Oversoul Of Dusk

3 Wispmare

4 Runed Halo

3 Guttural Response

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quelle che ha postato All sono ottime liste che hanno fatto risultati, anche se nella prima non mi piace molto Ajani in 3x e ne toglierei uno insieme ad una pianura per aggiungere mirrorweave, la seconda vince di chaotic backlash e anche qui niente da dire, visto che non ha intenzione di comprare le Figure, io al loro posto giocherei le Burrenton, che sono sinergiche col painter's Servant...

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CREDO CHE LE DUE LISTE DI ALLSUNDAY SIANO INDUBBIAMENTE FORTI.....ma io preferisco crearmi un mazzo di mia inventiva piuttosto ke seguire gli "schemi gia preimpostati"....credo che è bello giocare a magic xkè bisogna usare un po di fantasia...infatti io volevo combinare i kithkin cn i soldati x fare un mazzo un po diverso ke nn sia per forza molto forte...nn mi interessa più di tanto vincere ma presferisco divertirmi:-D:-D:-D

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Indubbiamente ci sono diversi modi di fare i mazzi. Non bisogna però dimenticare che per farli bisogna comprare carte, e quindi sborsare soldi, e poi nella maggior parte dei casi quando si gioca l'avversario ha mazzi se non competitivi quantomeno fatti bene, e a forza di prenderle ci si incazza, e rode anche parecchio averci perso soldi.

Il tuo mazzo alla fine è semplicemente il primo kithkin uscito da Lorwin con qualcosa di Morningtide (togli maestro di catapulta, che comunque è una carta bruttarella) e quindi non puoi dire che è frutto della tua fantasia :-D.

L'importante comunque è ricordarsi di usare carte che, anche se non il top, siano comunque buone, mentre quelle consigliate (stemma, dolmen) o son lente per un mazzo kithkin o son semplicemente bruttarelle. Molto meglio usare gli slot liberi per oblivion ring ed eventualmente un pò di reach (mettici un pò di rosso e qualche incinerate oltre al nuovo sparo con wither, non c'è cosa peggiore di portare l'avversario a 2 vita e non riuscire più a vincere).

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Si ma oRing toglie tutto ciò che un kithkin non riesce a eliminare (planeswalkers, artefatti ecc.) e di solito un kithkin dovrebbe essere abbastanza veloce da non lasciare il tempo all'oppo di eliminare l'anello. Unmake è una gran carta ma direi come secondo removal: in un kithkin giocherei 4 anelli e 4 puncture blast (se c'è uno splash di rosso, perchè è una grandissima carta) o 4 unmake se i blast e il rosso non piacciono (certo che però avere 4/8 spari nel mazzi è meglio di aver removal da creature)

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  • 3 weeks later...

scusate gente se ho risposto solo adesso ma io ho un kithkin niente male che si basa sul mettere la porta dei destini e arroganza della milizia e poi giocare creature a basso costo o pedine per i segnalini carica. dopo circa 2-3 turni si hanno creature minimo 7/7!!!:cool::cool: ora vi posto la lista:

TERRE:

20 Pianura

CREATURE:

4 Impavido della prateria dorata

4 Vessatrice della prateria dorata

4 Tattica del cenn

4 Cavaliera di pratograno

4 Cenn rugosa

2 Guardia di confine di kinsbaile

2 Triade della trama dei pensieri

ALTRE MAGIE:

3 Arroganza della milizia

4 Anello dell’oblio

2 o 3 Porta dei destini

come vi sembra???

premetto che è un mazzo molto veloce e quindi non ci sono creature tanto forti e finchè nn arriva la porta dei destini si possono avere dei problemi contro le creature dell'avversario

ciao a tutti!!!

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Scusa se io (probabilmente però lo faranno anche altri utenti) ti tarpo le ali fin da subito, ma Door of Destiny è una carta veramente bruttarella, se la casti di quarto ti fai un time walk invece di castare ajani, oppure di mettere in tavola i danni per chiudere al turno successivo....inoltre conta che che se l'opponent fa wrath di quarto, la door fo destiny di 4-5 turno è la cosa più brutta che puoi giocare...

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