Il ban è giusto. Lo sban non lo so xD
Surv.vine era troppo forte, e ago spinale è inutile poiché anche se gli blocchi survival lui può sempre andare avanti come aggro e picchiare come fa un aggro e in base alla versione poteva benissimo passare a piano B. Se questo doveva essere l'anno del blu è stato quello del verde, ogni mazzo verde si è adattato nell'inserire survival + vengevine e dato che il mazzo è molto flessibile, ho visto pure degli elfi giocarlo.
Per vincere da survival bisognava avere già qualcosa in MD e poi siddare almeno 6 - 7 carte e il ban scatta quando con tutte quelle carte non riesci a vincere, si che sia per sfortuna o meno ma nelle ultime top survival ne ha fatti più di flash deck o di ant di quando aveva mistico.
Ora l'unico deck imho che teneva bene survival era Big Zoo, ma non si può passare ad un meta con Survival in varie salse da una parte e Zoo dall'altra.
Io avrei preferito il ban di vengevine perché survival.deck è molto bello, divertente e bisogna pensare per giocarlo bene. Purtroppo non possono bannare le carte che escono subito: es.:
oh esce una carta che sgrava con survival bene, è troppo forte banniamola e via di seguito. Dovevano pur fare una scelta ed è stato survival.
Per survival vengevine è capace persino una scimmia di fare terra bop, terra survival comincio il girello, eventuale terra finisco il girello e chiudo.
Per non parlare di GW survival si un po' più lento, ma poteva sfruttare Knight of the reliquary, varie spighe, madri e Loyal Retainers + Iona. No dico, il ban ci sta anche troppo.
Vengevine ha semplicemente rovinato un deck divertentissimo.