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Index Draconicum 4e
Ma è possibile che attualmente non funzioni? Faccio la ricerca e non trova nulla
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Assegnare punteggi personalizzati (Metodo 2)
Già... bello però! Potrebbe essere il mio caso, Carisma ce l'ho al massimo... non sarebbe stato male fare così l'altra sera, almeno dei 5 giocatori: - 2 si trovavano una stanza con 12 non morti diciamo "facili" - 2 un'altra stanza con un semi-boss - 1 (io sicuramente) nella stanza col mega-boss proprio il più furbo Per fortuna c'è chi è più saggio nel gruppo
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Assegnare punteggi personalizzati (Metodo 2)
Si infatti parlandone col Master mi da la possibilità di andare "sotto la media" per recuperare punti assegnabili dove mi farebbero più comodo in gioco, tenendone però ben presente nella parte interpretativa come "peculiarità". Nel senso che se porto a -1 l'intelligenza, magari non sarò una cima e non farò ragionamenti particolarmente complessi, così come non sarò portato per lo studio di testi
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Assegnare punteggi personalizzati (Metodo 2)
Ok, grazie
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Assegnare punteggi personalizzati (Metodo 2)
Ciao a tutti. Quando creo un personaggio col Metodo 2 scritto nel Manuale del Giocatore, posso assegnare i punteggi in base ai 22 punti spendibili. Inizio con una base di caratteristiche da 8 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 Ma se io volessi avere più punti assegnabili, potrei portare un'ulteriore caratteristica a 8 di base e così avere 2 punti in più da assegnare? Grazie
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Conoscere informazioni in combattimento
Grazie mille ancora
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Conoscere informazioni in combattimento
Scusa sono un pò tardo, vuoi dire che i mostri, in media e con poco scarto che sia, sono più deboli in generale sulla Volontà?
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Conoscere informazioni in combattimento
Vi faccio un'altra domanda allora. Secondo voi, diciamo "statisticamente", i mostri hanno un difesa maggiore a Riflessi oppure a Volontà? Grazie
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Dragonide Stregone Magia dei Draghi Livello 3
ARGH vuol dire questo "Una volta per incontro"?? Pensavo di poterlo attivare solo una volta e di non poter cambiare preda, non di poterlo usare solo in un round...
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Dragonide Stregone Magia dei Draghi Livello 3
Grazie mille, mi hai dato ottimi spunti di riflessione
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Dragonide Stregone Magia dei Draghi Livello 3
Intanto grazie mille Preda del cacciatore è il Privilegio di classe che ho preso col talento Ranger Multiclasse. E' un pò da background (dopo un'infanzia difficile mi sono ritrovato solo e mi sono messo alla ricerca di maggior potere per sconfiggere un nemico che non sono riuscito a sconfiggere in "gioventù", ma la zona del continente dove ero non vedeva di buon occhio i Dragonidi e gli Stregoni, quindi spesso e volentieri stavo solo nella foresta) e un pò per fare del danno in più. Avresti altro di migliore da consigliarmi? Di razza riesco a ignorare una parte delle resistenze nemiche al fuoco, quindi mi volevo specializzare in quello, ma molti poteri da stregone di fuoco sono a propagazione ravvicinata mentre io avevo pensato ad uno stregone con attacchi a distanza... in più Il Pugnale Dente di Drago che ho mi permette di ignorare le resistenze avversarie. Così ho valutato di diversificare i tipi di danno in modo da prendere i poteri con maggiore potenza e vari tipologie di bonus accessori, tipo accecare/rallentare ecc... in modo che se anche trovo qualche vulnerabilità posso approfittarne. Specializzarmi in un tipo di danno singolo mi sembrava limitante, anche se caratteristico...
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Conoscere informazioni in combattimento
Si in effetti torna di più... magari se una volta tanto il DM facesse un TpC inferiore a 18 sarebbe tutto più facile, ma questo è un altro discorso
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Conoscere informazioni in combattimento
Non so, forse potrebbe dipendere anche dal tiro, magari con 25 si potrebbe sapere la resistenza e con 30 anche il punteggio. A parte credo che sia sapere quale resistenza ha la cosa fondamentale. Però sto leggendo il manuale su questo discorso e dice che con 20 si conoscono i poteri... vuol dire proprio conoscere l'attacco che fa, cosa colpisce e quanto danno fa? Oppure solo gli effetti "aggiuntivi" tipo spingere/tirare/accecare... di un attacco andato a segno?
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Conoscere informazioni in combattimento
In effetti sono molte informazioni per un mostro mai visto, ma forse è giustificato dal fatto che il DM può richiedere l'addestramento nell'abilità specifica della conoscenza per poter fornire informazioni riguardo a quella creatura, così che se io ho Arcano con addestramento diciamo "a logica" ho conoscenze affini a certi tipi di mostro anche senza averli già incontrati... Cmq se le regole lo consentono meglio
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Conoscere informazioni in combattimento
Ma come, pensavo che facendo 25+ mi dicesse se non "Resistenza fuoco 5" per lo meno "Resistenza fuoco"... a me basterebbe quello. Cercherò informazioni sull'oggetto allora...
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Conoscere informazioni in combattimento
Maledetti DM, me lo tenevano nascosto No, invece sciocco io a non leggere a fondo il manuale! Grazie mille!
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Conoscere informazioni in combattimento
Ciao a tutti. E' possibile conoscere, durante un combattimento, informazioni relative ad una creatura? In particolare mi interesserebbe sapere se questa creatura ha qualche tipo di resistenza o vulnerabilità, così da poter effettuare attacchi con tipi di danno specifici... Grazie
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Dragonide Stregone Magia dei Draghi Livello 3
Ciao a tutti, è la prima domanda che posto ma nel forum ci vengo già da tanto per leggere tutti i vostri utili commenti. Sto partecipando da un pò alla mia primissima avventura di D&D e mi sono avventurato in un personaggio che mi piace a pelle, ma non conoscendo a fondo le meccaniche di gioco e soprattutto la 4E (in questo non mi aiutano tantissimo neanche i compagni in quanto nuova anche per loro) vorrei cercare di fare una buona ottimizzazione del personaggio per quanto riguarda la parte del combattimento in modo da non pensarci troppo una volta preso il via e quindi godere a pieno della parte "interpretativa", che mi piace molto. Quindi vi chiedo un consiglio proprio sul discorso ottimizzazione di poteri, talenti, ecc. Ecco la situazione: FOR 14 - COS 14 - DES 10 - INT 13 - SAG 10 - CAR 18 Poteri a volontà: Globo Acido Spruzzo Ardente Poteri a incontro: Soffio del Drago (FOR / Fuoco) Pira Esplosiva Fulmine Danzante Potere Giornalierio: Dardo Accecante Potere di Utilità: Spostamento Elementale Talenti: Anima di Drago Migliorata Preda del Cacciatore (MultiClasse - Ranger) Equipaggiamento particolare: Pugnale Dente di Dragone +1 Abilità con addestramento: Arcano (Classe) Intimidire Diplomazia Raggirare Percezione (MultiClasse) Altri personaggi del gruppo di avventurieri: Barda Umana Vendicatrice Tiefling Chierica Morfica Zannelunghe Ladra Umana Warlock Umano Carattere: Introverso, solitario fino a che non ha fiducia nei compagni, costantemente alla ricerca di potere maggiore anche per confrontarsi con chi gli ha inferto una bruciante sconfitta da giovane. Mi sembra di aver detto tutto... Avete quindi dei consigli su eventuali poteri/talenti da riaddestrare in favore di altri a vostro giudizio migliori o più adatti? Grazie