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@Voignar riusciresti a metterci una mini piantina del villaggio? O perlomeno della zona tra tempio e locanda? Ne avrei bisogno per capire il da farsi. @re dei sepolcri ci sei ancora? Se non sbaglio il tuo pg aveva la conchiglia in grado di comunicare con Moghei...
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@Dardan confido nel tuo pg per finire il cavaliere all'ingresso della locanda 💪🏻
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Ben, ades ag penserà lo'.. a posì mia culpir vun senza ciapar anca clatar... Mei far 'na supresa a cl'arcer! Concentrandosi al massimo per mantenere il controllo sul proprio corpo a discapito della brama di sangue di Sanguinaria, Keth aspetta nell'ombra del suo nascondiglio, pronto a colpire l'arciere nel caso si affacciasse ancora dalla finestra della locanda. Traduzione Bene, ora ci penserà lui (Vrak). Non posso colpirne uno senza prendere anche l'altro... Meglio fare una sorpresa all'arciere. Combattimento Resto nascosto. Se l'arciere si fa vedere nuovamente, lo attacco con Deflagrazione Occulta TpC 1d20+7 per due volte. Danni 1d12+4 per ogni raggio. 19/41 HP
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@Voignar mi confermi che il mio PG ora è uscito dalla mischia col guerriero fuori dalla locanda ed è nascosto? Sono conscio dell'arciere che dalla finestra della locanda sta attaccando Vrak?
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Ok perfetto, ne ho 41 allora, di cui persi la metà con un singolo colpo del guerriero😱
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock La spada del guerriero affonda nelle carne di Keth, il piccolo goblin percepisce il dolore e urla disperato, mentre il gelo della paura si insinua nel suo cuore... se avesse scelto un avversario troppo forte? Una sfida troppo grande? Altro però altro non può fare dato che Sanguinaria controlla completamente il suo corpo.. Ah dannazione.. questo guerriero. temibile: un altro colpo del genere e questo corpo sarà fuori uso.. meglio finire il lavoro alla svelta! Muori bastardo! Senza proferire parola, inebriata dall'odore del sangue, Sanguinaria continua a muovere le membra del goblin, disegnando ampi cerchi di morte verso il guerriero. No no, ti ''te mia capì.. me a voi mia morar ades! Via! Con un guizzo di volontà, Keth riprende momentaneamente il controllo del suo corpo, quel tanto che basta per correre a nascondersi appena l'ascia ha terminato i suoi attacchi. Traduzione No no, tu non hai capito... io non voglio morire adesso! Compio due attacchi (il secondo è bonus grazie alla Supplica Occulta Lama Assetata) contro il guerriero: 1d20+8, danni 1d10+8 Se lo colpisco con almeno un attacco, uso Punizione Occulta per consumare uno slot incantesimo (di 3° livello) per infliggere 3d8 danni extra da tuono e rendere prono il bersaglio. Combattimento Ancora attacco completo contro il guerriero: compio due attacchi (il secondo è bonus grazie alla Supplica Occulta Lama Assetata) contro il guerriero (usando il bonus razziale per sommare nuovamente il mio bonus di competenza ai danni) 1d20+8, danni 1d10+11 Se il guerriero è ancora in vita, uso Nible Escape (sempre privilegio del goblin) per fare un'azione di disingaggio e nascondermi (Bonus +5 alla prova di Stealth).
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@Voignar ehm.. c'è un piccolo problema: stavo per segnare sulla scheda le ferite che il guerriero mi ha fatto ma mi sono reso conto che non ho mai tirato gli HP totali 😅 me li tiri tu per favore? Sono 5d8 con mod. costituzione +3
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Bene, il Conte è salvo per adesso, speriamo che riesca a chiamare rinforzi! Un paio di quadrelli mi fischiano vicino alle orecchie.. dannazione sono esposto in questa posizione, prima di attaccare meglio proteggersi. Mentre mi muovo ai margini della coltre di nebbia verso Deneb, estraggo dalla mia borsa degli incantesimi un pezzo di cuoio, lo muovo in aria intorno a me e pronuncio una serie di precise parole arcane: una sottile protezione traslucida mi ricopre, rendendo più efficaci le mie protezioni. Combattimento MI muovo in M8. Lancio l'incantesimo Armatura magica, la mia CA aumenta di 3. Si attiva anche Interdizione Arcana, che assorbe i primi 12 danni che riceverò. Nuove caratteristiche Punti Vita 30 (Interdizione arcana 12 pf) CA 17 Iniziativa +4 TS: For +1 Des +4 Cos +4 Int +6 Sag +4 Car +2
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Non posso più modificare il messaggio.. lo terrò a mente per il futuro :-)
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Aha alora a ghera propria an quald'un d'interesante in 'cla lucanda! Si e hai visto che sta facendo la guardia all'ingresso? Chissà chi o così altro c'è li dentro! Se se.. intant pensema a questo.. adesa ag pensi mi.. Colpisci forte e presto, questo non sarà certo uno smidollato come quelli che abbiamo trovato alla torre! Cat vegna mela cancar, brot deficente!! Keth esce dall'ombra e mentre carica il guerriero fuori dalla locanda gli urla contro, augurandogli ogni brutto male possibile. I primi passi sono sghembi, barcollanti, poi mano a mano che Sanguinaria prende il sopravvento, la corsa si fa più fluida, i movimenti precisi, fino a giungere in corpo a corpo col nemico. Traduzione Aha, allora c'era qualcuno di interessante in questa locanda! Si si, intanto pensiamo a questo.. ora ci penso io Che ti venga un canchero (tumore), brutto deficente! Combattimento Come azione bonus, maledico il guerriero (abilità dell'hexblade) per un minuto: - infliggo danni bonus pari alla competenza, ho un range di critico con 19/20 e alla morte del bersaglio maledetto, cura di liv warlock + mod Carisma. Compio due attacchi (il secondo è bonus grazie alla Supplica Occulta Lama Assetata) contro il guerriero: 1d20+8, danni 1d10+8 Se lo colpisco con almeno un attacco, uso Punizione Occulta per consumare uno slot incantesimo (di 3° livello) per infliggere 3d8 danni extra da tuono e rendere prono il bersaglio.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - Mago Abiuratore Ma che cazz.. Cosa e questo significa?!? La Congrega è già in azione? Così Presto? Osservo rapidamente la scena, la priorità ora è la salvaguardia del Conte, poi ci servono rinforzi.. forse Dulcamara ci può aiutare? Tanto mi basta per decidere il piano d'azione. Estraggo dalla cintura una piccola sfera di resina contente un ciglio, sussurro un paio di parole arcane mentre traccio alcuni simboli per aria e poi tocco sulla spalla il Conte, che istantaneamente sparisce alla vista. Calam, ti ho reso invisibile per qualche minuto - gli sussurro ad un orecchio - corri ad avvisare Dulcamara. Proseguo poi in tono perentorio sempre a bassa voce: NON TI METTERE IN PERICOLO PROVANDO A FARE L'EROE. QUA CI PENSIAMO NOI. Combattimento Punti Vita 30 CA 14 Iniziativa +4 TS: For +1 Des +4 Cos +4 Int +6 Sag +4 Car +2
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Vacca de, quel al ghea da fa mal! Pensa Keth vedendo le fiamme sul corpo di Kragor, contento in fondo che non sia il suo braccio a bruciare. Attento.. concentrati sul bersaglio. Occhio alla locanda. Attendiamo ancora un po'. Keth a questo punto si apposta a fianco dell'uscita dalla locanda, sempre pronto ad avventarsi addosso alla prima creatura che ne esca. Combattimento Attendo ancora un turno, sempre con azione preparata Deflagrazione Occulta TpC 1d20+7 per due volte. Danni 1d12+4 per ogni raggio.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Non conosco ancora il temperamento del Conte, ma temo che possa reagire male dalla mancanza di rispetto (più o meno voluta) dell'orco. Provo quindi a distogliere l'attenzione del giovane dalla comitiva appena arrivata e riportarla su questioni più importanti. Concordo con l'orco, meglio lasciar perdere quel tabacco: il fatto che abbia solo due e non tre colori lo rende di pessima qualità. Quando ne avrò occasione sarò felice di procurartene uno di miglior fattura. Ora... dico seguendo con lo sguardo lo gnomo che sta andando verso Messer Dulcamara - sono sicuro che io e te troveremo moolto più interessanti gli affari che si svolgeranno lassù con Mastro Dulcamara, piuttosto che restare qua a guardare dei carri. Mi accingo quindi a seguire il mercante e Deneb, se il Conte viene con me; in caso contrario, resto nel cortile.
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Keth ammira affascinato il villaggio in fiamme, gli è sempre piaciuto il fuoco. Ah va che bel fat.. Non distrarti, concentrati! Hai visto la locanda? Come mai da li non non esce nessuno? Quali minacce si nascondono? Non entrarci, falli uscire allo scoperto! Keth si avvicina quindi ad un esploratore di Moghei: Veh, varda cla custusion le, quela grosa! - Indicando la locanda con l'ascia- A vedat cla brusa mia? Fa quel! Movat! Osservando l'esploratore allibito che fatica a comprendere le parole di Keth.. un'altra voce, metallica e precisa esce automaticamente dalle corde vocali del piccolo goblin (o forse è l'ascia stessa a parlare?) - Dai fuoco a quella locanda, prima che ti usi come scudo di carne! Poi Keth si avvicina in modo furtivo alla locanda, pronto ad attaccare chiunque ne esca, appena questa sarà incendiata. Traduzione Guarda che bello Hey, guarda quella costruzione, quella grossa! Lo vedi che non sta bruciando? Fa qualcosa! Muoviti! Combattimento Mi porto nelle vicinanze della locanda, cercando di mantenere la copertura (prova di furtività: 1D20 +5) Se/quando esce qualcuno dalla locanda lo attacco con Deflagrazione Occulta TpC 1d20+7 per due volte. Danni 1d12+4 per ogni raggio.
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@Voignar nel caso di un eventuale scontro con un incantatore.. io ho tra gli incantesimi conosciuti (e quindi lanciabili in quanto warlock): Controincantesimo. Come ce la giochiamo nei post dato che è lanciabile come "reazione" all'atto di un nemico che lancia un incantesimo entro 18 metri?