Tutti i contenuti pubblicati da Gio the best
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Topic di Servizio Cultisti
@Voignar nel caso di un eventuale scontro con un incantatore.. io ho tra gli incantesimi conosciuti (e quindi lanciabili in quanto warlock): Controincantesimo. Come ce la giochiamo nei post dato che è lanciabile come "reazione" all'atto di un nemico che lancia un incantesimo entro 18 metri?
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Arrivati al villaggio, anche Keth inizia a pregustare l'odore del sangue dell'imminente carneficina, mentre il suo gruppo si raduna, inizia a saltellare eccitato. Se! Be, alura, ades cua fema? Ti at ve davanti in manera da farat mia vedar.. rivolgendomi a Vrak - mi inveci.. Poi Keth si blocca, smette di saltare e come un automa estrae l'ascia dal fodero. Poi Keth riprende a parlare, con voce metallica e precisa, mentre l'ascia, brillante di luce rossa, si muove tra le sue mani, come a sottolinearne i concetti. Allora, questo è il piano, cercate di seguirlo con attenzione perchè non lo ripeterò: Tu Möghei - inizio dalla capitana degli esploratori - organizzerai il diversivo. Manda metà dei tuoi guerrieri, quelli a cavallo, a dare fuoco al villaggio con frecce infuocate. Dopo l'incendio che si facciano inseguire.. troveranno alcuni di noi ad aspettarli in una mortale trappola. Il resto dei tuoi guerrieri dovrà disporsi intorno al villaggio, per catturare prigionieri. Ricordiamoci della richiesta di Temugei: ha bisogno di pellerosa VIVI per i suoi esperimenti. Prima di proseguire (Keth) Sanguinaria attende un attimo per accertarsi che sia passato il messaggio. Vrak, credo che tu possa tranquillamente dare libero sfogo ai tuoi istinti accompagnando i guerrieri a cavallo, sicuramente non avrai problemi a stare al loro passo. Prosegue Sanguinaria rivolgendosi al bubgear, il più assetato di sangue. Krutgar, Kragor e Lethe, noi quattro prepareremo la trappola assieme ai guerrieri di Moghei, per poi andare in un secondo momento al villaggio. Al termine della spiegazione - Sanguinaria fa estendere il braccio di Keth che la sorregge, per arrivare a puntare, a turno, verso tutti i presenti. Tutto chiaro?
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Approfitto delle ore di relativa calma tra la fine del pomeriggio e la cena con i miei compagni per ambientarmi nella casa del conte. In un momento in cui siamo noi tre da soli li aggiorno riguardo le mie scoperte del pomeriggio, in particolare al posizionamento dei miei alloggi e alla bacchetta che mi consente l'accesso a tutti i piani, compreso il terzo. Al mattino incontro finalmente il giovane Conte, anche se l'incontro non prende proprio la piega che mi aspettavo: Buongiorno singor Con'... sto per iniziare il mio discorsetto introduttivo quando vedo il Conte alzarsi verso di me per salutarmi. Wow, questo è interessante.. forse questo è il modo per ingraziarsi il Conte? Trattarlo da pari senza troppa deferenza? Buongiorno Calam, riprendo più rilassato andandogli incontro e stringendogli la mano. E' davvero un piacere fare la tua conoscenza, sinceramente non mi aspettavo di trovarti qui, ma devo dire che sono decisamente lieto di avere l'occasione di conoscerti "in privato", senza uno stormo di altra gente in giro. In questo modo ci si conosce meglio e più velocemente. Non trovi? Nel frattempo mi siedo accanto a lui e mi servo un po' di cibo per colazione, senza esagerare, scegliendo principalmente le pietanze più semplici... Penso che il potere di poter decidere del proprio destino sia uno degli attributi che definiscono un uomo di successo. Proseguo poi prendendo poco delle più elaborate e pregiate che trovo... D'altro canto, un buon leader sa apprezzare un lavoro ben svolto, fosse anche una ciambella ben glassata - punto poi la forchetta verso il Conte - per poter scaldare il cuore del proprio seguito. In questa casa mi sono trovato bene, anche se sono qua da decisamente troppo poco tempo per poter dare un giudizio sensato... per quanto riguarda "questo" - indico la libreria sempre con la forchetta - e quello - proseguo sempre con la forchetta verso la pila di appunti ammucchiati in un angolo - sono dell'idea che ti farò molte più domande e ti fornirò molte meno risposte di quello che ti aspetti. Termino con un sorriso.
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Topic di Servizio Cultisti
Ok anche per me.
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Topic di Servizio Cultisti
(n.d.r. Questa è la mente pianificatrice di Sanguinaria che parla) Ricordiamoci delle cavie da portare a Temugei il cerusico chierico che ci aveva chiesto dei soggetti di prova per delle pozioni.. potremmo quindi a questo punto dividere gli esploratori in 2 (sono una ventina) tanto. 5/6 vanno a dar fuoco al villaggio, mentre gli altri si dispongono intorno per catturare quanti più prigionieri riescono. Poi mentre c'è io caos delle fiamme.. noi ne approfittiamo per avvicinarci e dirigerci verso il tempio.
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock La vista di Krutgar che rianima la cappa rossa e unita a quella di Vrak che si ciba di un altro mette a dura prova il mio stomaco.. Cerco quindi di uscire velocemente dalla torre prima di dare un pessimo spettacolo di me e del mio intestino. Vedi di controllarti, già sei il più debole in questo gruppo, cerca almeno di non farti notare... Se u capì.. però varda che schif! Va ben cuparli.. ma ghera propria bisogn ad magnaral? Cosa ne sai tu degli istinti! Quando siamo tutti fuori, ci raggiunge anche Möghei per fare rapporto, a quanto pare non è scappato nessuno: bene, per stanotte abbiamo finito.. forse? Beh alura se questi i'em cupà toti... inizia a parlare Keth con la sua voce gracchiante.. per poi cambiare immediatamente tono di voce, come di una lama che stride sulla cote: È decisamente il momento di proseguire la carneficina e muoverci sol favore delle tenebre verso l'altro villaggio e colpirli prima che sorga il sole, quando il sonno è più profondo la notte è più buia. Traduzione Si ho capito.. però guarda che schifo! Va bene ammazzarli.. ma c'era proprio bisogno di mangiarli? Beh allora se questi li abbiamo ammazzati tutti...
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Topic di Servizio Cultisti
Ciao si ci sono anche io. Io sono stato un po' impegnato nelle ultime settimane.. inoltre Keth (il mio personaggio) non ha molto da fare nell'interrogatorio della cappa rossa, quindi mi sono esentato dal rispondere ecco 😅
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge La biblioteca emana magia da ogni angolo tanto da lasciarmi affascinato: ero a conoscenza di questi semplici utilizzi della magia, ma non ne avevo mai visti così tanti messi insieme e con una così sapiente maestria. Alla prima occasione dovrò chiedere a Mastro Dulcamare chi è l'artefice di tale opera per potermi complimentare con lui, un lavoro ben fatto va locato dopotutto... peccato per quelle serrature invece, avrei voluto volentieri capire dove portano quelle porte. Terminata l'esplorazione, mi affaccio al cortile per cercare i miei compagni e vedo laggiù Elenion in compagnia di un'altro uomo d'arme: sarà forse il capitano delle guardie? Andiamo a scoprirlo. Raggiungo quindi il cortile e i due guerrieri: Hey Elenion, faccio al mio compagno. Salve, io mio nome è Althir Silverforge - mi presento poi all'altro.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Dopo una breve esplorazione dello studio sono un attimo deluso.. Tutto qui? Nessun oggetto magico? Nessuna porta segreta? Ne dubito... Mi accingo quindi ad eseguire un esame approfondito, alla ricerca dei tracce di magia nello studio e nelle mie stanze. Dopo una preparazione di una decina di minuti, estendo i miei sensi magici e con essi scandagli attentamente tutte le stanze a cui ho accesso. Mi prendo poi del tempo per esaminare la biblioteca: sembra ben fornita.. c'è qualche libro che attira la mia attenzione? Magari qualche incantesimo che potrei aggiungere alla mia collezione? Cerco infine di capire il funzionamento di queste serrature.. è possibile forzarne l'apertura senza la bacchetta? E ancora, riesco ad aprire le serrature delle porte chiuse con la mia bacchetta? Dopo le mie indagini, esco dalla stanza, alla ricerca dei miei compagni per aggiornali sulle mie scoperte. Note tecniche Lancio prima individuazione del magico come rituale. Poi faccio una prova di Conoscenze (arcane) (1d20+6 --> 9) per capire il funzionamento delle bacchette e provare a forzare l'aperura delle porte.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Ok bene, quindi questo bastoncino è una sorta di chiave; buono a sapersi.. chissà come è fatta? Penso tra me e me mentre la ripongo al sicuro tra le mie vesti... Il maggiordomo mi lascia finalmente solo.. è ora di dare un'occhiata in giro, magari troverò anche il braciere che dobbiamo proteggere! Faccio passare qualche minuto ordinando i miei oggetti che la servitù ha fatto arrivare nella stanza mentre aspetto che il maggiordomo si allontana, poi mi dirigo deciso verso la porta dello studio, intenzionato ad ispezionarlo da cima a fondo. Se riesco ad aprirla, entro nella stanza e mi guardo in giro. Al di là del braciere, non cerco nulla di particolare, ma cerco di prestare attenzione a qualunque dettaglio possa sembrarmi particolare o fuori posto.
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Topic di Servizio Cultisti
Ragazzi scusate l'assenza, sono stato via in ferie e mi sono scordato di postare un paio di volte 😄 Ora sono tornato!
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock L'ultimo, patetico umano prova a scappare terrorizzato. I codardi non meritano una morte onorevole. Dove credi di andare? Gracchiano le corde vocali di Keth mentre Sanguinaria ne muove con precisione i muscoli per farlo balzare sulla schiena del poveretto, andandosi a conficcare in mezzo alle sue scapole. Ok ora basta, oramai è mort... NO, NON ANCORA! Le braccia di Keth continuano a muovere Sanguinaria, piantandola sempre più a fondo nella schiena dell'uomo, fino ad arrivare a colpire il pavimento sottostante. Ora è abbastanza.... Sanguinaria lascia con questo ultimo barlume di coscienza il "comando" a Keth che piano a piano riprende il comando delle proprie membra, quasi frastornato.. Ehmm credo che qua siano tutti morti.. raggiungiamo gli altri di sopra? Raggiunto il piano superiore, Keth non può esimersi dal commentare la scena: Veh, che burdel iv cumbinà chè! Traduzione Veh, che bel casino avete combinato qua!
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Bene.. a quanto pare avrò del tempo per ambientarmi e guardarmi intorno.. medito mentre il maggiordomo mi accompagna alla mia stanza. Giunti alla soglia del terzo piano, il maggiordomo si ferma davanti ad una grata di metallo per aprirla. Humm.. interessante strumento questa bacchetta, ne avrò anche io una simile? Ah a proposito, il mio nome è Althir Silverforge, il tuo? Chi sono gli altri inservienti che prestano servizio a questo piano? Giunti poi alla mia stanza, lascio parlare il maggiordomo e poi gli pongo alcune domande. Si avrei alcune domande da porvi: Dove sono gli appunti del mio predecessore? Voglio presentarmi al meglio al Conte e per farlo ho bisogno di sapere cosa fare e cosa NON fare, se capisce cosa intendo... Con questa chiave posso muovermi liberamente solo in questo piano? Oppure anche agli altri? Note tecniche Scusate l'assenza ragazzi, ero in ferie con ridotto accesso ad internet, ora sono tornato! @Killua domanda: ho fatto un tiro di percepire intenzioni nei confronti dei Messer Dulcamara con un fantastico 20 naturale (vedi mio ultimo post).. com'è andata?
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Sono rassicurato dalle parole dello gnomo: Bene, sembra sapere il fatto suo... Forse potrà davvero esserci utile nella difesa del braciere. Oppure è solo eccessivamente sicuro di se? Magari proprio è a causa sua che l'offerta formale di aiuto degli arpisti è stata declinata? Quanto sa davvero di noi? Sta forse bluffando? Meditabondo, con questi pensieri in testa, scruto con attenzione Mastro Dulcamara, cercando di capirne le vere intenzioni... Gli riservo di conseguenza solo una rapida e superficiale risposta alla sua replica tagliente: Si certamente, tutto passerà da lei.. Va bene: quando potremo parlare col Conte? Voglio porgergli i miei ossequi ed allinearmi con lui in merito alla sua formazione per potermi preparare adeguamente. Note tecniche Prova di Saggezza(Intuizione): Roll 20 (naturale 🤩) +4
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Dopo due rapidi fendenti messi facilmente a segno, il primo umano cade a terra senza vita. Non ci sono schizzi di sangue, è come se esso venisse risucchiato dall'ascia. Si così... ANCORA! Sanguinaria continua a muovere le esili membra di Keith, per avvicinarlo all'ultimo umano rimasto in piedi per poterlo attaccare. Combattimento Mi muovo a fianco di Krutgar e poi attacco come prima: 2 attacchi uguali --> TpC 1d20+8, 1d10+8 danni
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Dopo gli acquisti torniamo alla casa sicura per un pasto veloce ed il briefing finale con Closh. Resto per un secondo allibito all'esibirsi del suo repentino cambio di aspetto, per poi riconoscervi subito un semplice trucchetto di illusione... E bravo Closh! Speriamo che quella casa non sia protetta da incantesimi contro le illusioni, altrimenti partiremmo sicuramente male! Arrivati alla casa, anzi villa è più appropriata, mi guardo intorno con interesse, cercando di cogliere quanti più dettagli mi è possibile, sia in merito ai servitori, che alle guardie e agli spazi. Wow questo posto è immenso! Finalmente giungiamo al cospetto di Laslow Dulcamara, che si rivela essere un arcanista.. Oh tu guarda che interessante scoperta! Mastro Dulcamara, è un piacere conoscerla. Il mio nome è Althir Silverforge, noto con piacere che anche lei si diletta con le arti arcane... Mi dica, parlando di fiducia.. Lei di preciso cosa sa di noi? Siamo appena arrivati e di fatto ci sta consegnando le chiavi di questa casa.. nessun periodo di prova? Nessun supervisore? Noi a chi risponderemo? Al Conte in persona oppure a lei?
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock SANGUE Non è un pensiero, non è un'idea, ma un comando irresistibile che si impone ed occupa completamente la mente del piccolo goblin. La postura di Keth si fa eretta ed i movimenti da scattosi diventano fluidi, mentre avanza con l'ascia davanti a lui, anzi sarebbe più corretto dire che viene trascinato in avanti dall'arma, verso le poveretti che tentano di nascondersi. Senza indugio, Sanguinaria attacca quindi la figura più grossa che le si para innanzi per potersi finalmente dissetare. Combattimento Entro nella stanza la cui porta ho appena aperto ed attacco l'umano più grosso che trovo. 2 attacchi uguali --> TpC 1d20+8, 1d10+8 danni
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore ... e 420 mo siano allora! Concludo con un sorriso se possibile ancor più ampio di prima, conscio di aver concluso, grazie al temibile Elenion un affare unico. Dopo essermi fatto dare la parola di attivazione dal mercante, prima di uscire provo il mantello e la verga e poi consegno la verga a Deneb. Bene compagni non posso che ritenermi soddisfatto.. direi di tornare alla base, Closh ci starà aspettando!
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Entro anche io nel torrione ed osservo la scena.. Quelli che scappano in alto saranno in trappola, meglio occuparsi prima di quelli barricati qua sotto... Se at ghè rasun! Ag pensi mi con 'cla porta. Comunico ai miei compagni gesticolando, poi sempre muovendo freneticamente le mani, evoco una mano spettrale che attraversa la stanza e prova ad aprire la porta che abbiamo appena visto chiudersi. Traduzione e combattimento Si, hai ragione! Ci penso io con quella porta! Lancio il trucchetto mano magica col la quale provo ad aprire la porta al piano terra.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Bene a quanto pare dovremo arrangiarci.. dico ai mie compagni dopo che Closh ci ha lasciato. Ci dirigiamo quindi verso la zona delle botteghe a Luskan dove riusciamo a vendere le gemme trovate dopo lo scontro con la Congrega al magazzino. Successivamente, dopo una ricerca che ci occupa quasi tutta la mattinata, riusciamo a trovare finalmente una bottega che sembra offrire tutto quello che ci serve: vesti da Maestro personale e oggetti magici. Non c'è proprio quello che stavo cercando, ma... troviamo un mantello elfico che potrebbe servirmi per azioni più furtive nel caso non abbiamo sufficienti energie magiche per diventare proprio invisibile. Hey Deneb, guarda questa verga - dico al mio compagno porgendogli la verga inamovibile - a me vengono in mente almeno una dozzina modi interessanti in cui usarla.. anche a te? Ti offriamo 300 mo per liberarti di questi due oggettini - mi rivolgo al venditore mostrandogli la verga ed il mantello - che ne pensi? Note tecniche Ho sparato volontariamente basso col prezzo di vendita, confido in un aiuto da voi compagni per la contrattazione!
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Va' si'è brai chi chè.. commento tra me e me mentre mi accodo a Krutgar verso l'entrata del torrione. Si a differenza tua loro sono stati efficienti e hanno eliminato i loro bersagli.. vedi di andare in prima linea contro i prossimi avversari. HO SETE! Traduzione Guarda che bravi questi qua! (riferendosi ai miei compagni n.d.r.)
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Topic di Servizio Cultisti
@Voignar vedo ancora il balestriere alla finestra?
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Stiamo finalmente avanzando verso il torrione, ho i nervi a fior di pelle, sono agitato e nervoso, sarà Sanguinaria che mi trasmette agitazione, oppure solo un po' di cara e vecchia paura... SDENG - il quadrello della balestra si conficca a qualche metro da me, non cpsì vicino da essere stato un reale rischio, ma abbastanza da farmi prendere un bello spavento; e scegliere il bersaglio. Non mi importa che sia protetto da una feritoia, che sia lontano, lui morirà per primo... Ades ag pensi mi... Muovo freneticamente le mani, pronuncio le parole insegnatemi da Sanguinaria e ZAP! Due raggi oscuri partono dalle mie dita nella direzione del balestriere che ci ha attaccato. Traduzione Adesso ci penso io.. Combattimento Scaglio Deflagrazione Occulta TpC 1d20+7 per due volte. Danni 1d12+4 per ogni raggio.
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Cap. 1 - Si parte!
Althir Silverforge - mago abiuratore Rifletto un attimo sulle parole di Closh..Maestro personale di Calam eh? Devo impegnarmi per sembrare tale allora, devo darmi un certo tono. Magari partendo dai vestiti... Va bene, allora immagino che avremo la giornata libera per prepararci, corretto? In questo caso mi recherò alla gilda dei fabbri, lì dovrei riuscire a trovare un compratore per le gemme che abbiamo recuperato al magazzino. Poi dovrò cercare un sarto per dei vestiti più ricercati, degni di un "Maestro Personale" e magari anche una bottega che ci venda qualche oggetto interessate.. Che ne dite Elenion e Deneb, mi accompagnate? Torno poi a rivolgermi a Closh: Come arpisti abbiamo qualche bottega di fiducia alla quale rivolgerci per equipaggiamento "particolare"? Note tecniche Provo a vendere il loot dello scontro al magazzino: 3 Zirconi, 1 quarzo rosa, 1 quarzo grigio fumo, 4 onici, 1 Diaspro, 4 crisioprasio, 2 citrino, 1 calcedonio Al momento abbiamo, di gruppo: 20 mo (dal magazzino) + 90 mo (ricompensa di Althier ed Elenion -10 mo spesi da Elenion per componenti incantesimi) 17 ma
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Quand l'i robi ie fati ben, l'è mei diral sobit... E mei ancura prema che clatra là sas dismesia.. Arrivati al boschetto mi avvicino a Möghei per complimentarmi del lavoro fatto.. a modo mio. Beh alura at 'tse mia pu tant 'na buna ad 'gnint... Braa! Traduzione Quando le cose sono fatte bene, è meglio dirle subito.. E meglio ancora prima che quell'altra si svegli (Sanguinaria n.d.r.) Beh allora non sei poi così tanto incapace... Brava!