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SteelRage

Ordine del Drago
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  1. Questo mica l'avevo mai visto!!! Mi-ti-co! [spam]E Kaeel come lo traduciamo, però?[/spam]
  2. Dipende tutto dal modulo: se è uber-high-magic, guerriero 11/ weapon master 28/ ladro 1 è molto divertente (critici devastanti come se piovesse ed il livello da ladro che permette di utilizzare gli oggetti class-restricted più pergamene, tipo timestop... figata). L'unica classe con cui ho sempre avuto problemi nel creare build potenti è stato il ranger. O sul server (parlo sempre di server high magic... altrimenti anche solo le abilità di charmare gli animali potrebbero esser interessanti) ci sono oggetti class-specific molto potenti per lui, altirmenti... Bah. Ciofeca. Piuttosto... Mai provato il PRC?
  3. Giocando, seguendo poi le avventure ed i racconti su Alar o altre community virtuali. Poi ho iniziato a "sporcarmi le mani", confrontandomi con gli altri DM, capendo quali sono gli errori comuni in questo campo, etc etc. Il multiclassaggio con gli altro hobby/lavori della "real life" ha fatto il resto Il grosso è arrivato comunque dal confronto con altri, quindi non me la sento di definirmi autodidatta
  4. [OT]Le avevo lette su una nostra Mailing List (Alar-Vario) il 6/11/2004, postate dal buon Minokin. Se non sbaglio erano state partorite da loro + altri Dragoni (quella volta c'era Dragone.net) durante Lucca Comics, comunque gli autori credo potranno confermare/smentire il tutto di persona [/OT]
  5. Fra l'altro, ho visto che in quel sito c'è anche il Decalogo del Powerplay... Hanno tolto Andrè "(...il tutto perchè fondamentalmente mi rompo i cosiddetti a giocare a GDR puro..." (Andrè Duval)) e Gilgamesh (Principio Zero DI GILGAMESH!!)... E non han messo manco un riferimento agli autori. Solite buone abitudini dei copia-incollatori. Che vergogna.
  6. SteelRage

    Nuovo sito

    Posta pure il link sulle nostre Mailing List; poi sarà anche il caso di avvisare Ever perché lo metta nella nostra sezione links. Good job!
  7. SteelRage

    Autorità e gregari

    Ne avevamo già parlato qui. Il valore massimo al punteggio di autorità è quello presente nel manuale del DM. A livello 21 è possibile poi prendere il talento "epic leadership", per il qualche c'è una tabellina che indica il livello di gregari e seguaci.
  8. SteelRage

    Lamento

    Complimenti. Non sono un esperto per quanto riguarda la grammatica e la lingua, ma la poesia mi sembra molto musicale e... "deep" Spero ne arrivino altre e numerose!
  9. Domanda: Nel caso volessi usare un sostantivo come aggettivo (esempo: Uomo-Serpente), come mi dovrei comportare? Come faccio a sapere quale dei 2 sostantivi diventa aggettivo? Ci sarebbe la regola per creare nuove parole (Quella da nome ad aggettivo), nella Grammatica di Base 2, ma non mi convince completamente (anche perché ha un suono molto duro). Any suggestion? (PS: good job )
  10. Mah, un po' ci ho pensato. Girando e rigirandola in varie maniere, costruire un vampiro-ladro, che confidi nei soli attacchi furtivi per far danno... Bah, non mi pare troppo esaltante (più di 6d6 di attacco furtivo non son proprio riuscito a farli saltar fuori). Secondo me, come idea base, l'unica cosa da fare è creare il vampiro in modo tale da poter prendere il talento Mobilità (tirando su il più possibile Carisma e Destrezza). Per quanto riguarda le classi, scegliamo 11 livelli da stregone (non ho trovato classi di prestigio interessanti per ottimizzarlo) ed 1 da Ombra Danzante (per il "Nascondersi in Piena Vista"). A quel punto, con il talento "Practiced Spellcaster", possiamo recuperare un ulteriore caster level, in modo da poterci trasformare in Seppia e castare tutta la roba che Milo ha sapientemente raccolto in questo suo post. Appena arriva qualche nemico, ci occultiamo in piena vista grazie al talento dell'ombra danzante, facciamo un giretto nelle tenebre (essendo vampiri, il sole non ci piace), iniziando a castare -ove possibile- silenziosamente gli incantesimi elencati nel post di Milo e lasciando Draconic Polymorph (seppia) come gran finale. Otteniamo una bestia che, comparendo all'improvviso dal nulla, dovrebbe iniziare a fare attacchi di opportunità a chiunque nei paraggi (dovremmo avere un +35 al TxC; non è che sia tantissimo, rispetto ad altre build da picchiatori, comunque noi puntiamo sull'attacco sorpresa, vero? ). Secondariamente, dispone dei vari bonus dell'archetipo vampiro, quali rigenerazione, riduzione del danno, e, probabilmente, mantiene l'attacco da schianto, dominare, risucchio di energia, etc (in quanto non saremmo una seppia normale, ma una seppia-vampira). Mi rendo conto che non sia una build originalissima, ma... Ci sono andato vicino, Andrè?
  11. Poco più di un mese fa avevo mandato una mail ai gestori del sito http://www.latavernagdr.it (poiché avevo trovato la traduzione anche lì) per chiedere se ci davano il permesso di utilizzarla/rendere disponibile anche fra i nostri materiali. Da parte loro non ho ricevuto alcuna risposta (grrrr). Poco fa sono andato a dare un'occhiata, per sfizio, al loro sito e gli è pure scaduto il dominio. Ora, se non altro ho capito perché non ho ricevuto risposta Cercando un po' con Google ho comunque trovato questo e questo link. Come al solito, chi propone questi file non si pone il problema di citare gli autori e tutte quelle robe lì (o cambia copertina e lo spaccia per materiale proprio), comunque sappiate che la guida è sempre quella di cui parlavamo sopra (di Shaun Hatley), nella sua traduzione italiana
  12. Cavoli... Veramente grossa 'sta combo, anche se ha "solo" 4 incantesimi persistenti Non avevo mai giocato chierici con incantesimi persistenti tramite divine metamagic, quindi chiedo scusa per la mancanza di PP nelle precedenti campagne (), ma rileggendo la descrizione di Divine Metamagic continuo ad avere lo stesso dubbio (che, ripeto, probabilmente andrebbe nella sezione "le regole"): siamo proprio sicuri che per ottenerlo dobbiamo utilizzare 3 talenti? Nella descrizione su Complete Divine dice solo: When you take this feat, choose a metamagic feat. This feat applies only to that metamagic feat. Nessun riferimento al fatto che quel talento di metamagia dobbiamo effettivamente possederlo. Mi sono perso qualche errata, FAQ o altro? Saluti PS: occhio che il dweomerkeeper deve saper castare incantesimi arcani di secondo livello, quindi un livello da mago mi sa che non basta Inoltre serve pure la competenza nelle armi esotiche (Shuriken). Ok che quello si può ovviare scegliendo il dominio della guerra, comunque è un punto di cui tener conto durante la costruzione del pg
  13. Questo post probabilmente andrebbe nella sezione "regole"... In caso chiedo scusa e prego i MOD di spostarmelo. Grazie per la spiegazione esauriente, ma ci sono alcune cose che non mi convincono pienamente: 1) Come mai servono 2 talenti per avere "Metamagia Divina: Incantesimi persistenti"? In base a quanto scritto sul manuale, dovrei essere in grado di scegliere qualunque talento di metamagia da rendere divino, right? 2) Per rendere persistente un incantesimo, bisogna memorizzarlo in uno slot di 6 livelli più elevato di quello dell'incantesimo base. Ciò significa che avrò bisogno di sacrificare non 6, ma 7 tentativi di scacciare/intimorire i non morti (siccome Divine metamagic parla di sacrificare 1 tentativo di scacciare più 1 extra per ogni slot superiore che l'incantesimo occuperebbe). Dovresti quindi arrivare a 21 prove di scacciare, non 18 :\ La classe dello spelldancer sembrerebbe essere veramente tosta. Peccato non giocare in Faerun :°( L'unica cosa rimasta da fare per la mia campagna in cartaceo, quindi, mi sa che è quella di "accontentarmi" di 3 incantesimi persistenti, giocando un po' con oggetti, carisma e talenti di scacciare extra (non dovendone spendere 4 per lo spelldancer). Peccato. Prossima campagna però mi sa che la si fa in Faerun
  14. Il +4 intrinseco credo derivasse da Greater Deity Visage (o come si scrive), che ti trasforma in mezzo celestiale, dandoti un +4 intrinseco a forza e costituzione. Il fatto è che se poi applichi a tale incantesimo Shapechange o Draconic Polymorph non so se puoi ancora beneficiare di tale bonus intrinseco. Buh Solo una curiosità riguardo 'ste build che usano incantesimi persistenti in maniera così pesante: oltre che con divine metamagic, come fate a render persistente tutta quella roba? Prendendo 4 volte il talento "Scacciare Extra" (che è un bell'investimento) e partendo da un punteggio base di 14 di carisma riesco ad ottenere 21 tentativi di scacciare (che equivalgono a 3 incantesimi persistenti). Cosa mi sono perso? Forse quella classe chiamata Spelldancer (che non sono riuscito a trovare in giro)? Altro? Comunque... Grandi, come sempre
  15. Scusate, ho rispolverato questa discussione solo ora, per vari motivi. La guida alle erbe più completa che abbia trovato è quella di Shaun Hatley, che trovate a questo indirizzo. Non dimenticate di leggere le informazioni sulla re-distribuzione, che si trovano qui. Di essa esiste anche una versione in Italiano, scopiazzata in giro per un po' di siti (i quali, in pratica, ne han copiato solo la copertina); avevo chiesto informazioni ai loro mantainer per sapere se si poteva ri-distribuire e con quali modalità, ma tuttora non ho ricevuto risposte. Se volete, comunque, vi posto qualche link.
  16. Però anche nella scheda del personaggio (sui manuali non lo trovo scritto) leggo: "massimi gradi di abilità: livello personaggio +3". Non specifica "DV del personaggio"
  17. Ho cercato nell'SRD e non si parlava del massimo numero di ranghi e quelle cose lì (eventualmente, avete mica qualche manuale/errata/FAQ a cui indirizzarmi?). La mia riflessione nasceva dalle seguenti osservazioni: - Supponendo che 20 sia il livello massimo per un personaggio, il numero massimo di ranghi "base" di un'abilità a cui esso può aspirare è 23. Se la sua razza ha un LEP ad esempio di +4, se il numero di ranghi massimo dipendesse solo dai DV, esso sarebbe di 19. Non mi sembra troppo equo: il fatto che il numero di punti abilità dipende solo dai DV di classe (+quelli razziali) mi sembra già una limitazione sufficiente. Stesso ragionamento per quanto concerne il talento Autorità. - Nell'Unearthed Arcana, quando si parla dei "bloodline levels" (che, alla fine, sono un sistema per introdurre dinamicamente il LEP nello sviluppo di dterminati archetipi), si specifica chiaramente che un incantatore di livello 5 con 1 livello di bloodline ha 5DV, numero totale di punti abilità come un pg di 5 livello, ma, pur non acquisendo nuovi incantesimi conosciuti/incantesimi al giorno dal livello di bloodline, casterà come un personaggio di 6 livello (la spiegazione è un po' più articolata ed ho cercato di semplificarla, ma vi rimando al manuale per ulteriori dettagli). Tali livelli di aggiungono per il calcolo di tutte le "level-based abilities".
  18. Salve a tutti. Stavo costruendo un po' di personaggi per un cartaceo e mi trovo di fronte ai seguenti dubbi per quanto riguarda l'applicazione del LEP. Ho provato a dare un'occhiata al manuale dei mostri 3.5 e a quello delle Specie Selvagge, senza trovare risposte soddisfacenti. Veniamo subito al dunque: - Per quanto riguarda la penetrazione della Resistenza agli incantesimi, per stabilire il mio livello di incantatore, devo considerare il solo numero di dadi vita che ho preso nella classe di incantatore che sta castando, oppure devo/posso aggiungere nel calcolo il LEP? (esempio: Ho un mago drow di livello 6, che ha LEP +2. Dovendo battere una RI pari a 20, dovrei lanciare 1d20+6 o, comprendendo il LEP 1d20+6+2?) - Ranghi massimi in un'abilità: Il numero di punti che il personaggio acquisisce dipende esclusivamente dal suo numero di dadi vita (questo mi sembra sia ribadito più volte, in giro per i manuali). Ma il rango massimo qual è? Numero di DV+3 o Numero di DV+3+LEP? - E per quanto riguarda altri talenti, come ad esempio Autorità? Il punteggio di Autorità è uguale a numero di DV+Modificatore di Carisma+Mod. Vari? O è numero di DV+Modificatore di Carisma+Mod. Vari+LEP? Grazie e ciao Steel
  19. Beh... Io non è che mi fiderei tanto ad avere un gregario con un carisma più alto del mio... Si sa, i DM sono sempre attenti a 'ste cosette Nel giro di 15 giorni, sarebbero capaci di farti diventare un sottoposto del tuo stesso gregario... eheh
  20. Oooocchei Allora tutto torna ad avere un senso. Non avevo controllato nel manuale dei livelli epici (e power of Faerun non ce l'ho). Mi sa che allora anche Gadwin può trarre a nuova fonte di ispirazione per la sua build che parte da 31 di autorità
  21. Scusate se rispolvero questo vecchio (ma sempre affascinante) topic. Ieri sera stavo parlando con Gadwin riguardo la sua nuova build, proposta qui. Siccome ricordavo vagamente questo post, gli ho chiesto perché il gregario da lui scelto fosse di lvl 17 e non lvl 18. Poi, consultando il manuale del DM in inglese, versione 3.5, ho visto che, a partire da un punteggio di autorità pari a 25, il numero/livello di gregari è bloccato (gregario di 17, 135 seguaci di lvl 1, 13 di livello 2 and so on... Mi chiedevo dunque se fosse veramente necessario utilizzare tutti quei talenti (e tutto quel carisma) per ottenere un così alto livello di autorità e se il fatto che il livello dei gregari principali sia "cappato" a 17 sia o meno un enorme problema (specie se con quel pg poi ci accingiamo a giocare una campagna epica).
  22. Ti ringrazio del lavoro (visto che, come abbiamo già discusso in privato, queste osservazioni saranno utilissime anche per definire alcuni aspetti di Alar attualmente in progress). Visto che ci hai dato l'autorizzazione a farne uso, sarà mia cura postare i link a questa discussione man mano che nella sezione "Costruisci la tua Alar"affronteremo i vari argomenti da te approfonditi Saluti e a presto! Steel DM
  23. Se vuoi, prova a dare un'occhiata qui. È una discussione nata per un aspetto particolare di Alar... Ma si sa mai che le riprenderemo
  24. QNon so se la conoscete già; questa lista mi è stata mandata da un amico (alla fine ha aggiunto quelle dei party in cui ha giocato/masterizzato); se volete aggiungere le vostre... Buona lettura! ############################# ? Hey guarda ! ……. Arcieri !! ? Hey Thor ! Scommetto che se non avessi il tuo martello potrei batterti ! ? Aspetta ! I draghi possono soffiare solo una volta al giorno non è vero ? ? Grande Mummia ? Figo ! Sai quanti px vale ? ? Puoi venire, non c’è pi? pericolo. ? Hey sono nani e anch’io lo sono. Tento di calmarli. ? Non c’è problema, secondo le regole posso trattenere il respiro 16 minuti. ? Le tracce del draghetto rosso portano a questa caverna ! Entriamo ! ? Vado nel campo dei predoni e chiedo se posso usare il loro bagno. ? E’ questo il meglio che sai fare ? ? Andiamo, c’è rimasta solo una stanza. ? Volo sulla tana del drago col mio pegaso e guardo se è ancora lì. ? Non preoccupatevi è sicuro. L’ultima volta che ci siamo accampati qui non è successo nulla. ? L’enorme drago rosso sta volando verso di me con la bocca spalancata ? OK tiro per l’iniziativa con la mia spada bastarda. ? Oh, merda. ? Meduse ? Ok, trattenete tutti il respiro ! ? Il risucchio di energia è solo temporaneo, continuate ad attaccare ! ? Un golem di pietra ? Estraggo la spada e lo colpisco. ? Ho la palla di fuoco! Sono invincibile! ? Cosa vuol dire “l’oggetto non è pi? nel tuo zaino”. ? Andiamo, cosa potrebbe andare storto ? ? DEVE essere un’illusione, provo a non crederci. ? Il ponte sembra abbastanza robusto. ? E’ solo un goblin. ? Dove diavolo ho messo quella pergamena di uccisione dei draghi. ? Uso i miei poteri psionici sul MindFlyer. ? Nessun problema, ho il mio bastone della stregoneria. ? Codardi ! Ce ne sono solo tre ! ? Combatti creatura malvagia ! ? E’ ovvio che è malvagio ! Uccidetelo ! ? Non puoi parlarci così. ? Cosa vuoi dire con “Quanti punti ferita avevi “ ?. ? Ho sentito un fulmine o eri tu che tiravi per i danni ? ? Posso farlo ! ? Apro la bara, lentamente. ? Vuoi dire che era un drago BUONO ? ? Tento di borseggiare il mago di 20? livello. ? Forza siamo sei e loro sono solo 5 beholder ! ? Hey, mi serve soltanto due o pi? per un tiro salvezza contro veleno. ? Non so cos’è un tarrasque, ma non può essere TROPPO forte. ? Cosa vuoi dire con “il drago si sveglia” ? ? Aspetta ! Cosa fa un incantesimo della morte ? ? La bevo. ? Non mi arrenderò mai ! ? Era uno scherzo ! ? Ragazzi dove siete ? ? Mischio le pozioni e bevo ! ? I pozzi senza fondo non esistono, lo sanno tutti. ? Dimmi che è un’illusione. ? Cosa significa che il mio incantesimo è finito ? ? Lancio la palla di fuoco. ? Entriamo ! ? Non entriamo ! ? Li seguo ! ? Bevo dalla fiaschetta contrassegnata VELENO sperando che sia una pozione di cura. ? Lo uccido. ? Ci penso io ! ? Pensavo che TU avessi portato il cibo ! ? "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!" ? Fidati di me. ? Io non mi perdo mai! ? QUANTI punti ferita mi ha fatto ? ? Sono solo Koboldi ! ? Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre ? Non ho trovato nessuna trappola. ? Chissà cosa è questo bottone. ? Non ti preoccupare, probabilmente è di primo livello. ? Qual è il tuo allineamento ? ? Lancio un’invisibilità e mi avvicino al drago. ? Perché quest’uomo parla a gesti ? ? Questo tipo di non morto non può risucchiare livelli. ? E’ solo una statua. ? Ho questo modulo a casa, conosco tutto ! ? Il DM è un idiota. ? QUANTI necrospettri vedo ? ? E’ stato solo il vento. ? Non ti preoccupare, le viverne non attaccano se non sono provocate. ? Hey, gli serve un 20 per colpirmi, sono invincibile ! ? Lancio una roccia alla lucertola con 8 zampe per attirare la sua attenzione. ? Abbiamo ucciso tutti i mostri di questo livello. ? Sono già stato qui, non ci sono trappole. ? Provo a non crederci. ? Trappola ? ? Potente Odino, finché non ascolti le mie preghiere ti dirò quello che veramente penso di te. ? No, una disintegrazione non funziona se il mago la lancia su se stesso, e adesso te lo proverò. ? Ops, mi sono inzuppato di olio incendiario, devo ricordarmi di pulirmi dopo aver combattuto con quella salamandra del fuoco. ? Ho fatto il salto senza cadere ? Whew ! Per un momento ho creduto che ti fossi ricordato delle penalità per l’ingombro. ? Non importa, ho un anello di rigenerazione. ? Si, è pericoloso, ma pena ai punti esperienza. ? Mi metto sotto al gigante e punto la bacchetta verso l’alto. ? Tua madre era una nana dei fossi. ? Il mio dio mi proteggerà. ? Non sembri un mago. ? Reggi la corda mentre io scendo. ? Riconosco un’illusione quando la vedo. ? Cosa vuoi dire con “la tua bacchetta ha finito le cariche” ? ? Sembra un elfo molto abbronzato ? ? Tutto questo rumore e c’è solo UN elfo oscuro ? ? Non può essere un Beholder, siamo solo del 1? livello ! ? Non sprecherò un incantesimo su di LORO. ? Andiamo, non possono ucciderci TUTTI. ? Uso l’empatia animale per calmare il triceratopo che sta caricando. ? Ti prego ! I vampiri hanno così tante debolezze che gli fai un favore ad ucciderli. ? Hai detto che ha un’armatura +5 ? Smetto di correre e combatto. ? Credete che possa essere solo un’illusio……. ? Tento di scassinare la serratura del negozio di magia.
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