Tutti i contenuti pubblicati da Blate
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Migliori talenti?
carica con lo scudo(credo Difensori della fede) carica devastante(manuale giocatore) capacità magica potenziata o rapida(manuale dei mostri,utile per arcimaghi o gerofanti)
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evitare di essere preso alla sprovvista
ma contingenza non funzionava solo per gli incantesimi di lv 6 o meno? O dici una contingenza epica?
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Alzare LI
conosco solo il privilegio di classe del gerofante e la pietra magica,ma su manuali diversi da quello base immagino ci siano altri modi
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Come incanto l'ascia?
o +1 o +2,altrimenti non lo prenderebbe nessuno
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Come incanto l'ascia?
se è come scrivi tu quale sarebbe il beneficio di questo potenziamento e perchè costa così tanto?
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Cercasi mega combinazioneeeee...
riguardo al fintare non avevo proprio letto quello che avevi scritto,ho ricontrollato e avevi ragione. Per la cosa del furtivo solo alla prima meteora non saprei dove scoprire se hai ragion o no
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Come incanto l'ascia?
Per il doppio post ho capito,non sapevo che la risposta si dicesse post. Il fatto che velocità non sia comulabile è solo sulla stessa arma,nel senso che sotto l'effetto di velocità non ottengo 2 attacchi bonus con quell'arma,il potenziamento velocità è circoscritto alla sola arma(altrimenti avrebbe anche poco senso far costare così tanto il potenziamento). O almeno questo è come interpreto io la regola
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Cercasi mega combinazioneeeee...
sì,ad ogni meteora aggiungo il furtivo(ovviamente solo al bersaglio diretto) infliggendo 96d6 se non sbaglio(compreso il raggio rov.rap.). La descrizione del talento fintare migliorato non dice niente riguardo a mischia o distanza,c'è solo su maestria che non posso usare a distanza
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Come incanto l'ascia?
scusa per la cosa del doppio post,non lo sapevo,a parte che non so cosa siano i doppi post
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Come incanto l'ascia?
no,sul manuale del master c'è scritto solo che puoi fare un attacco bonus con l'arma
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Cercasi mega combinazioneeeee...
Fintare migliorato funziona entro 9 m,quello del dividere raggio non so se hai o no ragione perchè non ho il manuale corrispondente e l'avevo visto su internet. In realtà io quando uso questa combo al posto di raggio polare uso sciame di meteore
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Come incanto l'ascia?
Perchè se usi 2 armi e ti lanciano velocità hai un solo attacco bonus,con le armi della velocità ne hai 2
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Come incanto l'ascia?
Non centra con l'arma comunque ti sconsiglio caldamente di prendere lv da chierico perchè cureresti quasi niente,non supereresti nessuna RI e sarebbe estremamente semlice per un incantatore dissolvere i tuoi incantesimi(come giusto potere)
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Come incanto l'ascia?
I potenziamenti migliori(sulla guida del dm)sono ferimento e il classico bonus di potenziamento,mi sembra di ricordare che sul manuale delle arti psioniche ci fosse un potenziamento che non aumenta il bonus dell'arma e che da +1 alla ca,tra l'altro mi sembra costi anche poco. Sconsiglio caldamente queste scelte: -velocità:utile solo se usi 2 armi,altrimenti tanto vale comprare stivali della velocità -folgorante,infuocata... perchè fanno in media 3 danni e tanto vale usare attacco poderoso che tra l'altro non è ridotto dalle resistenze all'energia e si moltiplica in caso di critico,piuttosto sciegli quello che fa 2d6 all'avversario e 1d6 a te
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Cercasi mega combinazioneeeee...
Se fai 400-450 danni a turno(ma a che lv 6?) le mie combo non servono. Comunque se vuoi darci un'occhiata: 1)con il mistificatore arcano usi fintare migliorato(se non viene usa l'attacco furtivo estemporaneo) e poi un raggio polare diviso in tantissimi raggi con un talento di metamagia che credo si chiami dividere raggio più qualche raggio rovente rapido diviso anch'esso(possibilmente prendi anche un lv da arcimago e usa aestro dell'energia) 2)con cavaliere mistico usa colpo accurato rapido e fai una picchiata in sella a un mostro evocato,un druido in forma selvatica o qualcos'altro sfruttanto attacco poderoso(se hai carica devastante quadruplichi i danni con una lancia da cavaliere e quello che togli dal tiro per colpire di attacco poderoso viene moltiplicato per 8) 3)con il druido evoca un alleato naturale,usa crescita animale e sollevalo con il tuo compagno animale(un pipistrello crudele) che nel frattempo è diventato mastodontico e lascia cadere l'animale sull'avversario.Questa combo è disponibile già dal lv 9.Se crescita animale ha effetto anche sui roc diventa ancora più potente