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Dragons´ Lair

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Nelandir Feren

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Nelandir Feren

  1. Il mox ti accelera il mana nei primi turni, ma tieni conto che ti da comunque svantaggio carte, e in mid/late game è una pescata morta... personalmente non credo sia necessario... Rafforzare non sono solo 2 danni, ma 2 danni per ogni creatura attaccante, quindi non sarà difficile avere 6-8 danni in più a cc3 Io dico path to Exile, ma per puro gusto e esperienza personale... il fatto è che Silence non ti protegge dal danno, e più di una volta l'ho giocata contro un'avversario, per poi sentirmi rispondere: "tanto non avevo nulla da giocare"... nulla di più insopportabile -,-'' L'ho trovato efficace solo impresso sullo scettro isocrono, o quando viene giocato a protezione di una qualche combo... ma non è il caso di questo mazzo!
  2. E' proprio quello che volevo sapere! Grazie mille!
  3. Se la tua esigenza è avere terre con quella frequenza, allora penso che aumentare le terre a 22, forse anche 21, dovrebbe risolverti il problema... riesci a trovare spazio per 2x Rafforzare? +2/+0 a tutte le tue creature potrebbe davvero aiutarti a chiudere...
  4. A mio modo di vedere, opterei per lasciar perdere i previeni danno e sostituirli, per i motivi già spiegati da Vincent, con un bel set di 4x spighe e 4x sentieri. Quoto anche il soltari priest! Poi a mio modo di vedere dovresti puntare maggiormente sul potenziare le tue creature per facilitare i dani: a questo proposito, ci vedrei bene Ajani, criniera d'oro (che tra l'altro può permetterti quando sei in difficoltà di guadagnare qualche bel pf) e Rafforzare come Colpo di Grazia. O magari (ma è un'ipotesi da valutare), se decidi di splashare anche un po' di rosso (ovviamente se giochi il mazzo su MWS e quindi non hai limiti economici) potresti pensare a Glory of Warfare e l'ottimo (parlo per esperienza) soltari guerrillas... senza contare che potresti in tal modo ampliare il reparto removal con il fulmine... Ovviamente però lo splash di rosso è tutto da vedere, perchè ovviamente rivoluzionerebbe tutto il mazzo! ciao!
  5. L'avevo immaginato... ma l'abilità non si può innescare nuovamente nel momento in cui viene giocata la copia, generata dagli anelli stessi?
  6. Ecco, lo spoiler l'ho preso anch'io da lì! Qui ci sono anche le pics!
  7. Se mentre gioco un'abilità attivata controllo Rings of Brighthearth, posso copiare l'abilità massimo una volta, pagando 2? Oppure posso pagare 4, 6, ecc... duplicando l'abilità più di una volta? Grazie a tutti in anticipo!
  8. Acc, allora è proprio grave... Come ho già detto, neanche il mio è un mazzo originalissimo... intanto mi ha dato l'idea Ren!, quindi io ho solo apportato qualche modifica: è un mazzo che è stato giocato in un vecchio T2, ma che per budget e competitività poteva rientrare bene negli standard del torneo, per capirci ho giocato contro il mazzo di Ren (lui ha tirato fuori il suo dal nulla, e mi sto ancora chiedendo di come abbia avuto un lampo di genio tale...) e ci ho perso 2-1, quindi siamo abbastanza in linea... però l'ho trovato molto divertente, anzi penso che dopo il torneo vi chiederò una mano per migliorarlo, perchè sto pensando di montarmelo anche real.
  9. Puoi aggiungere l'espansione manualmente direttamente recuperando il testo da uno spoiler in formato txt. Vai a Strumenti/Analizza, aggiungi, rimuovi edizione/Aggiungi nuova edizione, poi compilili i dati su nome e chiave per l'edizione (MBS) e spunti la casella "Recupera dati dal testo dello spoiler", poi carichi il documento di testo... lo scarichi facilmente, basta che scrivi sul tuo motore di ricerca "MWS Mirrodin Besieged spoler". Io l'ho già aggiunta in questo modo. Però ancora non trovo le Pics in formato full... qualcuno sa aiutarmi?
  10. Spoiler finito, quindi si passa ai giudizi finali: Personalmente mi aspettavo un po' meglio, lo spoiler è cominciato con le migliori premesse (con i crusade, l'hero of bladehold e glissa), ma poi è andato scemando man mano, senza altri botti davvero degni di nota... a mio modo di vedere, almeno, non è al'altezza del predecessore SOM, poi magari i fatti, o le persone più esperte di me, mi smentiranno... Le carte che ritengo migliori: fra le rare come gia detto l'hero of bladehold e il phirexyan paladin, glissa e il troll (peccato siano leggendari), fra gli zenit mi è piaciuto solo il verde, l'inkmoth nexus e tezzeret (anche se quest'ultimo da valutare, almeno in T1.5)... forse praetor's counsel, ma secondo me è utile solo in certe occasioni, o magari se creeranno un mazzo combo che si basa sul sacrificio delle creature, per rialimentare la combo... Fra comuni e non comuni qualcosa di meglio, su tutti il Brass Squire (secondo me è la miglior carta dell'espansione), poi signal pest, accorder paladin, go for the throat e forse anche lead the stampede, flesh-eater imp, sphere of the suns. Buono il contributo a infect, che sicuramente avrà una presenza abbastanza stabile in T2, mi aspettavo molto meglio da battle cry e mooooolto di più da living weapon... alla fine la migliore resta quella che da +1/+1 a cc1... Cosa ne pensate voi altri?
  11. Tranquillo, il torneo è pensato apposta per permettere a tutti di partecipare e di divertirsi, quindi l'obiettivo è proprio di creare mazzi originali/non competitivi, lasciando da parte i mazzi che troppo spesso si vedono in giro nei tornei... se poi qualcuno è così bravo da inventarsi un mazzo originale e ugualmente competitivo, allora tanto di cappello!!! Il mio è un mazzo preso da un vecchio T2 e modificato, ma di certo non reggerebbe due turni contro un qualsiasi mazzo competitivo o anche semi-competitivo del T1.5! Se dici che lo hai appena inventato, allora hai colto nel segno lo spirito del torneo!!! P.S.: siamo in 14!!! Quando cominciamo, non vedo l'ora!!!!
  12. Non oso pensare all' inknkmoth con la placca cefalica addosso nel mio affinity...
  13. Si può usare master's call sempre di Mirrodin Besieged, così si mette giusto il colosso nel mazzo come artefatto e si è sicuri di calarlo!!! P.S.: un minuto di silenzio in memoria dell'oggi defunto e soppiantato colosso di darksteel...
  14. Quante creature con infect! Carino il lupo soprattutto, può risolvere il problema della mano che si svuota facile... il troll è indecente! E anche Green Sun Zenith mi piace proprio, quasi quasi lo provo nel mio elfi... Tezzeret è potenzialmente devastante... sto pensando di aggiungerne 2x nel mio affinity: entra di 3^-4^ turno, così cerco una ranella o un oppressore myr da mettere in gioco subito, e al turno dopo... come minimo sono una decina di danni in faccia all'oppo! Peccato non sia un planeswalker/artefatto, sarebbe stata una bella trovata!!! Mi lascia un po' perplesso il cc... EDIT: Spoiler!!! Spoiler: L'angelo non mi piace molto, carini invece la sfera e il rebirth... il myr è stupendo! Equipagia come un istantaneo (e ottimizza la Sword of MB) senza pagare il costo di equip! Nuova aggiunta per il kor in T2, l'argentum armor sarà ancora più efficace!!!
  15. Concorde Paladino? Fa 3 danni a cc2 e potenzia gli altri attaccanti... in un for-fun ci sta benissimo secondo me!
  16. Beh, proprio per un white weene for-fun, stanno uscendo delle carte carine negli spoiler... dai un'occhiata!
  17. Mirrodin Besieged esce il 4 febbraio, giusto? Beh, visto che il torneo lo giocheremo proprio in quel mese, per me va bene, così chi vuole può aggiungere qualcosa! P.S.: Ren!, hai scordato di aggiungere Damiano alla lista! Quindi siamo in 10 per ora!
  18. Probabilmente hai ragione, ricordo anch'io che Ren! propose quest'ultima alternativa, anche se per quanto mi riguarda non ci ho fatto caso perchè ero già riuscito a far rientrare il mazzo nei 200$ Direi nessun problema, anche il mio non è il max dell'originalità, l'importante è come ho detto che non sia troppo forte, così ci divertiamo tutti... ricordati di organizzare la side, poi quando sei pronto posta il codice di sicurezza che ricavi da MWS!!! Il torneo dovrebbe essere orientativamente a Febbraio, non abbiamo ancora deciso la data ufficiale di inizio anche perchè molti stanno ancora pensando al mazzo da costruire... comunque sarà spartito in più giorni, penso faremo come l'ultima volta dando a ciascuno tre giorni di tempo per giocare la sua partita... per me sei il benvenuto, consiglio anche a te di leggere i topic precedenti per farti un'idea più chiara! Ciao!
  19. Ehi Kolrum, grazie per la tua adesione!!! Allora... le regole sono max 200 $ totali side incluso (ma se va poco oltre nessun problema) con ciascuna carta che non vada oltre 20$ per evitare carte come FoW, Tarmo che sposterebbero il torneo verso qualcosa di più competitivo; le dual penso tu possa facilmente sostituirle con le shock land! Allora, in generale abbiamo tutti cercato di ideare qualcosa di personale e originale, o comunque di proporre mazzi che è difficile trovare in giro nei tornei ufficiali... comunque, per farti un'idea più chiara, ti consiglio di dare un'occhiata veloce ai post precedenti, credimi non ci metterai molto e poi avrai subito le idee più chiare!!! Bye!
  20. Dovremmo essere per ora in sei confermati se ho fatto bene i conti, cioè quelli del torneo precedente meno Urizen e Damiano che non hanno fatto sapere nulla... Ho provato a mandare qualche PM in giro per vedere di raccogliere qualche adesione in più... vediamo se qualcuno risponde... speriamo se non altro di arrivare almeno a otto partecipanti Nel frattempo, posto il mio codice di sicurezza... magari serve a smuovere un po' la situazione: 19129acb
  21. Potresti provare alla meccanica convoke, del blocco Ravnica, che permette di ridurre il costo di una magia di 1 per ogni creatura che tappi nel momento in cui giochi la magia... come creature con questa abilità ci sarebbero kavu primarch, siege wurm e rot kin ally, sono un po' poche... però se scegliessi il bianco/verde avresti qualche alternativa in più: angel of salvation, guardiano di vitu-gazi, autochton wurm... per le pedine, puoi usare le molte carte bianco/verdi sempre del blocco Ravnica che permettono di calare saprolingi... In alternativa, potresti invece sfruttare alcune carte di espansioni più recenti che calano pedine eldrazi spawn (ne trovi di tutti i colori, anche rosse e verdi), che sacrificando ti aggiungono 1 alla tua riserva, e ti permettono di calare più velocemente qualche ciccione eldrazi come kozilek, emrakul, ecc... Spero di esserti stato d'aiuto!
  22. Ehi, ci sono novità? A che punto siete con la preparazione dei mazzi? In quanti siamo per adesso ad aver aderito al torneo?
  23. Nelandir Feren ha risposto a bnic a un discussione Magic: the Gathering
    Perchè non la sempreverde madre di rune? Visto che da quanto dici la tua strategia è attendere, direi che è l'ideale per bloccare le creature avversarie nel'attesa, proteggere le tue creature, nonchè dare il via libera all'erede di cenn... o magari wizened cenn per ottimizzare i token da arroganza della milizia... poi, sinceramente, il capotribù non mi piace proprio, e con madre di rune secondo me sarebbe superfluo! Tanto vale cavaliera di pratograno!
  24. Concorde paladino, crociato di Mirrodin, solcacielo leonid, eroina di rifugio delle lame... quanti cavalieri! ma quel cavaliere che da +1/+1 a tutti i cavalieri e li rende indistruttibili è ancora in standard? perchè potrebbe venir su un bel tribal!
  25. Beh, Ren! per ora le tue previsioni sono errate, di carte con infect ne stanno venendo fuori a bizzeffe! Belli i ratti, alla fine sono dei 3/3 a cc3 con infect... La meccanica arma vivente è bellissima, mi piace tantissimo, anche se mette in gioco uno 0/0, dà comunque vantaggio carte, e il microbo è comunque un bloccante in più... spero venga fuori qualche equipaggiamento in più di questo tipo, già questo è carino perchè in fin dei conti è un 1/1 a cc1 riciclabile!!!

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